26 просмотров

Обзор God of War для ПК

God of War выходит на ПК благодаря поддержке DLSS и настройке графики, которые выводят визуальные эффекты на новый уровень.

бог войны кратос и атреус на лодке

Бог войны — невероятная игра — лауреат премии «Игра года» и лидер продаж для PlayStation с момента ее выпуска в 2018 году. похвалите разработчика Sony Santa Monica и, обсуждая грядущий сиквел, Бог войны: Рагнарёк. И с портом ПК для Бог войны не за горами игра откроется для более широкого сообщества геймеров, и они тоже должны прислушаться к рекомендациям игрового мира в целом. Бог войны это обязательная игра независимо от платформы.

Попадание в гайки и болты Бог войны на ПК, тем не менее, показывает скромный порт (с точки зрения его общей настройки), который, тем не менее, впечатляет. Бог войны ошеломляет на PS4 и выглядит еще лучше на PS5, но версия для ПК является окончательным визуальным образцом. Это самая красивая и самая производительная версия игры на сегодняшний день, и временами удивительно, насколько улучшились визуальные эффекты игры по сравнению с выпуском 2018 года.

Бог войны каждый кадр содержит массу деталей, от текстуры бороды Кратоса до дизайна каждого скандинавского царства. Версия для ПК делает все более четким и живым; каждая последовательность – это праздник для глаз. Одного только вступительного меню и вступительной сцены достаточно, чтобы он потерял дар речи.

Статья в тему:  Обзор судьбы

Версия для ПК также работает очень хорошо и может значительно превосходить оригинальную версию для PlayStation. Одни только 60 кадров в секунду являются обязательными для игры, так как время реакции имеет решающее значение для достижения успеха на более высоких сложностях и по-настоящему ценит отображаемый бой. Более мощные машины (или те, кто хочет опустить некоторые ползунки настроек) могут увеличить скорость до 100+ кадров в секунду, повышая ставку, чтобы получить плавный опыт.

бог войны обзор

Владельцы консолей следующего поколения быстро осознают, что частота кадров 60 кадров в секунду — это трансформирующий опыт в игровом процессе, основанном на реакции, и Бог войны на ПК может легко достичь этого эталона. Другой вопрос, смогут ли пользовательские установки также продвинуть визуальные эффекты и достичь ожидаемых 60 кадров в секунду, но порт предлагает достаточно настроек, чтобы добиться этого.

К этому моменту есть несколько ключевых стандартных соображений, доступных для Бог войны на ПК. Он поддерживает сверхширокие мониторы, которые заслуживают отдельного внимания. Потому что Бог войны отображается как один непрерывный снимок, для реализации сверхширокой поддержки, вероятно, потребовалось много работы. Растянуть раму, чтобы покрыть больше места, где скрытые нагрузки или активы могли быть ранее «прятались», — немалый подвиг, и, как мы видели с Прошедшие дни на ПК стоит.

Оттуда версия для ПК предлагает V Sync, ограничение частоты кадров, а также ползунки для Film Grain и Motion Blur. Однако настоящей жемчужиной порта является поддержка DLSS или Fidelity Super Resolution. Независимо от того, есть ли у пользователей графический процессор NVIDIA или AMD, они оценят преимущества этих функций масштабирования разрешения, которые помогают сохранить графические детали без ущерба для производительности. Без этих функций, включенных в одну из своих предустановок, Бог войны может снизить производительность в зависимости от графических настроек и разрешения.

Ссылка на основную публикацию