60 просмотров

Охотники за привидениями: обзор Spirits Unleashed

Ghostbusters: Spirits Unleashed наверняка удовлетворит поклонников фильмов, но его асимметричная концепция приводит к некоторым проблемам с балансом.

охотники за привидениями ловят призрака

Так же, как Пятница 13-е а также Хищник: Охотничьи угодья перед этим, Охотники за привидениями: Духи на свободе — это любовное письмо разработчика Illfonic любимой собственности. Он по-прежнему сохраняет асимметричную многопользовательскую структуру, которой стала известна Illfonic, но также опирается на уроки, извлеченные из предыдущих игр. Без сомнения, это наиболее полно сформированный из релизов разработчиков, и он хорошо передает дух Охотники за привидениями, но он также борется с некоторыми из тех же проблем.

ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ

Как упоминалось в нашем Охотники за привидениями: Духи на свободе предварительный просмотр, настройка игры противопоставляет четырех новобранцев Охотников за привидениями одиночному призраку, управляемому игроком. Цель Охотников за привидениями – поймать призрака в общей сложности четыре раза или разрушить разломы, которые он использует для возрождения, в то время как призрак должен полностью преследовать карту, наводя ужас на своих жителей, а затем выжить в течение короткого заключительного таймера. С момента появления охотников за привидениями на карте до момента окончания матча происходит гораздо больше, но эта концепция должна быть знакома поклонникам игр Illfonic.

Команда охотников за привидениями оснащена стандартной экипировкой, которую можно увидеть в фильмах. У каждого охотника за привидениями есть измеритель PKE для отслеживания призраков и артефактов разлома; метатель частиц для привязывания призраков или разрушения разломов; протонный пакет, который регулирует мощность метателя частиц и его охлаждение; и ловушка для привидений, которая работает точно так, как следует из ее названия.

Статья в тему:  Обзор Crash Bandicoot 4: пришло время для следующего поколения

Illfonic создал механику, которая подходит Охотники за привидениями среда очень хорошо.По сути, команда из четырех охотников за привидениями ведет собственную охоту на привидений на протяжении всего матча, используя свои инструменты, чтобы сначала найти, а затем поймать преследующее привидение. Однако поиск и поимка призрака сопряжены со своими проблемами, поскольку у руля находится другой человек.

охотники за привидениями - метр пке

Охотники за привидениями - привязанный призрак

Пока команда охотников за привидениями находится на охоте, призрак одновременно преследует или прячется как неодушевленный предмет. Охота за объектами. Имея в своем распоряжении базовую атаку и две способности (каждая с кулдауном после использования), призрак может нанести урон горожанам, чтобы увеличить их шкалу ужаса, или напугать их, обладая объектами. По мере того, как горожане становятся более напуганными — и в конечном итоге покидают карту — в отдельных комнатах появляются привидения, увеличивая общий счетчик привидений на карте. Конечно, чем больше ужаса вызывает призрак, тем выше шансы, что охотники за привидениями его найдут, что создает очень захватывающую игру в кошки-мышки.

Когда Охотники за привидениями и призрак вступают в контакт, у Охотников за привидениями есть установленный образец целей. В идеале они хотят оглушить призрака с помощью заряда PKE Meter, привязать призрака, а затем притянуть его к открытой ловушке. Однако выполнение всех этих действий требует большой координации и понимания со стороны каждого игрока. Например, если все пытаются привязать призрака, никто не сможет вытащить ловушку до того, как призрак вырвется на свободу (нажав кнопку в простой мини-игре). Подобно Эгону, Венкману, Спенглеру и Уинстону, Охотники за привидениями должны работать единым фронтом, чтобы поймать призрака, взяв на себя отдельные роли и координируя атаки.

Статья в тему:  Call of Duty: Обзор авангарда

Для команды охотников за привидениями Духи на свободе в лучшем случае с группой друзей или при использовании голосового чата в игре. Способность определять местонахождение призраков, координировать планы и даже отрезать убегающего призрака имеет важное значение для победы. Хотя спринт призрака ограничен его счетчиком энергии, он все же очень быстр и может двигаться вертикально.Охотники за привидениями могут использовать только крюк для захвата, чтобы подняться по перилам, и это при условии, что у них есть гаджет с крюком вместо другого предмета. В зависимости от уровня навыков призрака поймать его может быть непросто, но Охотники за привидениями могут уравнять свои шансы, найдя артефакты разлома и устранив шансы призрака на возрождение. Вместо того, чтобы ловить призрака 4 раза, команда может упростить задачу до одной поимки, используя PKE Meter, чтобы найти артефакты, защищающие разлом, и разрушить его.

обзор Ghostbusters Spirits Unleashed

Для призрака трудность заключается в попытке найти баланс между преследованием локации и избеганием охотников за привидениями. Призрак ни в коем случае не беспомощен — на самом деле, он может атаковать Охотников за привидениями своей базовой атакой или способностями создавать слизь и в конечном итоге сбивать «Бастера». У призрака также есть ультимативная атака с длительным временем восстановления, но она разрушительна против охотников за привидениями. Они также могут более свободно перемещаться по уровню, что в умелых руках является огромным благом. Или против опытной команды охотников за привидениями может показаться, что спасения нет, когда счетчик энергии заканчивается.

Статья в тему:  История сезонов: Обзор пионеров Оливкового города

И в этом заключается проблема с Охотники за привидениями: Духи на свободе. Та же проблема, с которой столкнулся Пятница 13-е а также Хищник: асимметричный баланс. Если Охотники за привидениями — хорошо скоординированная команда, а призрак — новичок, у них не будет особых шансов поохотиться. Точно так же, если призрак высокого уровня, но Охотники за привидениями не скоординированы, то он сможет преследовать с относительной легкостью. Есть тонкая грань для Охотники за привидениями: Духи на свободе ходить, но когда все идет хорошо, это действительно весело, не чувствуя себя несправедливым или игроков, чувствующих себя проигравшими.

Не говоря уж о, Охотники за привидениями: Духи на свободе компенсирует долгое время сватовства, которое изводило F13 а также Хищник добавив товарищей по команде AI, чтобы заполнить матч, если это необходимо.Для игроков, которые просто хотят заниматься механикой и вообще не хотят играть в многопользовательскую игру, ИИ достаточно компетентен и позволит им повеселиться. Но когда команде нужно работать на полную катушку, ИИ совершенно бесполезен. И с другой стороны, если призрак — это ИИ, его очень легко победить.

обзор Ghostbusters Spirits Unleashed

Игроки будут улучшаться в Охотники за привидениями: Духи на свободе тем больше матчей они сыграют. В игре есть несколько различных систем уровней, которые добавляют прогресс и улучшения. На уровне профиля каждый уровень открывает возможность настройки для Охотника за привидениями, например, очки, ботинки или шляпу. А на механическом уровне каждый гаджет или способность призрака тем больше используются, чем больше они используются.

Статья в тему:  Dragon Age: Обзор Инквизиции

По мере повышения уровня гаджеты открывают новые компоненты, которые несут в себе как положительные, так и отрицательные стороны. Например, лучший захват PKE Meter может увеличить диапазон сканирования, но сократить расстояние оглушения. Или новый компонент Particle Thrower может упростить создание тросов, но отдачу сложнее контролировать. Игра за призрака также имеет свои улучшения, включая новые формы с различными атаками, ультимейтами, сильными и слабыми сторонами. Один тип призрака может быть сложнее привязать, но, например, он не наносит большого урона слизи Охотникам за привидениями. Поощрение игроков к использованию своих гаджетов или способностей для их улучшения — это умная система, которая вознаграждает за понимание и эффективное использование механики. Это заставляет игроков узнать, что PKE Meter предназначен не только для отслеживания, но также имеет очень полезный оглушающий взрыв. В то же время это приводит к проблемам с балансом, когда игрок-призрак 50-го уровня противостоит команде охотников за привидениями 1-го уровня, у которых нет улучшений гаджетов.

Асимметричные многопользовательские игры, как правило, содержат оговорку: когда это работает, это здорово, но это не всегда работает. То же самое можно сказать о Охотники за привидениями: Духи на свободе. У него нет проблем с подключением или причуд, которые портят впечатление, но его уровень удовольствия определяется всей группой. Обеспечить одинаковое соответствие обеих сторон — непростая задача, но Illfonic стремилась реализовать эту идею и может продвигаться все ближе и ближе с помощью патчей и обновлений.

Статья в тему:  Обзор Человека-паука Marvel

обзор Ghostbusters Spirits Unleashed

Несмотря на эти несоответствия, трудно не испытывать чувство ностальгии и радости, играя в подобную игру «Охотники за привидениями». Компания Illfonic позаботилась о том, чтобы каждый элемент соответствовал свойству. В матчах звуковые эффекты, детали гаджетов, полупрозрачное неоновое свечение призраков и музыка создают впечатление, которое, несомненно, Охотники за привидениями. А вне матчей игроки могут исследовать домашнюю базу пожарной части Охотников за привидениями или посетить Оккультные книги Рэя, которые соответствуют интеллектуальной собственности, но были значительно расширены. Просто позволить игрокам исследовать эти две области между матчами было бы удовольствием, но Illfonic оживляет их короткой историей кампании, которая полностью озвучена новыми персонажами и, что более важно, возвращением. Охотники за привидениями актеры Дэн Эйкройд и Эрни Хадсон. Это не кампания в смысле одиночной игры, а набор сцен, которые разыгрываются между первыми партиями матчей игрока. Тем не менее, добавление Рэя и Уинстона в игру помогает создать ощущение подлинности. Охотники за привидениями опыт.

Асимметричные многопользовательские игры трудно сделать правильно по ряду причин. Многие из проблем, с которыми сталкиваются такие игры, как Мертвые при дневном свете или же Эволюционировать присутствуют в Охотники за привидениями: Духи на свободе, но есть меры по смягчению последствий, такие как товарищи по команде / противники ИИ, которые помогают игре привлечь более широкую аудиторию.

обзор Ghostbusters Spirits Unleashed

Охотники за привидениями фанаты, без сомнения, оценят возможность создать своего собственного Охотника за привидениями, обновить свое снаряжение и охотиться на призраков, но как только ностальгия пройдет и единственное, что имеет значение, это победа, игра может начать показывать свои недостатки.Играя за призрака, с другой стороны, есть свои собственные проблемы, связанные с поиском баланса между тем, чтобы быть превзойденным, и делать паровой каток. Охотники за привидениями: Духи на свободе имеет все необходимые составляющие, когда дело доходит до создания аутентичной игры для GB — она каждый раз собирает эти части в правильном порядке, что может навредить ее веселью.

Статья в тему:  Гарри Поттер: Тайна Хогвартса Обзор

Охотники за привидениями: Духи на свободе уже доступна для ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S. Для этого обзора Game Rant был предоставлен код PS5.

Ссылка на основную публикацию