23 просмотров

Практический обзор Aragami 2

Кажется, что Aragami 2 выйдет за рамки оригинальной игры, но есть некоторые сомнительные дизайнерские решения, о которых стоит беспокоиться.

Персонаж Арагами 2 крупным планом

В последнее время стелс-игры Triple-a застряли в рутине, и за последние несколько лет в этом жанре было мало известных игр. Призывы к возрождению таких франшиз, как Splinter Cell по большей части остались без ответа, оставив более мелкие названия, чтобы заменить некогда гигантские франшизы. Войти Арагами 2, продолжение оригинальной игры, дебютировавшей еще в 2016 году.

Установка для Арагами 2 довольно просто. Игроки вступают в роль убийцы, способного управлять тенями, используя набор способностей для устранения целей и выполнения задач на наборе небольших, но открытых карт. Ключ здесь в том, чтобы оставаться скрытым от блуждающих патрулей, охранников и случайных гражданских лиц, которые способны испортить ночь игрока, если заметят их — и это только вопрос времени, когда они это сделают.

ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ

Баланс исследования и скрытности

Арагами прислоняется к стене

К счастью, ИИ в нашем Арагами 2 предварительный просмотр казался довольно забывчивым, хотя и в некотором роде, который идет по любопытной линии.По сути, игроки получают повышение своего рейтинга скрытности, когда они находятся в тени, с дополнительными разблокируемыми бонусами, которые можно заработать с помощью дерева навыков. Это приводит к ситуациям, когда игрок находится не более чем в нескольких футах от блуждающего охранника, но остается незамеченным. В других случаях, однако, казалось, что у охранников орлиные глаза, способные заметить тень с расстояния в десятки метров под покровом ночи. Конечно, сборка не является окончательной, и способность врагов замечать игрока кажется созревшей для тонкой настройки.

Статья в тему:  Следующая книга World of Warcraft будет посвящена Сильване

Цели миссии в предварительном просмотре были довольно стандартными: игроки должны были убивать цели, подслушивать разговоры, исследовать локации и кое-что из других основных элементов стелс-игр. Есть объективная доска, приправленная Арагами 2 карты, которые игроки используют для запуска миссий, похожие на такие игры, как Вархаммер: Верминтайд 2. Арагами 2 повторно использует локации для разных миссий, но ему удается удерживать игроков, исследующих другие области, прежде чем вернуться достаточно долго, чтобы они не чувствовали себя затхлыми.

Арагами 2 делает достойную работу, стимулируя исследования, разбрасывая деньги вокруг каждого уровня. Валюту можно использовать для разблокировки новой косметики для настройки игрока, хотя в уровнях не так много всего, что действительно выделяется. Эстетически они приятны, как есть Арагми 2 общий художественный стиль, но они могли бы сделать некоторые более смелые ориентиры.

Бой уходит на второй план

Травмированный игрок Арагами

Если вас поймают, когда вы крадетесь, игроки будут вынуждены отступить в безопасное место или бросить вызов охранникам. Даже столкновение с одним врагом – довольно сложная задача в Арагами 2, и чаще всего игроки будут брошены в сценарии, в которых им придется сражаться с несколькими врагами одновременно. Это приводит к некоторым довольно пикантным моментам — моментам, которые могут быть очень сложными без правильного выбора времени и стратегии — поэтому лучше всего определенно придерживаться теней и делать упор на скрытность.

Статья в тему:  Лучшие побочные квесты франшизы The Elder Scrolls, ранжированные

Эта трудность отчасти связана с Арагами 2 система выносливости.У игроков есть небольшая перезаряжаемая шкала, которая сокращается при выполнении таких действий, как блокирование и уклонение. Однако эта планка выносливости быстро истощается, и когда она заканчивается, у игроков не остается реального способа защитить себя. У врагов есть аналогичные полосы выносливости, но чтобы стереть их, нужно приложить значительные усилия, когда вы сталкиваетесь с группами. Это немного похоже на Секиро система выносливости, к лучшему или к худшему.

Пожалуй, единственная явная проблема с Арагами 2 геймплей, который мы заметили во время предварительного просмотра, — это то, как игра справляется со смертью. Игроки вынуждены повторять всю миссию, если они умирают, и, хотя они обычно невелики, им может потребоваться тщательное планирование для правильного выполнения. Это сбивающее с толку решение, которое портит весь игровой процесс, особенно в тех случаях, когда игроки почти возвращаются в центральный мир игры с выполненными другими задачами. Система быстрого сохранения, как у Отчаянный 3 может исправить проблему или просто позволить игрокам вернуться к последней выполненной цели.

Aragami 2 выходит за рамки своего предшественника

Арагами 2 бежит по скале

Если и есть что-то, что ясно об опыте в целом, так это то, что Арагами 2 отчаянно пытается превзойти оригинал по размаху и масштабу. Хотя мы не смогли использовать эту функцию в нашей предварительной версии, Арагами 2 будет кооператив. Это дает ему потенциал для Assassin's Creed Единство-стиль миссий, хотя то, как это повлияет на сложность боя, расположение врагов и другие факторы, пока остается загадкой.

Статья в тему:  Как коронавирус повлиял на игровую индустрию

Арагами 2 Лучшее изменение заключается в том, насколько радикально увеличилась глубина настройки персонажа, что дает более точный контроль над внешним видом персонажа, чем предлагалась первая игра. Игроки могут менять свои маски, бронежилеты, ноги и оружие на новый внешний вид, что приятно. Кроме того, набор разблокируемых навыков был значительно расширен, что добавляет больше стратегии к миссиям по мере продвижения игроков. Настоящая лакмусовая бумажка для Арагами 2 будет то, насколько хорошо он сочетает расширенные возможности навыков с совместной игрой, когда будет выпущена полная игра.

Это изменение масштаба может определить, как Арагами 2 получается, когда он полностью запускается, и это правильно. Lince Works, разработчик игры, представляет собой небольшую команду, но все же сумела сделать себе имя благодаря оригиналу. Арагами. Арагами 2 не похоже на радикальный пересмотр основной механики игрового процесса, но он строится на этом фундаменте несколькими ключевыми способами.

Легко увидеть области, где Арагами 2 может улучшиться, но все еще выглядит заметным улучшением по сравнению с первой игрой. Примечательно, Арагами 2 будет выпуском Xbox Game Pass первого дня, поэтому у тех, у кого есть доступ к службе подписки, мало причин не окунуться в нее. Совместная игра, в конечном счете, является главным знаком вопроса для игры, поскольку она может добавить радикально новый слой ко всему опыту, слой, который может определить, будет ли Арагами 2 тонет или плавает.

Арагами 2 выходит 17 сентября для ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X.

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов: