35 просмотров

В Gotham Knights должны быть уникальные концовки для каждого персонажа

Gotham Knights, кажется, делает упор на выбор игрока в одиночной и совместной игре, поэтому в ней также должны быть значимые, уникальные концовки персонажей.

рыцари готэма уникальные концовки найтвинг робин бэтгёрл персонажи красной шапочки

Из всего его маркетинга с момента его объявления ясно, что Найтвинг, Робин, Бэтгёрл и Красный Колпак являются главными достопримечательностями в игре. Готэмские рыцари. Какое-то время Двор Сов был самой интригующей и загадочной частью Готэмские рыцариранней рекламы, особенно до и во время Готэмские рыцариофициальное открытие. Что касается других антагонистов, которых игроки встретят в открытом мире Готэм-сити, то также была раскрыта только пара.Вместо этого семья летучих мышей по-прежнему Готэмские рыцари«Маркетинговый центр».

ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ

Это может оказаться выгодным для WB Games Montreal, поскольку с четырьмя потенциальными главными героями, из которых игроки могут выбирать, наверняка есть что показать каждому, чтобы игроки заинтересовались одним или многими из них до Готэмские рыцари релизы. Готэмские рыцари в настоящее время находится в центре прерывистого освещения персонажей, которое выделяет каждого персонажа по отдельности, и другие подробности о Готэмские рыцариНедавно была предложена кооперативная функциональность. Но если Готэмские рыцари действительно хочет, чтобы его персонажи выделялись в игре, он должен иметь уникальные кинематографические концовки для каждого.

Статья в тему:  Новый мультиплеер Assassin’s Creed должен быть Assassin’s Creed Unity 2

Кооператив Gotham Knights делает упор на выбор игрока

ss_7447e5e9d6a9a81da1ca2f3d3621561520f3c703.1920x1080

Готэмские рыцари кажется, хочет подчеркнуть выбор игрока всеми возможными способами, независимо от того, решат ли фанаты играть в одиночном или кооперативном режиме. Основываясь на предыдущих разъяснениях о том, что игроки смогут и что не смогут делать в одиночной и совместной игре, было заявлено, что игроки могут выбрать любого игрового главного героя, которого они хотят, в любое время во время игры. Готэмские рыцари, или они могли играть только одним персонажем все время.

Точно так же совместная игра для двух игроков по-прежнему дает игрокам эту неторопливую свободу выбирать, кого они хотят, и Готэмские рыцари даже позволяет игрокам выбирать одного и того же персонажа вместе, бродить по Готэму и уничтожать головорезов с двумя Бэтгёрл, если они того пожелают. Это может сильно благоприятствовать его контенту после запуска, который может иметь или не иметь линейный или ограничительный путь символов.

Поскольку игроки не обязаны играть за какого-либо одного персонажа в любое время, это дает игрокам максимальную свободу выбора и позволяет им адаптировать игровой процесс точно к предпочтениям своего персонажа. Некоторые фанаты будут заинтересованы только в том, чтобы играть в Red Hood, например, в то время как другие наверняка захотят играть за каждого борца с преступностью Bat Family на протяжении всей игры. Готэмские рыцари.

Таким образом, игрокам, которые хотят играть только за Робина, также не придется сидеть в эпизодах, в сценарии которых присутствует Найтвинг, и вместо этого играть за него, не говоря уже о повышении его уровня и сборе ресурсов или чертежей для его персонажа. Игроки могут сосредоточиться исключительно на том, кого они предпочитают, и тратить все свое время на работу исключительно над своим прогрессом.

Статья в тему:  LOTR: Почему Роковая гора не охранялась?

Повествование Gotham Knights также должно быть адаптивным

GothamKnights-1200x640

Тем не менее, нет никакого мыслимого способа, чтобы такое количество выбора игрока не повлияло на то, как Готэмские рыцари’ повествование было разработано. Поскольку некоторые игроки могут пройти все прохождение игры, ни разу не сыграв, например, за Найтвинга, вполне возможно, что в результате персонаж может появиться в гораздо меньшем количестве роликов и видеороликов.

Это можно смягчить с помощью совместной игры, где одновременно будет больше персонажей, поскольку Робин и Красный Колпак в любом случае могут сопровождать друг друга, в то время как другие персонажи по-прежнему могут быть замечены только в том случае, если игроки посетят Колокольню. В демонстрации геймплея Nightwing была показана кат-сцена с точки зрения Дика Грейсона, но если фанаты даже никогда не выберут его в качестве своего игрового персонажа, будет интересно посмотреть, будет ли эта кат-сцена полностью опущена или вместо нее будут заменены определенные персонажи и диалоги.

Если у разных персонажей будут уникальные ролики и уникальные взаимодействия на протяжении всей игры, это добавит массу возможностей для повторного прохождения, так как многие ролики и взаимодействия останутся незамеченными при начальных запусках. Персонажи разговаривают друг с другом, находясь вне дома, а также через свои сообщения, и, вероятно, именно здесь игроки больше всего услышат от своих товарищей из семьи летучих мышей, которые не были выбраны.

Статья в тему:  Все появления в видеоиграх She-Hulk

Если разные персонажи могут быть выбраны по желанию, ролики не смогут оставаться ограниченными сценарными персонажами или диалогами, появляющимися в каком-либо одном месте, кроме, может быть, колокольни.Поклонники заставки видели, например, что Найтвинг допрашивает Пингвина, вместо этого может быть реалистично показан любой персонаж, допрашивающий его. Персонажи, по-видимому, не имеют своих собственных квестов или миссий в зависимости от того, кто выбран, поэтому кат-сцены и сюжетные повороты, подобные этим, должны быть полностью адаптивными, если они действительно подчеркивают выбор игрока органичным и цельным образом.

Уникальные концовки персонажей могут стать забавным почетным знаком

ss_b7fb5e8a081efaf705367c70b6effe344910696f.1920x1080

Потому что фанаты могут играть за любого персонажа в течение любого количества времени. Готэмские рыцари, имеет смысл, что концовка будет написана с учетом того факта, что не все персонажи могли быть сыграны. Персонажи, которых выбирают игроки, могут быть не так важны сами по себе, как события, происходящие вокруг них или из-за них, и поэтому выбор конкретного персонажа может быть тривиальным с точки зрения повествования.

Всем игрокам известно, что Бэтмен Брюса Уэйна может быть жив и здоров, потенциально находится в плену у Суда и станет пятым игровым главным героем, как только события основного повествования будут завершены. Это нанесло бы удар по динамике семьи летучих мышей, которую WB Games Montreal пытается продвигать на рынке, и сделало бы целую игру о семье летучих мышей, которая учится справляться без Бэтмена. Тем не менее, если бы для персонажей, которыми игроки заканчивали игру, были представлены уникальные ролики с концовками персонажей, это было бы приятным штрихом, который добавил бы смысла персонажам, с которыми они, по крайней мере, решили закончить игру. Это может означать предпочтения персонажа и предлагать игрокам забавный значок чести или достижение, относящееся к платформе.

Статья в тему:  Как Nintendo Switch Sports улучшается по сравнению с Wii Sports

Эти видеоролики можно разблокировать, просто завершив игру за определенного персонажа или только после того, как вся игра будет пройдена одним персонажем, не заменяя их другим. Даже если это была единственная кат-сцена, завершающая все, чему они научились, и то, как они развивались как персонажи, ролики, которые перекликаются с Готэмские рыцариОсвещение персонажей могло бы дать краткую информацию о каждом персонаже и сделать выбор игрока значимым в отношении их опыта в роли Найтвинга, Робина, Бэтгёрл или Красного Колпака.

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов: