24 просмотров

Рецензия на «Ведьмак 3: Дикая Охота»

«Ведьмак 3: Дикая Охота» далека от совершенства, но, несмотря на свои недостатки, последнее приключение Геральта пока является самым сильным кандидатом на звание «Игра года» 2015 года.

Ведьмак 3 Геральт Бар

Ведьмак 3: Дикая Охота представляет собой глючный, неотшлифованный и иногда разочаровывающий беспорядок. Это также один из лучших – если не в лучшее – ролевые игры всех времен.

Давайте поговорим об историях.

В частности, давайте поговорим об историях видеоигр. Любой, кто прошел базовый курс писательского мастерства, знаком с традиционной структурой рассказа: вступление, завязка, развитие действия, кульминация и развязка. Что касается фольклора, то это называется «Путешествие героя»; в кино это называют трехактной структурой. Терминология может различаться в зависимости от того, кто говорит, но все описывают одно и то же. Это просто основное повествование.

ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ

Тем не менее, игры работают не так, как другие медиа. Несмотря на все разговоры о кинематографических качествах некоторых игр, видеоигра — это не фильм, и с ней не следует обращаться как с кино. Весь смысл игры — взаимодействие. Если игроки хотят пассивно что-то посмотреть, они должны пойти в театр; если они хотят активно взаимодействовать с историей и ее персонажами, им следует запустить игру.

Статья в тему:  LOTR: Эльфийские лучники не были глубоко в книгах, так кто же спас крепость от падения?

Конечно, чем больше свободы у игрока, тем больше контроля от него отказываются дизайнеры, и разработчики все еще пытаются найти баланс между действиями игрока и авторским руководством. Даже некоторые из самых знаменитых историй игровой индустрии не полностью реализованы. Как вы, возможно, слышали, Массовый эффект борется со своим окончанием. Биошок зависит от (по общему признанию фантастического) поворота второго акта, и остальная часть игры не может полностью соответствовать этому моменту. Эпоха драконов: Инквизиция отводит большую часть своей драмы к побочным квестам, которые сосредоточены на второстепенных персонажах, а не на игроке.

Ведьмак 3, хотя? Ведьмак 3 понимает правильно.

На поверхности, Ведьмак 3 рассказывает о Геральте, титулованном Ведьмаке, и его охоте на приемную дочь Цири, сверхмощного воина, который бежит от демонической армии под названием Дикая Охота. Но это только установка. Ведьмак 3 это не игра о грандиозных поисках и самоотверженном героизме; это о людях, которые пожертвуют всем, чтобы остаться в живых.

Через Ведьмак 3 длинная кампания — и да, она почти угнетающе длинная — Геральт отправится в самые дальние уголки Северных Королевств, сражаясь с монстрами и имея дело с человечеством как в его лучшем, так и, чаще, в абсолютном худшем. Будучи ведьмаком, Геральт одновременно и суперсильный мутант, и социальный изгой. Большую часть времени он бродит по сельской местности в образе средневекового охотника за привидениями, помогая людям с их чудовищными проблемами — разумеется, за определенную плату.

Статья в тему:  Какое лучшее телешоу по «Звездным войнам»?

В ходе своего приключения Геральт будет общаться с королями, дворянами, нищими, призраками, доброжелательными троллями, отвратительными демонами и всем, что между ними. Мир суров и негостеприимен; во время, Ведьмак 3 Северные королевства очень похожи на Вестерос из Игра престолов. Однако пока Игра престолов фокусируется на махинациях власть имущих, Ведьмак 3 не боится спускаться в канавы.Конечно, Геральт приложил руку к разворачивающейся политической драме, но самые острые моменты игры наступают, когда он имеет дело с низшими классами. Даже когда Геральт пытается помочь, истории крестьян и торговцев обычно заканчиваются трагедией. В некоторых случаях Геральт даже усугубляет ситуацию.

Видите, нет легких выборов в Ведьмак 3, и варианты диалога не являются частью черно-белой системы морали. В Массовый эффект, довольно легко предсказать, как данное решение окупится — «хороший» и «плохой» варианты даже обозначены цветом для удобства игрока. В Ведьмак 3, результаты более непредсказуемы, и игрокам часто приходится выбирать между набором столь же ужасных вариантов. Поскольку «правильного» ответа не существует, игроки не могут принимать решения, основанные на таких вещах, как получение нового снаряжения или получение «лучшей» концовки; вместо этого они вынуждены смотреть на ситуацию с точки зрения персонажа. Что бы сделал Геральт?

Во многих ролевых играх часто отсутствует настоящая ролевая игра, и Ведьмак сосредоточиться на характере, а не на механике — хорошая смена темпа. Поскольку выбор ощущается как характерные моменты, а не как математические уравнения, их результаты вызывают настоящий эмоциональный удар.

Статья в тему:  Маленькие детали, которые вы пропустили в LEGO Star Wars: The Skywalker Saga

Это большая разница между Ведьмак и РПГ, как Эпоха драконов: Инквизиция. В Ведьмак, завершение побочных квестов необходимо — Геральт не очень быстро повышает уровень, и он будет недостаточно силен, если игроки будут придерживаться исключительно основной цепочки квестов — но это не похоже на рутинную работу. В Ведьмак 3, это не притирка, это сторителлинг. Это весело.

Люди много говорят о размере Ведьмак 3 виртуальный мир, но Северные королевства невероятно глубокий также. Руины существуют не только потому, что ландшафту нужны декорации; эти замки существуют не просто так. За ними стоит история, даже если игрок видит только обрывки общей истории.

Мы мало говорили о механике игры, и на то есть причина: наш пост о первых впечатлениях довольно хорошо подводит итог, так зачем повторяться? Игра так же глючна, как и сообщалось (и, несмотря на частые патчи, похоже, не становится лучше), и хотя бой начинается позже в игре, пара мистических способностей Геральта (особенно Квен, его магический щит) может сделать вещи довольно неуравновешенный.

Пользовательский интерфейс игры тоже похож на первый набросок. Система меню неуклюжа и утомительна, а управление запасами — если быть снисходительным — полный беспорядок. Геральт и его лошадь Плотва шатаются, как будто выпили слишком много водки, а привередливое управление и непредсказуемая камера могут превратить простые задачи (особенно обыск трупов) в рутину. Нажатия кнопок не всегда регистрируются, особенно если они конфликтуют с выполняемой анимацией. Не говоря уже о плавании.

Статья в тему:  Обзор расширенной версии The House Of The Dead: Overkill

И все же, трудно жаловаться слишком много. CD Projekt Red обещала плавную загрузку, и по большей части это правда (в качестве компромисса, когда игра должна загружаться — либо во время быстрого путешествия, либо после смерти игрока — она невероятно медленная), а красивая среда более чем делает за несколько технических недостатков.

Система крафта в игре глубока и не так сложна, как кажется, и почти все побочные действия (за исключением скачек; см. выше об управлении игрой) являются интересными развлечениями. Достопримечательности — в основном, мини-квесты, связанные с такими вещами, как лагеря бандитов или спрятанные сокровища — предлагают несколько приятных сюрпризов и никогда не занимают много времени, чтобы их очистить. Это хорошо, учитывая, что их буквально сотни. гвент, Ведьмак 3 внутриигровая карточная игра, требует времени, чтобы освоиться, но она достаточно глубока, чтобы легко могла стать отдельной игрой.

И да, с его безудержным сексом и насилием, Ведьмак 3 может быть довольно эксплуататорским. Во время Геральта больше, кхм, интимные моменты, камера застряла в точке зрения Геральта, с множеством разрозненных снимков крупным планом обнаженной груди и рта его партнерши, который был открыт в почти оргазмическом наслаждении. Это в значительной степени объективация из учебника. Насилие также фетишизировано, с замедленными кадрами, демонстрирующими каждое жестокое обезглавливание и расчленение.

Это стоит упомянуть, потому что само повествование настолько сложное, что даже раздражает, когда Ведьмак 3 превращается в редуктивную фантазию о власти мачо. Рейтинг M для зрелости и реальная зрелость — не одно и то же, и не всегда ясно, понимает ли CD Projekt Red разницу.

Статья в тему:  Время выхода трейлера к фильму Марио и способы просмотра

Или, может быть, они делают. В конце концов, это игра, в которой два кролика трахаются посреди серьезного в остальном ролика, есть любовная сцена с чучелом единорога и начинается с акта насилия (что-то с вороном и человеческим глазным яблоком; вы' узнаешь, когда увидишь) это так смешно, что даже смешно. Несмотря на его глубокую и нюансированную историю, в нем определенно есть сочная, в духе Роберта Э. Ховарда, скрытая подоплека. Совершенно очевидно, что CD Projekt Red участвует в шутке; смешно это или нет, зависит от каждого игрока.

Ведьмак 3: Дикая Охота не заслуживает высшей оценки — слишком много технических проблем — но это не умаляет того, чего добилась CD Projekt Red. Ведьмак 3 грязный, очень эмоциональный, и невероятно затягивает. За исключением больших сюрпризов этой осенью, Ведьмак 3 должна стать игрой года — это не только одна из лучших игр 2015 года, но и для многих игроков она единственная, которая им понадобится.

Трейлер

Ведьмак 3: Дикая Охота уже вышла для ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Для этого обзора Game Rant был предоставлен код загрузки PS4.

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов: