Обзор ремастера Resident Evil 0 HD

Resident Evil Zero HD Remaster освежается за счет отполированных визуальных эффектов и новых дополнений, но он по-прежнему цепляется за старую механику ужасов выживания, которая может оттолкнуть новых игроков.

resident-evil-zero-hd-remaster-review-7752208

Resident Evil Zero HD ремастер освежается с отполированными визуальными эффектами и новыми дополнениями, но он по-прежнему цепляется за старую механику ужасов выживания, которая может оттолкнуть новых игроков.

За годы до Обитель зла 5 провозгласил, что игрокам не нужно сталкиваться со страхом в одиночку, еще один Обитель зла Название позволяет игрокам переключаться между двумя персонажами и использовать командную работу, чтобы выжить. Обитель зла 0, первоначально выпущенный в 2002 году, следовал истории медика STARS Ребекки Чемберс и разыскивал преступника Билли Коэна, раскрывая события Обитель зла вселенная незадолго до того, как команда STARS вошла в особняк в оригинале Обитель зла игра.

ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ

Обитель зла 0 HD ремастер представляет собой отполированную версию приквела сериала, после Обитель зла HD ремастер 2015 года. Классический хоррор восходит к старым временам Обитель зла серии, когда игры были загадочными, жуткими и заставляли игроков бережно относиться к своим ресурсам. Он почти не похож на Обитель зла игр сегодняшнего дня, что должно сделать его интересным возвратом для игроков, которые никогда не пробовали Обитель зла до того, как он стал наполненным действиями QTE-фестивалем, каким он является сегодня.

Обитель зла 0 HD ремастер объясняет предысторию Амбреллы и то, как Т-вирус распространился в этом районе. Ребекка Чемберс и ее команда падают в результате крушения вертолета только для того, чтобы обнаружить, что Енотовидный лес наводнен зомби и монстрами. Вскоре Ребекка встречает Билли Коэна, сбежавшего заключенного, который направлялся на казнь.В отчаянии они объединяются, так как существа, скрывающиеся впереди, слишком опасны, чтобы они могли сражаться поодиночке.

Несмотря на возраст игры, система обмена персонажами по-прежнему уникальна и доставляет удовольствие. Как только Билли присоединяется к Ребекке, у игроков есть возможность управлять любым персонажем, оставляя второго позади или позволяя им следовать за ним. Это создает интересный уровень стратегии, потому что, если один персонаж остается один слишком долго, он может подвергнуться нападению, требуя, чтобы контролируемый персонаж мчался назад и поддерживал его.

Как приключение с двумя главными героями, игра хорошо использует эту систему, часто разделяя персонажей и требуя от игрока переключаться между ними для достижения общей цели. Эти события несут некоторую тревогу, что второстепенный персонаж будет атакован, пока он недоступен. Это только усугубляется знанием того, что если один из персонажей умирает, игра заканчивается, а предметы здоровья лечат только одного персонажа, даже если Ребекка и Билли путешествуют как группа.

Обитель зла 0 уже получал порты, перейдя от оригинальной версии Gamecube к Wii в 2009 году. Однако эта обновленная версия была обработана мелкозубчатой ​​гребенкой, полировкой текстур, улучшением текста и предложением улучшенной схемы управления для геймеров, которые не хочу вернуться к управлению танком прошлого. Элементы управления клавиатурой и мышью по умолчанию казались логичными и отзывчивыми, и у игроков есть возможность настроить их по своему усмотрению.

Кроме того, титул получил несколько дополнительных привилегий. DLC костюмы для Обитель зла 0 HD ремастер включает в себя дерзкую футболку «Джилл Сэндвич» для Ребекки, а также полный костюм болельщицы для Ребекки и снаряжение коммандос для Билли. Кроме того, завершение игры открывает возможность снова пройти ее в «Режиме Вескера». Режим Вескера позволяет игрокам переиграть игру за сверхмощного Вескера из Обитель зла 5, вместе с Ребеккой, которая получает вариант боевого костюма Джилл из той же игры.

Игра выглядит намного четче и детальнее, чем в оригинальной версии, даже на мониторе с широким разрешением, хотя некоторые статичные фоны все еще выглядят плоскими и расфокусированными. Кроме того, исходные предварительно обработанные кат-сцены кажутся неизменными и сильно противоречат внешнему виду реальной игры. Синхронизация диалогов плохая, темные цвета часто кажутся размытыми и пикселизированными, а дополнительные костюмы явно не появляются в предварительно обработанных кат-сценах. К счастью, полностью предварительно отрендеренные кат-сцены не слишком часты, поэтому это не слишком портит впечатление.

Возможно, хуже всего обязательные ролики с открыванием дверей и подъемом по лестнице между комнатами. В то время как открытие дверей и подъем по лестнице или лестнице могли вызвать повышенное напряжение в оригинале. Обитель зла игры и предоставили способ отвлечь игроков от необходимого времени загрузки, в версии для ПК это становится неприятностью. Подавляющему большинству ПК не потребуется долгий перерыв между небольшими областями для загрузки следующей, но ролики нельзя пропустить или ускорить.

Катсцены становятся особенно разочаровывающими, если игрокам нужно вернуться назад, что является необходимостью в этой игре. Игрокам часто приходится возвращаться в области, которые они уже исследовали, чтобы найти упавшие предметы или войти в ранее запертые комнаты. Обитель зла 0 HD ремастер также отсутствует современная система сохранения или контрольных точек, вместо этого используется классическая стационарная пишущая машинка, позволяющая игрокам сохранять свои игры. Это не только означает, что игроки должны тащиться обратно к пишущей машинке, но и иметь чернильную ленту для сохранения. По общему признанию, это создает напряжение и определенный уровень стратегии: геймеры не могут одержимо сохраняться, так как у них могут закончиться ленты, и они должны держать место в инвентаре свободным, чтобы упомянутые ленты вообще сохранялись.

К сожалению, похоже, что Capcom упустила возможность пригласить новых игроков в Обитель зла 0 делая его более доступным для них. Возможность играть с более современной схемой управления — долгожданное дополнение, но Capcom не зашла достаточно далеко. Если бы Capcom предоставила игрокам возможность сохраняться, когда они захотят, и пропускать загрузку кат-сцен между комнатами, ветераны могли бы переиграть игру, которую они когда-то любили, а новичкам дать возможность сделать игру менее неуклюжей и чуждой по современным стандартам.

Обитель зла 0 по-прежнему остается классикой, и геймерам, которые любили ее в свое время, скорее всего, понравятся новые дополнения и отточенный внешний вид. Но новички в этой серии, однако, упустят некоторые отсылки, если сначала сыграют в нее, а не в оригинал. Обитель зла, но это все еще достойное место для начала.

Обитель зла 0 HD ремастер выходит 19 января для ПК, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One. Game Rant был предоставлен код ПК для ознакомления.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Iwion.ru
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: