0 просмотров

Предварительный просмотр первого потомка: красивая бойня

The First Descendant — прекрасно сделанная игра с большими амбициями доминировать в жанре.

ключевой арт для первого потомка нексона

Первый потомок это чудо смотреть на; между моделями персонажей и полуоткрытым миром, поклонники Бордерлендс и другие мародёры/стрелки сразу узнают об этом. Трейлер, выпущенный в августе, рисует захватывающий и впечатляющий мир для исследования, а первые 2 часа практических занятий игрой внушают благоговейный трепет, особенно во время красиво анимированных и визуализированных кат-сцен, которые разыгрываются между каждой областью миссии.

Общий поток области прост. Сначала игроки войдут в регион через устройство телепортации, где их будет ждать вводная миссия. Затем в этой миссии игроки будут исследовать и убивать внутри области, пока не выполнят все задачи. По завершении откроется еще один квест, обычно примерно в том же месте, где закончился предыдущий, гарантируя, что игрокам не нужно далеко ходить в поисках следующей сюжетной цели.

Попытка исследования вне миссий также показывает, насколько пуст мир, поскольку враги не появляются до тех пор, пока не будет активирован квест. Проблема только усугубляется возможностью разблокировать больше персонажей позже, измельчая материалы, которые игроки могут найти на трупах павших врагов. Игроки должны либо неоднократно выполнять одни и те же задачи, либо участвовать в режиме орды с другими членами отряда. Преимущество режима орды в том, что игрокам легче гриндить, так как враги бросаются головой вперед под выстрелы из дробовика.

Статья в тему:  Кампания Assassin s Creed Syndicate: два ассасина лучше, чем один

После выполнения всех основных задач игроки откроют режим орды. После активации режима орды указанное место будет переполнено врагами, жаждущими убить игроков и предмет, который они защищают. Этот режим идеально подходит для игроков, которые ищут больше определенного ресурса или хотят найти новое оружие. Нахождение в конце области гарантирует, что враги будут самого высокого уровня в этой области, а это гарантирует, что добыча — это лучшее, что игроки могут найти, пока не начнется следующая область. Именно здесь игра с друзьями, вероятно, будет самой приятной, побеждая врагов и ища новое снаряжение.

Бой представляет собой смесь перестрелки и навыков, и каждый потомок работает как винтик в составе команды, который может быть эффективен в одиночку, но лучше всего работает в команде. При первом запуске игры игроки выбирают одного из трех потомков с похожими характеристиками, но очень разными способностями. Потомки — это уникальные люди с способностями, которые соответствуют их личности, а это означает, что, хотя некоторые из них похожи, их силы никогда не будут одинаковыми. У каждого из них достаточно отличий, поэтому он не похож на одного и того же персонажа с новым скином, но достаточно знаком, чтобы не было крутой кривой обучения.

Первыми игроками Descendants встретятся Виесса, Лепик и Аякс. Виесса превосходно умеет замораживать на ближней дистанции и лучше всего подходит для того, чтобы вступать в бой, замораживать врагов и позволять товарищам по отряду добивать отставших.Лепик стремится изменить ход битвы в свою пользу, загоняя противников в определенную область и нанося значительный урон. Напротив, Аякс действует как оплот, защищая своих союзников от любого вреда, когда они переходят в наступление. Каждый из этих Потомков соответствует определенному архетипу, который хорошо сочетается друг с другом, поскольку это будут начальные персонажи, которых игроки должны выбрать для товарищей по отряду.

Получение новых потомков работает аналогично крафту в других играх. Когда игроки сражаются, они получают материалы и могут тратить их на создание частей, необходимых для вызова этого конкретного Потомка. Эта свобода означает, что игроки имеют полный контроль над тем, каких персонажей они разблокируют, что делает каждый выбор осмысленным. Тем не менее, Наследники и их навыки — не единственное, о чем игроки должны помнить, поскольку их оружие напрямую влияет на их урон от умений.

Статья в тему:  The Dark Pictures: House of Ashes вносит значительные улучшения в игровой процесс

Оружие сильно различается и делится на четыре категории боеприпасов: обычные, улучшенные, ударные и мощные. Обычное оружие включает автоматические винтовки, пистолеты-пулеметы и другие аналогичные разновидности с легкодоступными боеприпасами. Усовершенствованное оружие оказывает на врагов определенные эффекты или имеет уникальный режим стрельбы, например лазеры. Улучшенные патроны труднее найти, но они имеют большой запас боеприпасов. Ударные патроны можно найти в таком оружии, как разведывательные винтовки, и они обладают повышенной останавливающей силой, заставляя все, что попало в перекрестье прицела, вздрагивать при ударе. Наконец, тип мощных боеприпасов является домом для дробовиков и снайперских винтовок с достаточно высоким уроном, чтобы уничтожить большинство противников одним ударом, но с низкими боеприпасами и скорострельностью.

Само по себе оружие не сделает Descendant непобедимым на поле боя; руны также значительно повлияют на игроков по мере прохождения основной кампании. Руна — это маленькая безделушка, которая влияет на Потомков и их оружие, позволяя выполнять дальнейшую настройку. У врагов есть шанс сбросить руны после смерти, и эффекты каждой руны варьируются от увеличения скорострельности до увеличения восстановления маны.Эти руны имеют разные категории, похожие на типы боеприпасов, и каждая руна влияет только на эти типы, и потомки непосредственно экипируют их. Как только игроки находят понравившуюся руну, мастер рун может улучшить ее в хаб-мире или разобрать на материалы.

Статья в тему:  Madden NFL 18: не спите в режиме дальнего выстрела

Первый потомок имеет сложную задачу выделиться в жанре Looter/Shooter, но из этого предварительного просмотра видно, что NEXON планирует выделиться, имея несколько персонажей, которые играют достаточно отлично друг от друга, чтобы соответствовать любому стилю игры. Кроме того, игроки найдут красиво созданный мир, который можно исследовать и устраивать хаос. NEXON не назвала точную дату релиза, но игроки, которым не терпится попробовать себя в деле, смогут подписаться на сетевое тестирование, которое состоится в последней части. октября. Первый потомок выйдет в 2023 году на ПК, Xbox, Switch и Playstation.

Ссылка на основную публикацию