Обзор Дивизиона 2
Дивизион 2 предлагает невероятное количество контента, ориентированного на добычу, и включает в себя сложную игровую механику, сложные и увлекательные бои, огромный открытый мир и многое другое.
Как и его предшественник, Том Клэнси Дивизион 2 рассказывает об американском городе, восстанавливающемся после акта биотерроризма, называемого вспышкой зеленого яда. На этот раз действие сиквела происходит не в Нью-Йорке, а в Вашингтоне, округ Колумбия, но игроки по-прежнему берут на себя роль агентов Отдела стратегической родины.Общая цель состоит в том, чтобы помочь аварийно-спасательным службам, получившим название Объединенная оперативная группа, в восстановлении порядка и уничтожении злодейских банд мародеров и жестоких сект жаждущих власти недовольных, чтобы обеспечить безопасное убежище для выживших после гражданских беспорядков, вызванных смертельной инфекцией. Тема реконструкции и реставрации относится не только к Дивизион 2сюжета, поскольку также ясно, что Ubisoft и Massive Entertainment решили критически оценить основу серии, усилив основной игровой процесс, который хорошо работал в оригинальной игре, повысив важность и частоту получения добычи, а также создав город после пандемии, богатый четкими деталями и продуманными уровнями, каждый из которых может похвастаться своим собственным стилем и талантом.
ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ
Просто чтобы убрать это с пути, те, кто ищет захватывающую историю внутри Дивизион 2 не найдет. Чаще всего ключевыми персонажами игры являются незапоминающиеся, типичные военные типы, которые извергают много уравновешенных споров во время заставок и в диалогах миссий, а их присутствие лишь выполняет минимальное требование по установлению причины, по которой игроки должны иди стреляй в плохих парней и возьми более сильное оружие и снаряжение. Сюжет сиквела, как и в первой игре, как и во множестве других игр, ориентированных на добычу, является мягким и часто извилистым, по сути работая исключительно как основа, в которой может существовать игровой процесс. Это сказало, что Дивизион 2 отсутствие интересного и захватывающего повествования с лихвой компенсируется обильным количеством игрового контента, разнообразными наборами оружия, снаряжения и способностей агентов, продуманной механикой и обилием чудесно созданных элементов открытого мира и уникальных комплекты.
Как только человек погружается в мир Дивизион 2, они быстро обнаружат, что на его огромной карте открытого мира всегда есть чем заняться.Будь то выполнение основных миссий, выполнение побочных квестов, захват контрольных точек, подавление публичных казней, получение наград, устранение угрозы со стороны крепостей соперничающих фракций и многое другое, игрокам предоставляется множество возможностей собирать бесчисленные предметы и участвовать в -созданный PvE бой. К счастью, перестрелки, связанные с вышеупомянутыми усилиями, обычно довольно сложны, независимо от уровня сложности. Это связано с тем, что создатели игры позаботились о большом разнообразии типов врагов, каждый из которых имеет проницательно разработанный ИИ, который заставляет игроков постоянно находиться в движении, переключаться между различными точками укрытия и менять свою тактику, чтобы не быть уничтоженным. вне. По сути, сражение с врагами в лоб редко является вариантом для игроков, которые хотят выжить, независимо от того, идут ли они в одиночку или используют совместный подход в отряде с друзьями. Конечно, несмотря на то, что играть вместе в группе приятнее, игра столь же жизнеспособна для тех, кто хочет строго одиночной игры.
Оставаться твердо позади определенного места во время данного боя, как правило, не лучшая стратегия, поскольку на различных этапах данного уровня — и даже во время некоторых одноразовых столкновений на улицах — вражеские эскадрильи экипированы, чтобы изменить ход боя в свою пользу. Например, вы часто оказываетесь в укрытии и сосредотачиваетесь на том, чтобы отстреливать различных злодеев, вооруженных оружием, только для того, чтобы затем оказаться в окружении метателей гранат, истребителей химического оружия или бойцов ближнего боя. И когда в смесь добавляется персонаж-босс с еще более мощным снаряжением, более сильными щитами и здоровьем, крайне важно в полной мере использовать покрытие, обеспечиваемое окружающей средой, что является еще одним примером того, как Ubisoft и Massive Entertainment гарантировали, что Дивизион 2Геймплей PvE фокусируется на динамичности и избегает устаревания.
С другой стороны, игроки, которые ищут контент с потенциалом для PvP-боев, будут стремиться дать Дивизион 2Dark Zone, так как команда разработчиков решила разделить PvPvE-арену из оригинальной игры на три отдельных района для сиквела, каждый из которых лучше всего подходит для агентов определенного диапазона уровней. Например, Dark Zone East предназначена для игроков с 10-м и 19-м уровнями, а DZ South и DZ West — для тех, кто находится на более высоких уровнях. Тем не менее, из-за того, что игра совсем недавно была выпущена для широкой публики не так давно, темная зона пока не может быть в высшей степени приятной для тех, кто хочет посоревноваться исключительно с другими агентами, поскольку PvP-сражения в настоящее время нечасты из-за многие из игроков все еще проходят основную кампанию и повышают уровень своих персонажей. Тем не менее, как только все больше игроков станут готовы к эндгейму, количество игроков в Темной Зоне начнет увеличиваться. Дивизион 2 должен расти до приемлемой скорости, чтобы утолить жажду новых PvP-встреч. Чтобы дополнить PvP-аспекты игры и обеспечить своего рода временную паузу в PvP на данный момент, разработчики также включили пару солидных соревновательных режимов под названием «Конфликты», а также режимы «Схватка 4 на 4» и «Доминирование», предлагающие хорошие способы их смешивания. вместе с другими игроками.
Мало того, что вражеские встречи и сражения с другими агентами привлекательны сами по себе, но также Дивизион 2 делает этот опыт еще более приятным, предоставляя игрокам добычу и опыт с частотой, которая кажется одновременно обильной и значимой. Во многих случаях выпадение лута в игре будет пытаться подтолкнуть человека к опробованию различных сборок, предлагая тип оружия, который имеет гораздо лучшие характеристики и не является тем, к чему игрок, возможно, стремился изначально.Те, кто предпочитает более простые снаряжения, включающие, например, штурмовую винтовку в качестве основного и легкий пулемет в качестве дополнительного, могут, например, чувствовать себя более склонными опробовать новую стрелковую винтовку или дробовик из-за того, что элитный противник бросает незнакомое огнестрельное оружие. тип с лучшей статистикой. Несмотря на то, что кто-то может быть не слишком знаком с тем, как работает новое оружие, игра подталкивает его попробовать, потому что превосходные характеристики оружия слишком трудно упустить. К счастью, с Дивизион 2 распределяя много уникальной добычи с почти постоянной скоростью и даже позволяя создавать собственное снаряжение, игра на самом деле не заставляет игроков менять то, что составляет их любимые сборки, если они этого не хотят, и обычно позволяет они придерживаются типов оружия, которые им нравятся, в течение длительного времени.
Не говоря уже о том, что более редкое оружие, а также экипировка в виде перчаток, нагрудных доспехов, наколенников и т. п. на самом деле имеют уникальные атрибуты и перки, которые усложняют процесс их поиска и экипировки во время игры. Дивизион 2 чувствовать себя более ценным. Например, у рюкзака высшего уровня может быть перк, который сокращает время перезарядки навыка, делая предмет гораздо более полезным, в то время как у редкого противогаза может быть характеристика, которая значительно повышает критические выстрелы. Конечно, со всем этим снаряжением, которое нужно собирать и анализировать, игроки часто оказываются в меню игры. Навигация по ним может сначала немного привыкнуть, так как нужно просеять много данных, но это в конечном итоге станет второй натурой после пары часов игры, поскольку их макеты, метки и символы интуитивно понятны для большая часть.
Более того, это Дивизион 2общая система навыков и улучшений чрезвычайно полезна и определенно подчеркивает, насколько совершенными могут быть функции RPG игры.Повышение уровня позволяет игрокам выбирать, какие способности они хотят, чтобы их агенты использовали без особых хлопот, будь то сосредоточение внимания на нападении, сохраняя такие технологии, как турельная пушка в слоте навыков один или дрон-бомбардировщик во втором слоте навыков, или более тактические поместите улей Reviver Hive в первый слот и Chem Launcher во второй слот. Это можно сделать, потратив накопленные очки навыков и жетоны SHD Tech вместо того, чтобы разблокировать различные аспекты медицинских, технических и охранных крыльев с помощью специальных очков, как в Дивизион 1. В конечном счете, способ, которым разработана новая система навыков и улучшений в сиквеле, в большей степени соответствует выбору игрока, поскольку он не боксирует агента, чтобы он мог использовать только определенный набор способностей из-за того, как они потратили свои очки ранее. игра.
Помимо множества положительных моментов, которые Дивизион 2 уже собирается, внешний вид игры просто потрясающий. Что касается визуальных эффектов, создатели собрали удивительно детализированный мир, который включает в себя прекрасные моменты динамичной погоды, тревожные истории об окружающей среде, подчеркивающие ползучести городских руин и упадка, а также исключительные игровые визуализации реальных мест из Вашингтона, округ Колумбия. Множество этих реальных сайтов служат фоном для многих первоклассных образцов дизайна уровней, и одна заслуживающая внимания миссия, установленная в Музее американской истории, является ярким примером того, насколько отличительным может быть каждый из квестов. самих себя. Это особенно верно, когда кто-то переходит из одной области музея в этой конкретной миссии в плотную, вдохновленную джунглями обстановку, которую можно найти в комнате, посвященной истории войны во Вьетнаме. В этой области можно найти еще много примеров, но лучше не портить их, а вместо этого позволить игрокам открыть их для себя.
Дивизион 2 также содержит фантастическую презентацию в своем звуковом оформлении, как в самом саундтреке, так и в шумах, которые подчеркивают определенные действия в игре, так как звуки от добычи очень желанного предмета или выстрелов при стрельбе из любого оружия чистые и четкие, и идеально соответствовать ситуации. Что касается саундтрека, то более динамичные моменты игры содержат композиции с пыхтением гитары, драйвовыми электронными барабанами и угрюмыми синтезаторами, которые помогают задавать тон и подталкивают к концентрации и лучшему исполнению в напряженных ситуациях. Между музыкой, слышимой во время хаотичных перестрелок, Дивизион 2 даже предоставляет обманчиво простые окружающие аранжировки, которые вдохновляют на исследования, облегчая открытие различных скрытых секретов, разбросанных по обширной карте игры.
В общем, Дивизион 2 великолепен для того, что он есть, и значительно превосходит продукт по сравнению с оригиналом, а в сиквеле улучшены практически все функции, найденные в Дивизион 1. Хотя он не прокладывает новые приключенческие пути для жанра и не преподносит множество сюрпризов, он воплощает в себе самое важное в шутере, основанном на добыче, — это весело и мотивирует игроков возвращаться снова и снова. Таким образом, с таким богатством отличного контента, который можно найти в основной игре, можно только надеяться, что Ubisoft и Massive Entertainment удастся создать еще больше приятных материалов с помощью бесплатного DLC после запуска игры Year One.