27 просмотров

Как Shovel Knight превратился из проекта Kickstarter в массовый хит

Теперь, когда Shovel Knight выпустила свое последнее дополнение, пришло время взглянуть на то, что привлекло так много поклонников к этому любимому платформеру.

Лопатный рыцарь только что получил свое последнее крупное обновление в виде DLC King of Cards и игрового режима Showdown. Теперь в игре есть четыре уникальных персонажа, боевой режим лицом к лицу и множество способов настроить игровой процесс. Теперь, когда история легендарного Shovel Knight завершена, пришло время оглянуться назад и разобраться, что же сделало вдохновленный ретро-платформером Yacht Club Games такой огромный успех.

ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ

Взрыв из прошлого

Часть Лопатный рыцарьОчарование игры исходит от ее сильного визуального вдохновения, почерпнутого из классических игр эпохи игр для NES. 8-битные и 16-битные конструкции в Лопатный рыцарь вторить этому Мегамен, Кастлевания, и другие игры той эпохи. То, чего игре не хватает в реалистичном игровом дизайне, это более чем компенсирует обаянием и глубиной характера. Yacht Club Games вдохнула жизнь в свой 2D-платформер через дизайн персонажей благодаря удивительному количеству деталей. Каждый персонаж в игре источает индивидуальность, несмотря на то, что он ограничен довольно упрощенным дизайном. Художественное направление в Лопатный рыцарь это одна из многих причин, по которым он получил восторженные отзывы, когда он впервые был запущен в 2015 году.Несмотря на то, что игра росла с различными расширениями, игра оставалась верной ретро-дизайну и вдохновению, вызывая ностальгию, сочетая классический стиль с современным дизайном.

Статья в тему:  Пришло время для нового Властелина колец: Битва за Средиземье

Саундтрек также имитирует ретро-игры, но имеет большую глубину, которая может сначала остаться незамеченной во время игры. При первом прослушивании саундтрек в стиле чиптюн кажется очень оптимистичным и ярким, что соответствует классическому жанру сайдскроллеров. Лопатный рыцарь черпает вдохновение из. Тем не менее, каждая созданная вручную песня черпает вдохновение из уровня или босса, из которого она исходит. Например, песня для сцены Propeller Knight под названием High Above the Land во многом вдохновлена ​​Propeller Knight.

Хотя на первый взгляд кажется, что в песне присутствует тяжелая (chiptune) перкуссия, при более внимательном прослушивании выясняется, что на самом деле она имитирует прерывистые звуки пропеллера, врезающегося в музыку. На других этапах есть похожие музыкальные темы, например, в Explodatorium, где звучит музыка, имитирующая взрывные научные эксперименты, которые Чумной рыцарь придумывает в своем замке. Поскольку над предстоящим Лопатный рыцарь копает тогда, надеюсь, саундтрек будет таким же привлекательным.

лопата рыцарь лопата надежды лич двор новая игра плюс

Как играть и играть так, как вам нравится

Несмотря на то, что в Shovel Knight элементы управления довольно стандартны для 2D-платформеров, по-настоящему уникальной игру делают разнообразные способы игры. Лопатный рыцарь включает в себя четыре истории, в которые могут пройти игроки: Shovel of Hope, Plague of Shadows, Spectre of Torment и недавно выпущенный King of Cards. Каждая история рассказывает об отдельном рыцаре (Shovel Knight, Plague Knight, Spectre Knight и King Knight соответственно), и хотя игра кардинально не меняется, каждая история имеет небольшие отличия в игровом процессе, которые действительно выделяют их среди остальных.Shovel of Hope — это стандартный игровой процесс, но играть за Plague Knight, Spectre Knight и King Knight означает иметь совершенно разные способности и элементы управления, которые заставляют игрока подходить к платформеру и сражаться новыми, изобретательными способами.

В Plague of Shadows игроки могут смешивать компоненты для создания новых зелий, которые меняют то, как Чумной рыцарь движется и сражается. Spectre Knight может карабкаться по стенам и рассекать воздух своей косой, что полностью меняет подход игроков к уровням. Король-рыцарь может бросаться плечом в воздух и прыгать на врагов с разворота, чтобы маневрировать новыми, творческими способами. King of Cards, пожалуй, больше всего отличается от остальных, поскольку в нем есть совершенно новая дополнительная карточная игра, в которой игроки могут принять участие, под названием Joustus. Игроки могут сразиться с противниками, чтобы получить карты и стать мастером Joustus. В каждую историю можно играть, используя любую комбинацию способностей и снаряжения, что позволяет игрокам по-настоящему прочувствовать свой путь на каждом уровне и столкновении. Уровень настройки и свободы в Лопатный рыцарь Вот почему сейчас это одна из лучших игр для Nintendo Switch.

Статья в тему:  Чего ожидать от Disney и Marvel Games Showcase

лопата рыцарь разборки щит рыцарь пропеллерный рыцарь

Фантастические персонажи и как с ними бороться

Возможно, вишенка на вершине Лопатный рыцарь — это действительно набор уникальных и разнообразных персонажей, за которых игроки будут играть или встречать их в различных путешествиях. Каждый из рыцарей в игре обладает смелыми личностями, которые развиваются только по мере того, как игроки погружаются в истории DLC. Чумной рыцарь, Рыцарь-призрак и Рыцарь-король более подробно рассматриваются в соответствующих эпизодах, но все рыцари раскрываются с каждой главой.

«Чума теней» происходит одновременно с историей «Лопата надежды», в то время как «Призрак мучений» и «Карточный король» служат приквелами, помогающими создать историю «Лопаты надежды». Игроки не могут не испытывать все большую привязанность к определенным персонажам, врагам и неигровым персонажам в игре, и это действительно свидетельствует как об искусстве, так и о написании для Лопатный рыцарь так как они действительно помогают развивать этих персонажей. Точно так же боевой дизайн для различных рыцарей также помогает им чувствовать себя уникальными и интересными, поскольку нет двух одинаковых боев.

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов: