8 просмотров

Объяснение спора о микротранзакциях Diablo Immortal

Многие возлагали большие надежды на Diablo Immortal, которые рухнули после ее выхода, и фанаты осознали, насколько вопиющими были ее методы микротранзакций.

diablo-бессмертный-p2w

Диабло Бессмертный, несмотря на то, что с момента его выпуска прошло всего несколько дней, имеет легендарную историю. Когда Диабло Бессмертный был впервые явлен миру, многие надеялись на что-то на Диабло 4 в то время, и мобильная версия франшизы не понравилась фанатам.Раскрытие информации и последующие вопросы и ответы привели к двум ключевым фразам: «Ребята, у вас нет телефонов?» и «это первоапрельская шутка?» который навсегда увековечит спорное разоблачение.

ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ

Но со временем направление изменилось. Первые впечатления, последующие разоблачения и т. д. изображали его как подлинное Диабло игра на мобильных устройствах. Что, само по себе, не было чем-то плохим. Качество и так далее были налицо, и это создало массу ажиотажа для Диабло Иммортал освобождение. Многие из этих первых впечатлений в основном сводились к тому, что «игра хороша, но как насчет микротранзакций?»

К сожалению, эти ранние впечатления и, возможно, их потенциальные опасения были реализованы после выпуска. В то время как многие наслаждаются игрой, некоторые расстроены Диабло Бессмертныймикротранзакции. Это напрямую связано с его раскрытием, когда многие были обеспокоены тем, как будет работать монетизация.

Статья в тему:  Объяснение утечек Destiny 2 Season 18: имя, возвращающийся рейд и многое другое

В бесплатной мобильной игре следует ожидать микротранзакций. У каждого есть что-то, с чем он согласен, даже если есть такие, которые он бы никогда не купил, в то время как некоторые повсеместно ненавидят. Экономия времени часто подвергается критике, в то время как большинство из них отмахивается от косметики. В конечном счете, это зависит от того, как микротранзакции влияют на игровой процесс, и они действительно определяют его в Диабло Бессмертный.

Микротранзакции Diablo Immortal невероятно дороги

Многие фанаты, стримеры и т. д. осознали, насколько дорогими были микротранзакции после выпуска, но только в новом видео от Bellular News стало ясно, насколько они плохи. Тот факт, что некоторые страны не позволили бы Диабло Бессмертный к выпуску также говорит о том, как работают эти микротранзакции.

К чему это сводится Диабло БессмертныйЛегендарные самоцветы. Ранее Blizzard заявляла, что Диабло Бессмертный снаряжение не будет привязано к деньгам, но эти драгоценные камни функционально не менее важны. Легендарные самоцветы представляют собой один из стилей развития, наряду со снаряжением и уровнем опыта в Диабло Бессмертный, и это влияет на прогресс в эндшпиле. Как всем известно, в бродяжничестве по подземельям вроде Диабло Бессмертный, эндшпиль очень важен.

Из-за этого легендарные драгоценные камни очень важны в игре и заперты за ящиками с легендарными гербами, где они даже не гарантированы. Для игроков, которые не вкладывают деньги, гербы можно получить, проходя подземелья, но это требует уймы времени и никаких гарантий. А чтобы полностью раскрыть персонажа, по подсчетам Bellular News, потребуется 110 000 долларов. Что является абсурдным вложением в любую игру. Конечно, дело в том, что микротранзакции всегда необязательны. Никто не должен вкладывать столько, но, учитывая Диабло Бессмертный игроки, вероятно, ожидали этого в какой-то степени, решение вложить некоторые средства ни в коем случае не является плохим. Тем не менее, именно здесь проявляется хищнический характер этого игрового дизайна.

Статья в тему:  Лучшие игры для любителей собак

Микротранзакции Diablo Immortal изначально хищнические

диабло демон пламя

Если вышеупомянутое кажется сложным, это потому, что это так. Он разработан таким образом, что игра постоянно стимулирует игроков с лучшим прогрессом за реальные деньги. Это почти комбинация худшей тактики «плати за победу» с добавленной экономией времени. В конце концов, Bellular News также разбивает ее и предполагает, что игрокам потребуется десять лет, чтобы максимально раскрыть своего персонажа. Ролевые игры, мародерство, поиск подземелий и другие жанры часто требуют огромных затрат времени. Этого и следовало ожидать от Диабло 2, Диабло 3, и в конце концов Диабло 4, поэтому ожидая временных вложений в Диабло Бессмертный нет растяжки. Но 10 лет – это предел. Это еще хуже, если сравнить с фактической стоимостью микротранзакций.

Не говоря уж о, Диабло Бессмертный у игроков есть идентифицированная стена уровня в игре – что-то не такое уж редкое. По сути, после определенного момента для повышения уровня требуется больше времени, после чего игра становится более утомительной.Дело не в том, что этот конкретный раздел игры приводит к тому, что игрокам нужны легендарные самоцветы, а в том, что когда игроки делают это и/или достигают этой цели, эти микротранзакции выглядят еще более заманчиво.

Система жалости, сравнимая с той, что Геншин Импакт, делает последнюю игру, известную своими элементами гачи, похожей на отличную систему по сравнению с Диабло Бессмертный. Это подталкивает игроков к тому, чтобы тратить больше, надеясь получить 5-звездочные предметы за Диабло Бессмертный эндгейм-билды, но по статистике получают меньшую отдачу от затраченных средств.

Статья в тему:  Splatoon 3 устанавливает золотой стандарт подхода «Дорога чемпионов»

Фанаты Diablo Immortal недовольны микротранзакциями

Diablo Immortal Necromancer на экране выбора

В то время как некоторые Диабло Бессмертный стримеры и фанаты, похоже, не против этой практики микротранзакций, многие из них довольно расстроены. Для сравнения, запуск Звездные войны: Battlefront 2 также погряз в спорах из-за его микротранзакций. Конечно, EA удалось изменить ситуацию, и репутация игры сегодня намного лучше, но когда она была запущена, по оценкам, на ее разблокировку ушло более 4500 часов геймплея (или полгода, плюс-минус) или 2000 долларов. весь контент. Микротранзакции в Диабло Бессмертный превосходит это, особенно когда он связан с такой важной функцией, как прогресс в эндшпиле.

Звездные войны: Battlefront 2 смог его перевернуть. Мы надеемся, что Blizzard увидит реакцию и приспособится. Диабло Бессмертный соответственно.

Диабло Бессмертный уже доступна на устройствах Android и iOS, а также находится в разработке бета-версия для Windows.

Zelda: Tears of the Kingdom может больше использовать дом Линка
Похожие темы
Об авторе

Джошуа Дакворт (опубликовано 4236 статей)

Когда Джошуа Дакворт получил на Рождество Pokemon Yellow в возрасте 5 лет, его судьба как игрока была решена. С тех пор он принимал участие в каждом этапе развития игровой индустрии, начиная с золотой эры PS1 и заката игровых автоматов и заканчивая любой современной игровой тенденцией.Когда он не пишет, не играет в свои игры и не думает о том, чтобы писать или играть в свои игры, он, вероятно, второй игрок после Pokemon Let's Go, Пикачу своего сына! файл. Джошуа имеет степень магистра английского языка в Государственном университете Джексонвилля.

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов: