3 просмотров

Объяснение спора о микротранзакциях Diablo Immortal

Многие возлагали большие надежды на Diablo Immortal, которые рухнули после ее выхода, и фанаты осознали, насколько вопиющими были ее методы микротранзакций.

diablo-бессмертный-p2w

Диабло Бессмертный, несмотря на то, что с момента его выпуска прошло всего несколько дней, имеет легендарную историю. Когда Диабло Бессмертный был впервые явлен миру, многие надеялись на что-то на Диабло 4 в то время, и мобильная версия франшизы не понравилась фанатам.Раскрытие информации и последующие вопросы и ответы привели к двум ключевым фразам: «Ребята, у вас нет телефонов?» и «это первоапрельская шутка?» который навсегда увековечит спорное разоблачение.

ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ

Но со временем направление изменилось. Первые впечатления, последующие разоблачения и т. д. изображали его как подлинное Диабло игра на мобильных устройствах. Что, само по себе, не было чем-то плохим. Качество и так далее были налицо, и это создало массу ажиотажа для Диабло Иммортал освобождение. Многие из этих первых впечатлений в основном сводились к тому, что «игра хороша, но как насчет микротранзакций?»

К сожалению, эти ранние впечатления и, возможно, их потенциальные опасения были реализованы после выпуска. В то время как многие наслаждаются игрой, некоторые расстроены Диабло Бессмертныймикротранзакции. Это напрямую связано с его раскрытием, когда многие были обеспокоены тем, как будет работать монетизация.

Статья в тему:  Кевин Файги раскрывает, что на самом деле представляет собой четвёртая фаза Marvel

В бесплатной мобильной игре следует ожидать микротранзакций. У каждого есть что-то, с чем он согласен, даже если есть такие, которые он бы никогда не купил, в то время как некоторые повсеместно ненавидят. Экономия времени часто подвергается критике, в то время как большинство из них отмахивается от косметики. В конечном счете, это зависит от того, как микротранзакции влияют на игровой процесс, и они действительно определяют его в Диабло Бессмертный.

Микротранзакции Diablo Immortal невероятно дороги

Многие фанаты, стримеры и т. д. осознали, насколько дорогими были микротранзакции после выпуска, но только в новом видео от Bellular News стало ясно, насколько они плохи. Тот факт, что некоторые страны не позволили бы Диабло Бессмертный к выпуску также говорит о том, как работают эти микротранзакции.

К чему это сводится Диабло БессмертныйЛегендарные самоцветы. Ранее Blizzard заявляла, что Диабло Бессмертный снаряжение не будет привязано к деньгам, но эти драгоценные камни функционально не менее важны. Легендарные самоцветы представляют собой один из стилей развития, наряду со снаряжением и уровнем опыта в Диабло Бессмертный, и это влияет на прогресс в эндшпиле. Как всем известно, в бродяжничестве по подземельям вроде Диабло Бессмертный, эндшпиль очень важен.

Из-за этого легендарные драгоценные камни очень важны в игре и заперты за ящиками с легендарными гербами, где они даже не гарантированы. Для игроков, которые не вкладывают деньги, гербы можно получить, проходя подземелья, но это требует уймы времени и никаких гарантий. А чтобы полностью раскрыть персонажа, по подсчетам Bellular News, потребуется 110 000 долларов. Что является абсурдным вложением в любую игру. Конечно, дело в том, что микротранзакции всегда необязательны. Никто не должен вкладывать столько, но, учитывая Диабло Бессмертный игроки, вероятно, ожидали этого в какой-то степени, решение вложить некоторые средства ни в коем случае не является плохим. Тем не менее, именно здесь проявляется хищнический характер этого игрового дизайна.

Статья в тему:  5 персонажей, которые должны прийти в MultiVersus

Микротранзакции Diablo Immortal изначально хищнические

диабло демон пламя

Если вышеупомянутое кажется сложным, это потому, что это так. Он разработан таким образом, что игра постоянно стимулирует игроков с лучшим прогрессом за реальные деньги. Это почти комбинация худшей тактики «плати за победу» с добавленной экономией времени. В конце концов, Bellular News также разбивает ее и предполагает, что игрокам потребуется десять лет, чтобы максимально раскрыть своего персонажа. Ролевые игры, мародерство, поиск подземелий и другие жанры часто требуют огромных затрат времени. Этого и следовало ожидать от Диабло 2, Диабло 3, и в конце концов Диабло 4, поэтому ожидая временных вложений в Диабло Бессмертный нет растяжки. Но 10 лет – это предел. Это еще хуже, если сравнить с фактической стоимостью микротранзакций.

Не говоря уж о, Диабло Бессмертный у игроков есть идентифицированная стена уровня в игре – что-то не такое уж редкое. По сути, после определенного момента для повышения уровня требуется больше времени, после чего игра становится более утомительной.Дело не в том, что этот конкретный раздел игры приводит к тому, что игрокам нужны легендарные самоцветы, а в том, что когда игроки делают это и/или достигают этой цели, эти микротранзакции выглядят еще более заманчиво.

Система жалости, сравнимая с той, что Геншин Импакт, делает последнюю игру, известную своими элементами гачи, похожей на отличную систему по сравнению с Диабло Бессмертный. Это подталкивает игроков к тому, чтобы тратить больше, надеясь получить 5-звездочные предметы за Диабло Бессмертный эндгейм-билды, но по статистике получают меньшую отдачу от затраченных средств.

Статья в тему:  Влияние Minecraft: образовательное издание

Фанаты Diablo Immortal недовольны микротранзакциями

Diablo Immortal Necromancer на экране выбора

В то время как некоторые Диабло Бессмертный стримеры и фанаты, похоже, не против этой практики микротранзакций, многие из них довольно расстроены. Для сравнения, запуск Звездные войны: Battlefront 2 также погряз в спорах из-за его микротранзакций. Конечно, EA удалось изменить ситуацию, и репутация игры сегодня намного лучше, но когда она была запущена, по оценкам, на ее разблокировку ушло более 4500 часов геймплея (или полгода, плюс-минус) или 2000 долларов. весь контент. Микротранзакции в Диабло Бессмертный превосходит это, особенно когда он связан с такой важной функцией, как прогресс в эндшпиле.

Звездные войны: Battlefront 2 смог его перевернуть. Мы надеемся, что Blizzard увидит реакцию и приспособится. Диабло Бессмертный соответственно.

Диабло Бессмертный уже доступна на устройствах Android и iOS, а также находится в разработке бета-версия для Windows.

Zelda: Tears of the Kingdom может больше использовать дом Линка
Похожие темы
Об авторе

Джошуа Дакворт (опубликовано 4236 статей)

Когда Джошуа Дакворт получил на Рождество Pokemon Yellow в возрасте 5 лет, его судьба как игрока была решена. С тех пор он принимал участие в каждом этапе развития игровой индустрии, начиная с золотой эры PS1 и заката игровых автоматов и заканчивая любой современной игровой тенденцией.Когда он не пишет, не играет в свои игры и не думает о том, чтобы писать или играть в свои игры, он, вероятно, второй игрок после Pokemon Let's Go, Пикачу своего сына! файл. Джошуа имеет степень магистра английского языка в Государственном университете Джексонвилля.

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов: