Обзор Resident Evil Village
Resident Evil Village, возможно, не такая страшная, как ее предшественница, но она предлагает множество возможностей для повторного прохождения и умные улучшения качества жизни.
С Обитель зла 7, Capcom взяла свою давнюю франшизу ужасов на выживание в новых смелых направлениях, одновременно возвращаясь к своим корням ужасов. Несмотря на Обитель зла 7 используя вид от первого лица, игра все еще была классикой. Обитель зла название, по-видимому, вдохновленное оригиналом Обитель зла со своим сеттингом и головоломками. Обитель зла Деревня продолжает то, что Обитель зла 7 начал с сохранения вида от первого лица, но на этот раз черпает вдохновение из Обитель зла 4 и более ориентированные на действия игры в серии.
ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ
Действие происходит через несколько лет после событий Обитель зла 7, главный герой Итан Уинтерс и его жена Миа поселились в сельском европейском городке, где они пытались жить нормальной жизнью со своей маленькой дочерью Роуз. К сожалению, их мир не длится слишком долго, и после шокирующей конфронтации с ветераном сериала Крисом Редфилдом Итан оказывается застрявшим в горной деревне со своей дочерью в лапах злодейской Матери Миранды и ее четырех Лордов.
Обитель зла Деревнясельская европейская обстановка сразу напоминает Обитель зла 4, и на этом сходство между двумя играми не заканчивается. Все от Обитель зла Деревнясистема инвентаря в большей степени сосредоточена на действии, напоминающем о революционном приключении Леона С. Кеннеди. Но так как Итан не был так уж боеспособен в Обитель зла 7, некоторым фанатам может быть интересно, почему он вдруг косит полчища врагов в новой игре.
Подразумевается, что Итан интенсивно тренировался у Криса Редфилда с тех пор, как Обитель зла 7заключение, чтобы подготовить его на случай, если он когда-нибудь окажется в другой опасной для жизни ситуации. Итан хорошо использует эти навыки в Обитель зла Деревня, используя более обширный арсенал оружия, когда он сражается с обезумевшими сельскими жителями, волкоподобными существами, называемыми ликанами, и некоторыми другими монстрами, с которыми он сталкивается в поисках своей дочери. Любой, кто чувствовал Обитель зла 7 не было достаточно действий, вероятно, будет намного счастливее с Обитель зла Деревня в этом отношении, так как Итану предстоит сражаться с гораздо большим количеством стрельбы и гораздо большим количеством типов врагов.
К сожалению, есть что-то потерянное с этим новым акцентом на действиях, а не на страхах. Сама Capcom признала, что Обитель зла Деревня не так страшно, как Обитель зла 7, и это будет очевидно любому, кто в нее поиграет.Есть пара поразительных моментов, но игра, похоже, не заинтересована в том, чтобы заставить игроков по-настоящему бояться чего-либо. Ни один из монстров не представляет такой серьезной угрозы для Итана, и даже боссы убиваются довольно легко.
Самым большим разочарованием в этом отношении является леди Димитреску. Широко представлен в рекламных материалах игры, Обитель зла ДеревняЛеди Димитреску из Леди Димитреску стала лицом новой игры, хотя ее роль в общем и целом не так уж значительна. Много было сказано о том, как леди Димитреску преследует Итана по своему замку, как мистер Икс из Обитель зла 2, но как только становится ясно, что Итан может легко обогнать и перехитрить ее, она становится бесконечно менее пугающей.
Геймплей, Обитель зла Деревнязлодеи на шаг ниже Обитель зла 7семьи Бейкеров, но с точки зрения лора они более интересны. Каждый из Лордов Матери Миранды также имеет уникальный внешний вид и особые способности, которые проявляются в их части игрового мира. Это приводит к разнообразию окружающей среды и увлекательным кат-сценам, даже если игроки могут уйти с ощущением, что эти якобы сверхмощные существа – пустяки. Они могут быть не такими убедительными, чтобы сражаться, но интересно узнать больше о леди Димитреску и других лордах игры.
Пока игроки убивают Обитель зла Деревнязлодеи и монстры, они также будут много исследовать. Деревня в названии игры служит своего рода центром, который разветвляется на все основные разделы игры. По мере продвижения по сюжету игроки будут получать новые ключи и другие предметы, которые позволят им дальше исследовать деревню, находя сокровища и особое оружие, которые дадут им еще большее преимущество над врагами.
Сокровища и другие достопримечательности отмечаются на карте в определенный момент игры, что облегчает их поиск. Обитель зла Деревня игроки, чтобы проверить весь дополнительный контент. По сравнению с большинством других игр серии, в ней довольно много побочного контента. Обитель зла Деревня, что в сочетании с «Новой игрой+» и несколькими уровнями сложности значительно повышает ценность повторного прохождения игры.
Один недостаток, когда дело доходит до Обитель зла Деревняявляется то, что можно легко заблудиться, и даже при обращении к карте не всегда понятно, как добраться туда, куда нужно идти игрокам. Это также проблема пару раз в игре, и это действительно помогает остановить темп. Тем не менее, игроки должны иметь возможность вернуться на правильный путь, достаточно побегав вокруг.
Даже если игроки заблудятся в Обитель зла Деревня, по крайней мере, у них будет много красивых пейзажей, на которые можно посмотреть. Обитель зла Деревня использует трассировку лучей для отличного эффекта на консолях следующего поколения, а его освещение — самая впечатляющая вещь в нем визуально. Игра не является умопомрачительной графической демонстрацией следующего поколения, как можно было бы надеяться, но она по-прежнему выглядит фантастически и является самой красивой. Обитель зла игра на сегодняшний день.
Обитель зла ДеревняВеликолепная графика идет рука об руку с ее впечатляющим уровнем полировки, с нулевыми техническими проблемами или визуальными сбоями любого рода, с которыми мы сталкивались во время игры. Чтобы подсластить горшок, Обитель зла Деревня практически не загружается и работает отлично, по крайней мере, на PS5.
Обитель зла Деревня это огромный шаг вперед, когда речь идет о графике и общей производительности, но он также вносит некоторые важные улучшения качества жизни, которые оценят фанаты. Большой – это Обитель зла Деревня позволяет игрокам пропускать кат-сцены, что не всегда было возможно в его предшественнике. Это заставляет переигрывать Обитель зла Деревня гораздо более привлекательная перспектива, и это еще один большой импульс для его реиграбельности.
Обитель зла Деревня можно пройти примерно за восемь часов при первом прохождении, хотя можно пройти и менее чем за три часа. Почти каждый Обитель зла игра короткая, но они компенсируют это, давая игрокам веские причины вернуться в игру. Обитель зла ДеревняЦенность воспроизведения зашкаливает, с массой разблокируемого контента, такого как возвращающийся режим наемников, который дает игрокам еще больше возможностей, когда они завершат основную историю.
Обитель зла Деревня возвращает режим наемников, предлагая игрокам убить как можно больше врагов за определенный срок на этапах, взятых из основной игры. Этот режим не так полнофункционален, как в предыдущих играх, но он по-прежнему достаточно забавен и хорош для всех, кто хочет быстро исправить ошибки. Обитель зла Деревнябой, не погружаясь в историю снова.
Обитель зла ДеревняИстория немного смешанная. В нем есть элементы, которые заставят игроков закатить глаза, поскольку он не может не впасть в ту же старую Обитель зла клише для многих его сюжетных поворотов. Но в то же время, Обитель зла Деревня тоже делает несколько довольно смелых ходов, настраивая на неизбежный Обитель зла 9 потенциально иметь особенно интересную историю всякий раз, когда она выходит.
Обитель зла Деревня не самая захватывающая или удовлетворяющая история в Обитель зла история, и его более ориентированный на действия подход, вероятно, разочарует поклонников, которые наслаждались RE7чистый ужас. Однако, Обитель зла Деревня наполнен ценностью воспроизведения, редко имеет скучные моменты и должен уйти Обитель зла фанаты в предвкушении будущего франшизы.