168 просмотров

Gotham Knights: практический обзор

Gotham Knights несет в себе наследие игр Arkham, но сочетает в себе более глубокую механику RPG и, казалось бы, сложное повествование.

все персонажи рыцарей готэма

Позже в этом месяце Warner Bros. Montreal выпустит Готэмские рыцари, духовный преемник Аркхэм игры, которые несут в себе часть духа этой популярной серии, но стремятся проложить свой собственный путь. Конкретно, Готэмские рыцари позволяет игрокам управлять Красным Капюшоном, Бэтгерл, Робин или Найтвингом, поскольку они пытаются поддерживать порядок в Готэм-сити после неожиданной смерти Бэтмена.

Game Rant смог приступить к работе примерно за 2,5 часа. Готэмские рыцари чтобы увидеть, как складывается титул WB Montreal. Несмотря на то, что в формулу внесены некоторые изменения, а именно настройка RPG для снаряжения, совместная игра (которая не была частью предварительного просмотра) и некоторые повороты в бою, опыт должен быть хорошо знаком поклонникам игры. Аркхэм игры.

ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ

В центре Готэмские рыцари это Колокольня, домашняя база для четырех игровых персонажей.Здесь игрок может выбрать любого из четырех, настроить их внешний вид с помощью нескольких скинов, применить очки навыков на дереве улучшений, запустить экспозицию с другими персонажами и подвести итоги истории. Колокольня Готэмские рыцари’ версия Bat Cave, и она легко доступна игроку, когда он не участвует в основной сюжетной миссии.

Gotham Knights колокольня костюмы

Gotham Knights колокольня тренажерный зал

Независимо от персонажа, основной бой Готэмские рыцари то же самое. Базовая атака ближнего боя отображается на одну из кнопок лица, а дальняя атака — на другую. Игроки также могут удерживать любую кнопку атаки, чтобы провести заряженную версию указанной атаки. Опять же, ветераны серии Batman должны чувствовать себя как дома в бою, хотя введение дальних атак добавляет новую забавную морщинку.

Каждый игровой персонаж может похвастаться своим набором движений и «оружием» дальнего боя, поэтому нет двух одинаковых игр. Основы взаимозаменяемы, но использование Красным Капюшоном пистолета для дальних атак подчеркивает его жестокость, в то время как бэтаранги Бэтгерл вызывают более знакомый подход. В играх про Бэтмена всегда был отличный кинетический поток. Готэмские рыцари ничем не отличается. Смешивание атак и запусков между врагами позволяет игровому персонажу продемонстрировать свое боевое мастерство, но также дает игроку возможность жонглировать на экране. Иногда это может быть сложно, но также приятно уничтожить комнату, полную головорезов.

Статья в тему:  Предварительный просмотр Persona 5 Strikers: снова собираем банду вместе

Готэмские рыцариКлючевыми изменениями в боевой формуле стали способности и механика уклонения. Механика уклонения действует как замена системе парирования/противодействия из Аркхэм игры. Вместо того, чтобы блокировать атаки, а затем контратаковать, игрокам нужно будет уклоняться от вражеских атак, прежде чем они соединятся. Это уклонение может быть сделано по желанию, но если игрок уклонится от атаки непосредственно перед тем, как она попадет, он откроет возможность противостоять удару и нанести более мощный удар.Опять же, ощущение похоже, и визуальные подсказки ясны, но идея в том, что персонажи уклоняются от атак, а не парируют их.

В то время как с обычными врагами относительно легко справиться, либо атакуя первыми, либо уклоняясь от их атак и контратакуя, в игре есть более крупные враги. Готэмские рыцари которые требуют немного больше стратегии. Эти враги наносят сокрушительные атаки, от которых можно только уклониться, и обычно в быстрой последовательности. Готэмские рыцари также есть несколько врагов, которые бросают молотов или гранаты, от которых, опять же, нужно уклоняться.

В демоверсии было два типа более крупных врагов: один со щитом, а другой более агрессивный, вроде громилы. Врагу со щитом требовалась заряженная атака, чтобы сломать его блок, прежде чем персонаж мог начать наносить какой-либо урон. В то время как большой громила не имеет этих очевидных открытий и может атаковать в любой момент. Архетипы знакомы любому типу бойцов, но они хорошо подходят для изменения темпа боя.

Статья в тему:  Castlevania: 10 раз, когда Дракула почти выиграл

готэм рыцари ломают охрану

импульсные способности Gotham Knights

По мере того, как игроки наносят урон или идеально уклоняются от него, они строят индикатор Импульса, и для каждой полной полосы на индикаторе Импульса персонаж может использовать одну из своих способностей. У каждого персонажа есть свой набор способностей, которые играют на его сильных сторонах и дают большое преимущество в бою. Некоторые играют на элементе страха и облегчают победу над врагами, в то время как другие наносят прямой урон. У Найтвинга, например, есть способность, которая отбрасывает его от врага и позволяет нанести более сильную воздушную атаку на ближайшего врага. У Робин, с другой стороны, есть цифровая приманка, которая наносит элементальный (в нашем демо-версии это был электрический) урон при попадании и может оглушить группу при улучшении.

Способности настолько смешивают бой, что игроки могут переходить в наступление и уклоняться, когда это необходимо, но никакая стратегия не казалась обязательной. Немного странно иметь врагов с полосами здоровья, уровнями и тем, что некоторые атаки наносят критический урон, но в конечном итоге игроки должны к этому привыкнуть.Есть бонусные награды (некоторые дополнительные XP) за завершение столкновений с определенными параметрами, такими как не получение урона или выполнение 2 тейкдаунов с захватом, но просто сталкивание врагов с землей удовлетворяло само по себе.

Также кажется, что зубчатый элемент Готэмские рыцари, который дает характеристики, бонусы и модификации для костюма, оружия ближнего и дальнего боя, что еще больше улучшит игровой процесс геймеров. Нам не хватило взгляда на саму систему, но есть возможность крафта и материалы для крафта, которые можно собирать у врагов и сундуков по всему миру, и это позволит создавать новые костюмы и оружие. И поскольку у врагов есть связанный уровень, а урон основан на уровне персонажа, кажется, что крафт будет частью Готэмские рыцариосновной цикл.

Статья в тему:  Предварительный просмотр Ghostwire Tokyo: интенсивное сверхъестественное приключение

готэм рыцари робин шестерня экран

Хотя о рукопашном бою будет сказано много. Готэмские рыцари, будьте уверены, что элемент скрытности все еще присутствует. У каждого персонажа есть разные улучшения в дереве умений, дающие преимущества, но идея всегда одна и та же. Войдите бесшумно и уничтожьте врага, прежде чем кто-либо увидит. Из того, что было доступно, кажется, что стелс не так необходим, как в играх, но это упрощает задачу. Бой может быть сложным, если количество врагов слишком велико.

Стелс удовлетворяет в Готэмские рыцари от того, что мы играли, и это дает передышку от более реакционных рукопашных столкновений. ИИ по-прежнему не самый яркий, когда дело доходит до распознавания сокращающихся чисел, но выяснение того, как отстреливать каждую цель одну за другой, по-прежнему кажется забавной головоломкой.

стелс геймплей Gotham Knights

Бой — это фокус, но стоит упомянуть, что визуальные эффекты в Готэмские рыцари потрясающие. Декорации на линейных уровнях наполнены множеством деталей и множеством визуальных эффектов, а все персонажи выглядят невероятно. Ожидается, что игра предназначена только для следующего поколения. Готэмские рыцари произвел бы впечатление, и превью не разочаровало.

Только два вопросительных знака вышли из Готэмские рыцари превью: открытый мир и система прокачки. Сам открытый мир очень похож на Готэм из Аркхэм игры и варианты перемещения, такие как «планер» каждого персонажа (Робин использует очень уникальный телепорт) или бэтцикл, придают характерное движение Бэтмена.

Статья в тему:  Расширенная Stardew Valley: планы ферм

Однако неясно, насколько разнообразен открытый мир и сколько он может предложить с точки зрения возникающего игрового процесса. На работу ушло всего 2,5 часа, а основное внимание было уделено сюжетным миссиям, поэтому времени на исследование было потрачено не так уж много, нужно было только добраться из точки А в точку Б как можно быстрее.

рыцари готэма

готэм рыцари планер

Пока застойный или менее разнообразный открытый мир не выдержит Готэмские рыцари назад очень плохо — линейный контент, который мы видели, был очень привлекательным — система уровней могла. Развитие в стиле RPG не является чем-то новым для игр о Бэтмене, но поворот Готэмские рыцари в псевдоигру с живым сервисом, где у врагов есть уровни и есть крафт, который может получиться разными способами.

Во время превью уровень нашего персонажа всегда был на рекомендуемом для миссии уровне, поэтому было неясно, сколько работы необходимо для достижения этого уровня. Потребуется ли шлифовка для доступа к истории? Будет ли система уровней мешать бою и делать его утомительным? Это вопросы, на которые мы не смогли ответить, основываясь на предварительном просмотре, но они беспокоили меня в глубине души.

Отбросьте эти навязчивые вопросы и Готэмские рыцари предлагает забавный предварительный просмотр. Не стоит вдаваться в сюжетные элементы, но миссии все же имели общий прогресс, который привел к новым приключениям для четырех рыцарей. Да, популярные персонажи из сериала о Бэтмене действительно появляются, и, похоже, происходит нечто большее, чем просто история Суда Сов.

Статья в тему:  Практический обзор Lost Planet 3

рыцари готэма

Готэмские рыцари также использует личности четырех главных героев, чтобы помочь конкретизировать опыт и создать что-то, что должно способствовать реиграбельности. То, как Красная Шапочка взаимодействует с персонаж как Харли Квинн, например, будет сильно отличаться от Batgirl. Помимо элементов RPG и лута, здесь, кажется, есть основное приключение, которое поклонники Аркхэм игры оценят.

Даже беглый взгляд на меню в Готэмские рыцари достаточно, чтобы предположить, что инвестиции, необходимые для 100% игры, могут быть значительными. Четыре отдельных дерева умений для каждого персонажа, система уровней, крафт и побочные испытания (они похожи на Аркхэмно происходят в открытом мире), их много. Но хороший превью не оставляет ощущения перегруженности, а вызывает желание погрузиться в мир игры всерьез. Готэмские рыцари Релиз не за горами, но превью вызвало волнение от возвращения во вселенную DC Comics.

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов: