Обзор Resident Evil 4: Ultimate HD Edition
Прочтите наш обзор «Resident Evil 4: Ultimate HD Edition», чтобы узнать, есть ли наконец на ПК окончательная версия классического хоррора от Capcom.
Есть аргументы в пользу того, чтобы ковать железо, пока горячо, поэтому для тех, кто согласен с идеей, что видеоигры регулярно отбрасываются для более новой версии, Обитель зла 4: Издание Ultimate HD странное предложение. Критики (и фанаты) утверждают, что игра по-прежнему является одной из лучших игр в серии, и теперь к ней присоединилась новая аудитория.
Следующий Обитель зла 4дебюта на Nintendo GameCube, множество портов перенесло игру на различные домашние консоли, включая более поздние «ремастированные» версии для Xbox 360, Ps3 и ПК. Но версия для ПК никогда не была той адаптацией, на которую надеялись поклонники ПК — это именно та проблема, которую Capcom обещает решить сейчас. Есть ли Окончательное HD-издание соответствовать своему названию?
ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ
То, как именно вы видите игру, соответствующую этому вопросу, зависит от ваших надежд на долгожданный порт для ПК, поскольку в предыдущей версии не было управления мышью и клавиатурой, настройки графики, разрешения и частоты кадров.Эти проблемы решены с помощью этой «окончательной» версии игры для ПК, в которую добавлена поддержка мыши, (некоторые) настраиваемые привязки клавиш, обновленные текстуры и настраиваемое разрешение. Не говоря уже о частоте кадров, зафиксированной на уровне 60 кадров в секунду.
Для тех, кто, возможно, пропустил оригинальный выпуск RE4, стоит отметить, насколько сильно игра отличается от того, что сейчас ожидается от серии. Когда Эшли Грэм, дочь американского президента, похищают и держат в заложниках в сельской местности Испании, герой игры Леон С. Кеннеди отправляется выследить ее, пересекая пути с деревней, заполненной зараженными членами религиозного культа, намеревающимися убить почти каждый посторонний, с которым они сталкиваются.
Решение населить игру обезумевшими, маниакальными людьми вместо зомби все еще окупается, в результате чего появляются извращенные монстры и по-настоящему шокирующие враги, которые по-прежнему остаются актуальными с точки зрения дизайна персонажей после всех этих лет. И хотя Capcom указала на повышенный уровень полировки и улучшенные текстуры как на одну из Окончательное HD-изданиесамые большие точки продажи, есть только так много, что можно сделать с активами почти десятилетней давности.
Так как качество самой игры – какой компьютерный геймер хотел наслаждаться в первую очередь – никогда не ставилось под сомнение, мало утешительного сказать, что большая часть критики, которая может быть направлена против этой версии, носит технический характер. Икота или незамеченные сбои — обычное дело, но когда игра носит название «Ultimate Edition» любимой игры, даже незначительные проблемы кажутся огромными недостатками.
Во-первых, решение зафиксировать игру на 60 кадрах в секунду звучит многообещающе, и когда все аспекты игры достигают своего успеха, результаты впечатляют (в том смысле, что игра не выглядит десятилетней давности, а всего лишь несколько лет назад). годы). Но когда обременительный эффект, текстура или количество врагов на экране наносят удар по скорости игры, действие замедляется, чтобы приспособиться к этому.Те, кто смотрел, как мы играем в течение первых 30 минут игры, воочию видели замедление, и, хотя это далеко не перелом в игре, значительное замедление для такой старой игры будет неприемлемо для многих.
Если бы это была единственная техническая проблема, которая смогла обойти Capcom, ее можно было бы простить. Но улучшенные текстуры — аналогичный источник недостатков, которые кажутся излишними; улучшенные текстуры могут сделать только так много, чтобы улучшить внешний вид персонажей с тем же количеством полигонов, что и изначально, но больше всего раздражает непоследовательное применение улучшений.
Поклонникам понравится видеть персонажей и ключевые локации, отрисованные с более высоким уровнем детализации, чем когда-либо прежде, но сопоставление их с текстурами, которые не претерпели подобных улучшений, приводит к странному, но привлекающему внимание противоречию. Это, конечно, не стирает преимущества добавления деталей там, где это сделали разработчики, но почти невозможно не заметить.
Суть в том, что улучшенные текстуры могут иногда придавать локациям и пространствам совершенно новый уровень детализации, но проектируют дизайн, который первоначальные разработчики никогда не планировали. Там, где исходные активы передавали ясное и связное чувство предчувствия и ужаса, неравномерные улучшения не могли не повлиять на это. Оригинальное разрешение и текстуры доступны из главного меню, но это затрагивает суть проблемы. RE4«Окончательный» порт для ПК: времена изменились в некоторых довольно важных аспектах, и усилия Capcom по переоснащению, перенастройке и обновлению этой игры не всегда безупречны.
С точки зрения механики игра продумана как никогда хорошо. Даже если была добавлена поддержка мыши и клавиатуры (с некоторыми сомнительными вариантами, такими как удаление поддержки мыши в меню, на экранах инвентаря и т. д.), нельзя игнорировать тот факт, что игра была разработана для геймпада.Будем надеяться, что время, прошедшее с момента первоначального выпуска игры, означает, что у большинства геймеров на ПК есть либо контроллер Xbox 360, либо сторонний геймпад, чтобы полностью избежать проблемы, но если владельцы ПК хотят затаить обиду, у них все еще есть основания.
Трудно критиковать слишком много Обитель зла 4: Издание Ultimate HD так как игры созданы для того, чтобы в них играть, и ужас перед необходимостью встать на ноги, чтобы стрелять в орду врагов — и ощущение силы, которое оно приносит, — как никогда сильны. Механика, темп и. уникальная история и сценарий, которые изначально полюбились фанатам, живы и здоровы, сохранились в мельчайших подробностях, чем когда-либо прежде. Но из-за технических проблем и несоответствий в этой старой игре Capcom ошиблась; если бы им удалось избежать этих ловушек, было бы легко назвать это «окончательным» воплощением игры.
В нынешнем виде Обитель зла 4 такое же сильное впечатление, как и в 2005 году, как бы красиво оно ни выглядело. Но, будучи «окончательным изданием» игры, этот порт спотыкается там, где не нужно, и вызывает критику вместо того, чтобы заставить его замолчать раз и навсегда. Позор, но для тех, кто никогда не играл в эту игру, или для тех, кто думает прогуляться (или пробежаться) по переулку памяти, это не проблема.
Обитель зла 4: Издание Ultimate HD теперь доступен для ПК.
Подписывайтесь на Эндрю в Твиттере @andrew_dyce.