27 просмотров

Превью на роллердроме

Roll7 предлагает предварительный просмотр Rollerdrome, который содержит множество отличных идей и влияний на высокооктановое и плавное катание на коньках.

Ключевое искусство роллердрома

Некоторые игры обладают естественным талантом быть многогранными и сложными в механике, но в то же время они просты для понимания и в них весело играть. Роллердром, разработанная Roll7, является одной из таких игр, и она обещает стать чрезвычайно интересной игрой, когда выйдет 16 августа. Roll7 и издатель Private Division наиболее известны благодаря ОллиОлли серии игр, делающих ультражестокими и стремительными Роллердром довольно большой шаг из их зоны комфорта.

Роллердром может быть сложно описать, поскольку это объединение нескольких жанров и идей. Его механика катания находится под влиянием Профессиональный фигурист Тони Хоука а также Джет Сет Радио; Между тем, его механика стрельбы вдохновлена Max Payne. В то же время игровой цикл на арене выглядит как Скрученный металл на роликовых коньках. Есть много игр, которые Роллердром должен соответствовать, и пока что Roll7 доказывает, что его ультражестокий инди-кровавый спорт соответствует поставленной задаче.

Роллердром начинается с того, что игроки берут на себя роль Кары Хассан, одного из новейших участников совершенно нового вида спорта, получившего название «Роллердром». Роллердром представляет свой антиутопический и ретро-футуристический мир без особой экспозиции, оставляя дверь открытой для многочисленных сюжетных вопросов, на которые игре еще предстоит ответить. Предыстория Кары остается легкой на протяжении всего прохождения, но мы надеемся, что в полной игре она станет более подробной. После недолгого блуждания по пустой раздевалке игра открывает арену, и игроки отправляются на гонки.

Статья в тему:  Раскрыта материнская база Metal Gear Solid 5; Возврат картонной коробки

Роллердром_дверь

Прежде всего, Роллердроммеханика катания сразу чувствуется прекрасно. Многие игры пытаются заново изобрести колесо с помощью механики катания, но, к счастью, Roll7 упрощает управление Карой. Нажатие на джойстик вперед позволяет Каре кататься на коньках бесконечно, не требуя постоянного нажатия на конец игрока. Между тем, треугольная кнопка выполняет гринды, квадратная кнопка выполняет захваты, а кнопка X выполняет прыжки. Любой, кто играл в Тони Хоук игра сразу же ознакомится со схемой управления и сможет быстро войти в игровой ритм.Скейтбординг течет естественно, постепенно становясь чем-то, о чем игроки не задумываются; Однако, Роллердром больше, чем просто катание на коньках.

Основная цель этого кровавого спорта — убить каждого игрока Дома на арене и при этом выглядеть как можно более стильно. Постоянная стрельба вперемешку с сальто назад, замедленная съемка и множество взрывов — хлеб с маслом в этой игре. Игроки начнут накапливать комбо-цепочки, убивая врагов, у которых снижается здоровье, а затем могут выполнять трюки, чтобы пополнить боеприпасы. Эти механики просты в концепции, но научиться сплести каждую систему вместе, чтобы поддерживать плавность комбо, может быть сложно.

На протяжении первых нескольких миссий период адаптации для Роллердром чувствовал себя немного неуклюжим. Игра пытается сшить воедино несколько механик, которые поначалу могут быть трудны для восприятия. Привыкание к его механике стрельбы, скорости, с которой все происходит, и уровню ситуационной осведомленности, необходимому в сочетании с управлением ресурсами, занимает некоторое время. Однако, Роллердром — одна из тех игр, которая подталкивает игроков к моменту «ага», когда все механики объединяются, и игра имеет смысл. После этого момента, Роллердром становится восхитительной игрой в стиле состояния потока, и теперь игроки испытывают ее в том виде, в котором ее задумал разработчик.

Помимо четкой боевой механики, Роллердром кажется, что он держит его легким на оружии и типах врагов. Снаряжение Кары включает в себя небольшой, но тщательно подобранный арсенал оружия. С надеждой, Роллердром в финальном продукте их гораздо больше, но каждое оружие, предлагаемое в предварительном просмотре, обладает удивительной глубиной. Двойные пистолеты — это быстрый и быстрый урон, который может удерживать тепло врагов благодаря их большому боезапасу. Дробовик более ситуативен, требует от игроков близости и часто предпочитает использовать функцию замедленного движения для достижения наилучших результатов.Между тем, гранатомет отходит от игровой механики автоматической блокировки, но награждает игроков колоссальным уроном от брызг при успешном попадании.

Статья в тему:  Предварительный просмотр: Gundam Evolution беспокойна и полна обещаний

Роллердром_граната_пусковая установка

На протяжении всего превью, Роллердром также представлены пять уникальных типов врагов: базовый Grunt, вооруженный летучей мышью, защищенный охранник, Polybeam, который стреляет лазером и может телепортироваться, а также внушительная боеголовка с пузырьковым щитом и ракетами с тепловым наведением. В целом, в игре было не так много оружия или врагов. Роллердром предварительный просмотр, но игра не чувствовала, что ей нужно слишком много переменных. Roll7 проделал отличную работу, гарантируя, что то, что предлагается, является уникальным и заставит игроков по-другому относиться к используемому оружию или рассматриваемому врагу. Однако, Роллердром кажется, что в готовом продукте есть много места для расширения своего оружия и типов врагов; его формула слишком хороша, чтобы упустить эту возможность.

Роллердром продемонстрировали шесть миссий в окне предварительного просмотра, при этом вся игра построена вокруг прогрессии в стиле скобок, подходящей для кровавого спорта. Каждая миссия предлагает десять уникальных целей, необходимых для перехода в следующую группу. Эти задачи варьируются от побития чьего-либо рекорда до сбора всех жетонов комбо в раунде до убийства домашнего игрока при выполнении определенного трюка. Вот где Тони Хоук влияния действительно сияют своими целями на каждом уровне, и они хорошо сочетаются с безумным геймплеем стрельбы.

РоллердромЭтапы начальной сетки следующие: Маттерхорн Арена, основная круглая арена; Пайкс-Каньон, полукруглая пустынная арена; Civetta Summit, прямоугольная арена под открытым небом, где игроки могли разбиться насмерть; и Houston Mall, который является самым сложным из стартовой четверки и кажется самым живым. Эти начальные четыре уровня выглядели великолепно, но также казалось, что они сдерживали захватывающую и забавную механику катания на коньках, лежащую в основе игры, из-за их простоты и мелкого дизайна.Так было до тех пор, пока Кара не вышла в сетку четвертьфинала.

Статья в тему:  Убийца демонов: Kimetsu no Yaiba - превью The Hinokami Chronicles

Роллердром_bullet_time

В этом превью четвертьфинала было две игровых миссии. Первой была Echo Basin, самая сложная и обширная арена из группы, состоящая из четырех зон, предлагающих приличную вертикаль и много места. А еще была Barbican Arena, более сложная версия простой Matterhorn Arena. На этом этапе игра раскрывается по масштабу и механике, потому что Роллердром умоляет для больших сред. В этих двух миссиях враги появлялись чаще, что добавляло безумного характера бою, и на обеих аренах было достаточно разбросанности, чтобы Кара правильно выполняла и цепляла комбо.

Эти две последние миссии были радостью и поставили Роллердром в лучшем свете. Тем не менее, дизайн уровней в игре был исключительно хорошо продуман и в целом интуитивно представлен. Рельсы, полутрубы и пандусы часто естественным образом переходят друг в друга и органично вписываются в эстетический дизайн уровня. Роллердром это отличное начало с точки зрения дизайна уровней.

Роллердром Гринд

Роллердром обещает быть захватывающей игрой, которая, кажется, отдает предпочтение глубине, а не экспансивности в сфокусированном опыте скейт-шутера. Выбор врагов и оружия в игре в этом предварительном просмотре был небольшим, но каждый элемент был хорошо продуман и может значительно изменить то, как игроки взаимодействуют с врагами и двигаются в бою. Когда наступает момент «ага» и все игровые системы щелкают, Роллердром превращается в адреналиновое развлечение, наполненное стилем и скоростью. Надеюсь, этот импульс хорошо передастся конечному продукту.

Статья в тему:  Предварительный просмотр Elden Ring: от программного обеспечения души переходят в открытый мир

Роллердром выходит 16 августа на ПК, PS4 и PS5.

Ссылка на основную публикацию