0 просмотров

Как «Fantasia: Music Evolved» переносит жанр ритма на новое поколение

«Fantasia: Music Evolved» использует уроки, извлеченные из прошлых игр Harmonix, чтобы создать, возможно, их самую доступную ритм-игру. Читайте наш превью с E3 2014.

Многопользовательская игра Fantasia Music Evolved

За последнее десятилетие разработчик Harmonix доминировал в жанре ритм-игр, прежде всего благодаря своей Герой гитары / рок-группа франшиза, а затем с Центральный танец. Но хотя эти игры были источником бесконечного веселья на вечеринках, они не были такими доступными, как могли бы надеяться некоторые геймеры.

С Фантазия: эволюция музыки, однако Harmonix использует более всеобъемлющий подход к разработке ритм-игр. Они улучшают общее тщеславие Рок-группа или же Центральный танец (т. е. выполнение определенных действий в соответствии с музыкой), в то же время объединяя эти основные ритмические требования для более удобного семейного опыта.

ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ

На E3 2014 Harmonix подробно рассмотрела как одиночную игру, так и многопользовательскую игру для Фантазия: эволюция музыки, подчеркивая, что изменилось с тех пор, как мы последний раз видели игру, и давая нам достаточно времени, чтобы поиграть в нее.До этого момента мы видели игру только в концептуальных фрагментах — вертикальных срезах, если хотите — но с выходом игры в конце этого года пришло, наконец, время увидеть, что именно Фантазия это все о.

Как и их предыдущие усилия, Harmonix упаковывает части ритм-игры Фантазия вокруг повествовательного элемента. В этом случае игроки берут на себя роль нового ученика Йенсида и получают задание исследовать различные миры, созданные колдуном. Каждая среда имеет свою тему — в нашей демоверсии был уровень под названием «Соседство» — и игрок должен вдохнуть жизнь в эти миры, исполняя песни. Чем больше песен исполнит игрок, тем ярче станет мир.

Статья в тему:  Практический обзор WWE 2K22 MyGM: шаг к победе

Fantasia Music Evolved - Subway Environment

Помимо изменения окружения, выполнение песен также открывает доступ к специальным мини-играм, в которых игроки манипулируют элементами на экране, чтобы создать собственную «песню» или даже добавить миру немного индивидуальности. По сути, игроки создают короткую 30-секундную инструментальную музыку, которая затем станет частью саундтрека к этой среде. Это, конечно, крошечный элемент геймплея в общей схеме вещей, но он добавляет обратно в историю.

Но не ошибитесь, ФантазияОсновной игровой процесс по-прежнему основан на ритме и времени, только игроки машут руками в такт музыке. Для тех, кто может быть не знаком, основная цель Фантазия состоит в том, чтобы игроки выглядели как Волшебник Микки из Фантазия, но большинство выработает свой собственный стиль. Некоторые будут погружаться в каждую песню, будь то «Forget You» Cee Lo Green или «Galang» M.I.A., в то время как другие отчаянно пытаются успеть. Все варианты допустимы, даже если они не выглядят так уж хорошо с точки зрения стороннего наблюдателя.

В конце концов, это то, что, по-видимому, сделает Фантазия более доступная ритм-игра. Любой игрок может встать перед камерой Xbox One и добиться успеха с небольшой помощью.Гораздо проще взмахивать руками в такт музыке, чем танцевать или нажимать на кнопки на пластиковой гитаре.

Многопользовательская игра Fantasia Music Evolved

То же самое чувствуется и в многопользовательской игре, в которой два игрока ритмично машут руками. По-прежнему существует элемент подсчета очков, подпитывающий соревнование, когда игроки пытаются связать воедино наиболее гармоничные действия, но ФантазияМногопользовательская игра больше всего похожа на совместный танец. Как и в случае с любым релизом Harmonix, Фантазия это большое удовольствие с другом.

Статья в тему:  Smash Run — это время крушения в Super Smash Bros. для 3DS

На столько, сколько Фантазия: эволюция музыки является более доступной ритм-игрой, к ней все же нужно некоторое время, чтобы привыкнуть. Очевидно, что знание ключевых битов трека поможет, но в конечном счете речь идет о рассмотрении всех будущих движений, а не только самых непосредственных. Однако, как только игроки смогут это сделать, у них не должно возникнуть проблем с достижением высоких результатов и получением большого удовольствия от процесса.

И вот что Фантазия кажется: чистое семейное развлечение. Будет ли он таким же глубоким, как предыдущие работы Harmonix? Скорее всего, нет, но партнерство с Disney должно было довольно быстро пролить свет на этот факт. Более того, геймерам не следует смотреть на ярлык «Music Evolved» как на показатель Фантазиявызов. В игре есть усовершенствованный ритмичный геймплей и элементы управления движением, но играть в нее гораздо проще. Вам не нужно много места и, честно говоря, вам не нужен ритм, все, что вам нужно, это любовь к музыке.

Game Rant E3 2014 Прямая трансляция

Что ты думаешь о Фантазия: эволюция музыки? Похоже ли это на тот тип ритм-игры, который вам был бы интересен?

Фантазия: эволюция музыки выходит 21 октября 2014 г. для Xbox 360 и Xbox One.

Подписывайтесь на Энтони в Твиттере @ANTaormina

Все выпуски видеоигр скоро появятся на ПК
Похожие темы

  • Превью видеоигр
  • Хармоникс
  • Дисней Интерактив
  • Xbox One
Статья в тему:  Grounded Preview — Backyard Survival от разработчиков The Outer Worlds

Об авторе

Энтони Таормина (опубликовано 5603 статьи)

Владелец каждой консоли со времен Atari, Энтони готов попробовать любую видеоигру, хорошую или плохую, но предпочитает те, в которых есть глубокий и захватывающий сюжет. Поскольку Ocarina of Time с удовольствием считается его любимой игрой всех времен, Энтони обожает любую игру, в которой игроки владеют легендарным мечом, но при этом может оценить все, от серьезного спортивного названия до игры с глубоким многопользовательским опытом. В конечном итоге объединив свою любовь к видеоиграм со своими навыками в кино, Энтони надеется сделать Game Rant интересным местом для изучения всех граней поп-культуры.

голоса
Рейтинг статьи
Ссылка на основную публикацию
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x
Adblock
detector