Эволюция траншеи «Звёздных войн» в видеоиграх
Содержание
- 1 Эволюция траншеи «Звёздных войн» в видеоиграх
- 2 Бег по траншеям в Star Wars Arcade (1983)
- 3 Бег по траншеям в Star Wars NES (1991)
- 4 Бег по траншеям в Super Star Wars (1992)
- 5 Бег по траншеям в Star Wars X-Wing (1993)
- 6 Бег по траншеям в LEGO Star Wars (2006-2022)
- 7 Бег по траншеям в Rogue Squadron (1998–2003)
- 8 Бег по траншеям в Star Wars Battlefront (2015)
Бег по траншеям — одна из самых знаковых сцен в «Звездных войнах», поэтому неудивительно, что она была частью множества игр по «Звездным войнам».
Когда кто-то думает о самых знаковых сценах фильмов всех времен, в его голове, вероятно, всплывает несколько образов; Обычные подозреваемые' линейный выстрел, Психосцена в душе и Крестный отецПоследовательность открытия офиса – все вероятные претенденты. За Звездные войны фанаты, есть одна последовательность, которая берет торт: Новая надеждаПоследняя сцена нападения на Звезду Смерти, которую часто называют Бег по траншеям.
В значительной степени основан на старых фильмах о воздушных боях Второй мировой войны. Звездные войны«Бег по траншеям» — не только взрывной финал одного из самых влиятельных фильмов всех времен, но и настоящее начало пути Люка Скайуокера к становлению рыцарем-джедаем. С шквалом лазеров, постоянно летящих к экрану, и одной смелой целью, продвигающей действие вперед, имеет смысл только то, что Звездные войны«Trench Run» несколько раз адаптировали для среды видеоигр, развиваясь с каждой итерацией.
ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ
Бег по траншеям в Star Wars Arcade (1983)
Самый первый экземпляр Trench Run в Звездные войны видеоигра, 1983-е годы Звездные войны аркадная игра использует векторную графику для имитации трехмерного штурма Звезды Смерти. Четыре лазерные пушки и нос X-Wing можно увидеть от первого лица, когда TIE-истребители летят к игроку.
Игра разделена на три отдельных этапа. На первом этапе игрок сражается с Дартом Вейдером на своем прототипе TIE-Advanced X1 в сопровождении своих ведомых. Когда игрок сбивает TIE, он попадает на Звезду Смерти, где начинается вторая фаза.
Второй этап Звездные войны В аркаде игрок скользит по поверхности Звезды Смерти, уничтожая как можно больше турболазерных турелей, прежде чем добраться до траншеи. Оказавшись в траншее, начинается третья фаза, где игрок должен избегать лазерного огня на пути к выпускному отверстию. Оказавшись в конце траншеи, игрок может запустить свои протонные торпеды через выхлопное отверстие, и успешное попадание знаменует конец игры.
Графика и игровой процесс, очевидно, чрезвычайно просты по сравнению с современными версиями Trench Run, но в этой старой аркадной игре есть особый шарм, и, несмотря на ее простоту, в нее по-прежнему интересно играть сегодня. Общий геймплей и презентация этой игры были настолько удачными, что спустя 10 лет ее повторно использовали в 1993 году. Звездные войны аркадный кабинет. Несмотря на гораздо более продвинутые визуальные эффекты, модель 1993 г. Звездные войны Аркадная миссия Trench Run практически такая же, как и в версии 1983 года.
Бег по траншеям в Star Wars NES (1991)
Один из первых Звездные войны домашние консольные игры, Звездные войны для NES переключается между платформером с боковой прокруткой, секциями над головой и турелями. Звездные войны NES использует последние два из них для имитации Trench Run.
Начиная с кабины X-Wing, игрок перемещает перекрестие по экрану, чтобы сбивать приближающиеся TIE-истребители. После того, как будет уничтожено достаточное количество истребителей, короткая кат-сцена показывает, как X-Wing приближается к Звезде Смерти, где угол камеры затем смещается в перспективу сверху.
Теперь, используя вид сверху, игрок ведет свой X-Wing вверх по экрану, пока не достигнет выхлопного отверстия Звезды Смерти. Миссия длится всего около двух минут или около того, но это четкое представление последовательности, которая не перестает приветствоваться.
Бег по траншеям в Super Star Wars (1992)
Еще одна классическая ранняя домашняя консоль Звездные войны выпускать, Супер Звездные войны также есть уровень Trench Run. Как и в случае с остальной игрой, Супер Звездные войныПоследовательность Trench Run чрезвычайно разочаровывает, сложна и безумна, поскольку TIE-истребители постоянно обстреливают игрока в течение примерно трех минут.
Когда игрок достигает конца траншеи, он встречает TIE-Advanced Вейдера, для поражения которого требуется абсурдное количество выстрелов. Супер Звездные войны«Trench Run» имеет прямо противоположный характер. Звездные войны NES в том смысле, что для прохождения этапа требуется слишком много времени.
Бег по траншеям в Star Wars X-Wing (1993)
Первая версия Trench Run, в которой игрок может перемещать свой корабль. Звездные войны X-WingПоследовательность атаки Звезды Смерти так же сложна, как и штурм боевой станции размером с луну. Реальный плюс к Х-вингУровень Trench Run — это свобода, которую он дает игроку.
От игрока зависит, когда и где он войдет в траншею, и от игрока зависит, отключат ли они защиту станции или просто выстрелят в траншею на полной скорости. Существует множество различных подходов Х-вингTrench Run, что делает его чрезвычайно впечатляющей итерацией кульминационной битвы, особенно для названия 1993 года.
Бег по траншеям в LEGO Star Wars (2006-2022)
Первая версия LEGO Trench Run появилась в 2006 году. LEGO Star Wars 2: Оригинальная трилогия. Используя немного верхний угол камеры, игроки снова пилотируют свой X-Wing по поверхности Звезды Смерти, но вместо того, чтобы осторожно летать между пушками станции, игроку нужно просто взорвать все в поле зрения, как в настоящей игре LEGO. . Это не самая кинематографичная или плавная интерпретация, но Лего Звездные войны 2Trench Run — довольно интересный финальный уровень.
Недавно выпущенный LEGO Звездные войны: Сага о Скайуокерах является самой последней версией Trench Run и, как таковая, является одной из самых кинематографичных версий, несмотря на то, что она сделана из строительных игрушек.Здесь ракурс камеры точно установлен на X-Wing игрока, когда он приближается, по пути взрывая турели и TIE. Это не очень сложный уровень, но он показывает, как далеко продвинулась графика за последние 40 лет.
Бег по траншеям в Rogue Squadron (1998–2003)
Один из самых любимых Звездные войны серия авиасимуляторов прямо рядом Х-винг, первые две игры в Разбойная эскадрилья серии также имеют свои собственные уровни Trench Run. В 1998-х Разбойная эскадрилья, Trench Run на самом деле не предлагает ничего нового, игроку приходится лететь по поверхности, пока он не достигнет выпускного отверстия и не запустит торпеду. Графика довольно хороша для того времени, а звуковой дизайн определенно лучше, чем раньше. Звездные войны игры, но в этом нет ничего новаторского.
Разбойная эскадрилья 2: Лидер разбойников начинается с уровня Trench Run, который значительно более захватывающий, чем его предшественник. Четкие звуки лазерной стрельбы, крики товарищей-пилотов и идеально подобранные по времени музыкальные реплики до мелочей имитируют напряженную атмосферу фильма и вдыхают новую жизнь в этот хорошо проработанный эпизод.
Бег по траншеям в Star Wars Battlefront (2015)
Несмотря на то, что при запуске контента было немного, EA Звездные войны добавил несколько платных DLC, чтобы попытаться расширить скудный выбор карт в игре. В DLC «Звезда смерти» был игровой режим, в котором игроки пробирались внутрь боевой станции, сопровождая R2-D2, когда он собирал планы станции. Как только планы попадут в руки повстанцев, начнется последовательность траншеи.
Здесь игрокам повстанцев случайным образом отводилась роль Красного Пятерки и его ведомых. Этим игрокам нужно будет войти в траншею и поразить серию контрольно-пропускных пунктов, в то время как остальная часть команды будет защищать их от истребителей Империи. Как только эскадрилья окажется достаточно близко к выхлопному отверстию, игрок, взявший на себя роль Red-Five, сможет запустить свои протонные торпеды и закончить матч.
Феноменальная презентация Звездные войны, с непревзойденным визуальным и звуковым оформлением, делает его одной из лучших версий Trench Run в мире. Звездные войны видео игра. А с добавлением реальных игроков, пытающихся остановить повстанцев, уровень напряжения всегда чрезвычайно высок, что очень хорошо имитирует фильм.
Большие улучшения, которые должен был бы сделать Dragon Ball Xenoverse 3
Похожие темы
- Оригиналы ГР
- Звездные войны
- Лего Звездные войны
- Звездные войны
- LEGO Звездные войны: Сага о Скайуокерах
- РЭШ
- СНЕС
- Лукасфильм
- Дисней
- LucasArts
- Разбойная эскадрилья
Об авторе
Кэмерон Свон (опубликовано 747 статей)
Начиная с самых ранних игровых воспоминаний, когда он играл в Spyro 2 на PlayStation, и заканчивая одержимостью качающейся анимацией в Marvel's Spider-Man, Кэмерон всегда был и остается влюбленным в видеоигры. То, что началось как безумные детские обсуждения Star Wars Battlefront 2, переросло в несколько менее безумные срывы. Star Wars Battlefront 2. Справедливо сказать, что видеоигры — неотъемлемая часть жизни Кэмерона, и, надеюсь, так и останется. Вы можете найти больше работ Кэмерона в Твиттере @CamSwan117.