53 просмотров

Обзор Tony Hawk's Pro Skater 5

Попытка Robomodo воскресить давно бездействующую серию Tony Hawk's Pro Skater не увенчалась успехом — на самом деле, поклонники предыдущих игр, скорее всего, воспримут это как пощечину.

Тони Хоук Pro Skater 5 Саундтрек

Попытка Robomodo воскресить давно бездействующую серию Tony Hawk's Pro Skater не увенчалась успехом — на самом деле, поклонники предыдущих игр, скорее всего, воспримут это как пощечину.

Даже для разработчика с менее чем звездной репутацией Robomodo, Профессиональный фигурист Тони Хока 5 должен был быть простым проектом для выполнения. Основной геймплей серии является ключевым — и по мере того, как он развивался дальше от этой основы в 1990-х годах, именно тогда игроки начали охладевать к франшизе.

Сразу видно, что ощущения от механики, собранной Neversoft, студия не воспроизвела удачно. Любой, кто провел какое-то время с предыдущими записями, сможет очень быстро заметить разницу; фигуристы в Профессиональный фигурист Тони Хока 5 каким-то образом оба лишены какого-либо реального веса, а также совершенно вялы в своих движениях.

ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ

Короче говоря, игра не такая четкая, как превосходная четверка релизов, с которых началась серия. Тем не менее, есть еще кое-что, что можно повеселиться, натянув комбо вместе с мануалами, возвратами и гриндом. На самом деле, первый уровень в игре — довольно точная подделка классических уровней Склада и Ангара — вот-вот станет приятным воспоминанием.

Статья в тему:  Обзор Forza Horizon 4

К сожалению, это лучший уровень в игре, и единственный, который демонстрирует понимание лучших качеств франшизы. Каждый последующий этап представляет собой стоическую мешанину знакомых элементов, которая не может уловить поток или ощущение даже самого худшего. Тони Хоук игры.

Среди худших преступников — переработанная версия классической стадии School II. В чем-то он слишком похож на оригинал, но сделанные здесь дополнения однозначно в худшую сторону. Невозможно представить, чтобы кто-то предпочел кататься по Школе III, а не по ее предшественнице.

Но даже в этом случае базовый дизайн уровней не является худшим нарушением, поскольку структура миссии убивает любое чувство вовлеченности. Время загрузки и неудобные методы доступа к контенту достаточно плохие, но миссии неизменно лишены зрелищности или изобретательности. Это не проблема, которую можно решить с помощью бесплатного DLC.

Элементы из предыдущих игр, такие как задачи на высокие баллы и скрытые видеокассеты, хорошо сохраняются; это попытка Робомодо подражать конкретным целям, которые действительно терпят неудачу. Во-первых, они обычно повторно используются на нескольких уровнях в лучшем случае с незначительными изменениями, а в некоторых случаях даже один раз бывает слишком много.

В одном из испытаний игроки должны выполнять трюки до того, как произвольный таймер заставит их голову взорваться. В другом они сбивают бочки в бассейн — примечательно тем, насколько это утомительно. Особенно беспорядочный тест сосредоточен на стрельбе по мишеням с неаккуратным метательным оружием, привязанным к трюкам с переворотом. Ни одно не весело.

Статья в тему:  Бастион Обзор

Ситуация ухудшается на более поздних этапах, когда приличная основная механика переворачивается с ног на голову. Например, на отвратительном уровне Rooftops есть усиление двойного прыжка, которое особенно вопиющее и не кажется, что его тестировали очень долго.

Из множества проблем, которые Профессиональный фигурист Тони Хока 5 страдает, его неспособность извлечь уроки из предыдущих записей в серии – худшее. Показанная здесь физика поднимает вопрос о том, наступал ли кто-нибудь в Robomodo на скейтборд, но другие вопросы задают вопрос, играли ли они вообще в более ранние игры серии. Возможно, кто-то незнакомый с классикой, как Профессиональный фигурист Тони Хока 2 а также Профессиональный фигурист Тони Хока 3 могли бы выжать некоторое удовольствие из этого вялого усилия, но фанаты, надеющиеся на что-то вроде реюнион-тура, вместо этого получили изворотливую кавер-группу.

Ссылка на основную публикацию