25 просмотров

Обзор стадиона Ghost Recon Breakpoint

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint — посредственный опыт работы с Google Stadia, в основном из-за едва существующего онлайн-сообщества.

Google Stadia явно борется. Несмотря на то, что новый сервис потоковой передачи видеоигр от Google вызывал некоторый энтузиазм, с тех пор все застопорилось из-за таких барьеров, как ограничения интернет-данных и слабые соединения Wi-Fi, которые не позволяют большинству геймеров даже дать ему шанс. Тем, у кого есть достаточный Интернет, чтобы испытать Stadia в полной мере, в настоящее время на самом деле не так много, чтобы поиграть на нем, хотя Google усердно работал над тем, чтобы дополнить свою библиотеку различными сторонними выпусками. Недавно сюда вошли Точка останова Tom Clancy’s Ghost Recon, но плохо воспринятый гибрид тактического шутера/мародер-шутера не особо делает Stadia более привлекательной перспективой.

ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ

Точка останова Ghost Recon страдает от большой проблемы, от которой страдают многие другие сторонние выпуски Stadia, и это, как правило, мертвое онлайн-сообщество. Плохой прием на Точка останова Ghost Recon Вероятно, это означает, что его версии для ПК и консолей, вероятно, также не так уж и многочисленны, но версия для Stadia еще менее популярна. У Stadia значительно меньшая пользовательская база по сравнению с другими платформами, поэтому это не совсем удивительно, но это была обычная проблема для портов Stadia.

Статья в тему:  Вражеская атака Elden Ring по иронии судьбы спасает игрока от падения насмерть

Когда игроки впервые пытаются подключиться к Точка останова Ghost Recon, им будет предложено создать учетную запись Ubisoft. Хотя на самом деле это лишь незначительное неудобство, тем не менее, это еще один барьер, который может помешать некоторым владельцам Stadia даже беспокоиться об онлайне, что еще больше сократит потенциальный пул игроков. Учитывая, насколько сложно по-настоящему испытать онлайн в Точка останова Ghost ReconРелиз Stadia, кажется, было бы лучше сделать процесс максимально простым.

Обзор стадиона Ghost Recon Breakpoint

В нынешнем виде Точка останова Ghost Reconмногопользовательский онлайн-опыт практически отсутствует по сравнению с игрой на других платформах, хотя его онлайн немного больше, чем, скажем, Зеноверс 2 Порт стадиона. Иногда требуется довольно много времени, чтобы войти в общедоступную совместную сессию, и обычно это только с одним человеком, а не с полным отрядом, но это лучше, чем буквально никогда никого не найти в сети.

Попасть в PvP-матч — это совсем другая история, с почти часовой очередью. Кто думает о получении Точка останова Ghost Recon на Stadia для многопользовательской PvP-игры Ghost War определенно стоит подумать дважды, поскольку на данный момент PvP полностью мертв. И шансы Точка останова Ghost ReconНаселение Stadia будет продолжать уменьшаться с течением времени, поэтому ситуация будет только ухудшаться.

Когда игрокам удастся войти в игру с кем-то еще, они смогут воспользоваться интересной функцией, уникальной для версии Stadia. Точка останова Ghost Recon. Точка останова Ghost Recon использует функцию Stadia Stream Connect, которая позволяет игрокам смотреть, что делают их товарищи по команде. Stream Connect — это удобный инструмент, и хотя он не имеет большого практического применения в Точка останова Ghost Reconнынешнее мертвое онлайн-состояние, легко понять, как это может быть чрезвычайно полезно в других играх.

Обзор стадиона Ghost Recon Breakpoint

Даже если Точка останова Ghost ReconМногопользовательская онлайн-игра была хорошо заполнена, сама игра в лучшем случае все еще посредственная. Ubisoft меняет свой подход к разработке игр отчасти из-за этой игры, которая играется так же, как и все другие игры компании с открытым миром. Игроки исследуют огромную карту, населенную врагами, транспортными средствами, животными и кучей случайных действий, в которых можно принять участие. Точка останова Ghost Recon, все это не так уж интересно за пределами основных сюжетных миссий, поэтому большинство игроков обнаружат, что просто бегают от одной миссии к другой. Все достижения открытого мира — это удержание игроков от взаимодействия с реальным контентом.

Статья в тему:  Лучшие предложения на распродаже «Золотая неделя» в PlayStation Store

Помимо общего открытого мира Ubisoft, Точка останова также имеет ОтделЭлементы мародерского шутера. Как указано в нашем оригинале Точка останова Ghost Recon Обзор, проблема в том, что враги из пуленепробиваемой губки и тому подобное, которые связаны с играми-стрелялками, не переводятся в серию тактических шутеров. Компромисс заключается в том, что ни одно из снаряжения не имеет значения и не ощущается ни в малейшей степени. Большинство врагов по-прежнему убиваются одним выстрелом в голову, за исключением особых губчатых пуль, с которыми иногда сталкиваются игроки.Только тогда экипировка действительно имеет значение, но, поскольку большинство столкновений происходит не с врагами из пуленепробиваемой губки, кажется, что Точка останова было бы лучше просто полностью сбросить его систему передач. Пытаясь одновременно быть и тактическим шутером, и лутер-шутером, Точка останова Ghost Recon уступает в обеих категориях.

Игроки могут свободно подходить ко многим ситуациям незаметно, как в классическом Спецотряд Призрак игра, но в большинстве перестрелок можно выжить, просто спрятавшись за чем-нибудь и стреляя по врагам, которые мчатся к ним. ИИ в Точка останова Ghost Recon является одним из самых глупых в истории франшизы, когда игроки бросают вызов только тогда, когда игроки оказываются на открытом воздухе или им приходится сражаться с врагами, где на самом деле играет роль лучшее снаряжение.

Обзор стадиона Ghost Recon Breakpoint

Усугублять проблему, Точка останова Ghost Recon глючит, и в версии для Stadia все не так уж сильно улучшилось. Камера в Точка останова Ghost Recon любит застревать в странных позициях, когда игроки входят в укрытие и выходят из него, а столкновение с чем-то во время вождения вполне может отправить игроков в полет по небу. Органы управления вождением, как правило, неуклюжи, и это в сочетании с тем, как легко застрять на местности, делает вождение неудобным. Точка останова Ghost Recon разочаровывающий опыт. К сожалению, из-за того, что цели миссий часто находятся на расстоянии многих миль друг от друга, игроки будут проводить большую часть своего времени в игре, борясь с управлением вождением, чтобы добраться из одной точки в другую.

Статья в тему:  Monster Hunter Rise: Sunbreak — как получить славный герб

Изучение Точка останова Ghost ReconОткрытый мир не доставляет удовольствия, но один положительный момент, который можно сказать о нем, заключается в том, что он выглядит довольно хорошо. Более того, Точка останова Ghost Recon Отлично работает на Stadia, с минимальными заиканиями и задержками, которые иногда мешают другим играм на этой платформе.

Но пока Точка останова Ghost Recon открытый мир выглядит хорошо, чего нельзя сказать о других визуальных аспектах.Художественный стиль мягкий и общий, а многие NPC просто уродливы. Листва также имеет странную тенденцию нереалистично трястись всякий раз, когда дует ветер, и подобные вещи делают великолепно выглядящий игровой мир довольно дешевым.

Обзор стадиона Ghost Recon Breakpoint

Точка останова Ghost Recon средний в лучшем случае, когда все идет правильно. Версия Stadia имеет едва существующее онлайн-сообщество, которое делает некоторые режимы и функции недоступными, что делает ее худшим способом испытать игру с большим отрывом. Project Titan Raid, по-видимому, находится в разработке для версии Stadia, но если онлайн-популяция игры не будет расти, трудно представить, чтобы Ubisoft серьезно поддерживала его так же, как и другие версии игры. Точка останова Ghost Recon уже является шаткой рекомендацией для других платформ, но ее невозможно рекомендовать тем, кто хочет расширить свою библиотеку Stadia.

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов: