NieR: обзор автоматов
Square Enix и Platinum Games объединяются, чтобы создать одну из лучших ролевых игр, доступных на сегодняшний день, поскольку NieR: Automata занимает место среди гигантов жанра.
Когда Square Enix и Platinum Games впервые анонсировали Нир: Автоматы, очень небольшая, но страстная фанатская база приняла к сведению — это было неожиданное продолжение игры в Нир которые не особенно хорошо зарекомендовали себя в обзорах или в финансовом отношении. Что бы это ни было, однако — и многое из этого можно упростить, как сочетание блестящего и странного в Таро Йоко — Нир неожиданно приобрел культ поклонников. Несмотря на Нирнедостатки, Square Enix, очевидно, считала, что вселенную стоит исследовать еще раз.
ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ
Войти Нир: Автоматы, японская ролевая игра, действие которой происходит в мрачном постапокалиптическом мире, где люди были почти уничтожены инопланетной расой, которая выпустила на Землю армию разрушительных машин. Нир: Автоматы основан на своих предшественниках, включая Дракенгард серии, но она предназначена для приятного и увлекательного опыта для игроков, которые совершенно не знакомы с Нир также вселенная.
Если Нир: Автоматы станет точкой входа большинства людей во франшизу, тогда Square Enix и Platinum Games получат в свои руки огромную дойную корову. Ранние демонстрации Нир: Автоматы вызвало больше шумихи, чем ожидали ни издатель, ни разработчик, и с длинной тенью недавно выпущенного Последняя фантазия 15 Square Enix и Platinum Games, вырисовываясь на горизонте, принесли опыт, не похожий ни на что другое. Нир: Автоматы это что-то особенное, и, несомненно, станет одной из лучших игр, выпущенных в 2017 году, когда все сказано и сделано.
Нир: Автоматы следует за двумя андроидами, 2B и 9S, которые путешествуют по руинам Земли для YoRHa, организации, управляемой последними выжившими людьми, которая нанимает андроидов, чтобы попытаться уничтожить инопланетян, захвативших планету. Это сложное повествование с самого начала, и оно только усложняется по ходу игры, но в этом есть странное очарование. Нир: Автоматы рассказывает свою историю, которая делает его незабываемым. Таро Йоко и его команде удалось вдохнуть жизнь в андроидов и другие машины таким образом, что они стали более привлекательными, чем многие из главных героев жанра, полностью состоящих из людей.
Описание Нир: Автоматы как бы мрачно это ни было, так как путешествие 2B и 9S также наполнено моментами надежды и счастья, но нет никаких сомнений в скрытой меланхолии и тьме, которые скрываются в каждом уголке игры. Это чувство всепроникающей печали подчеркивается эпическим и красивым музыкальным сопровождением, которое напоминает о лучших слуховых моментах в истории. Я Сецуна а также Последняя фантазия 15, будь то мягкое фортепианное соло или зловещее пение голосов роботов в такт. Сюжет, эстетика и звук Нир: Автоматы все эклектичны и временами раздражительны, но они представляют чрезвычайно сложный мир, который воплощают в жизнь на экране.
Эта эксцентричность присутствует и в Нир: Автоматыгеймплей, и снова, почти необъяснимо, это просто работает. Основная часть опыта игроков с Нир: Автоматы будет происходить в ролевой игре от третьего лица через плечо, которая стала почти повсеместной в жанре, и игра отлично справляется с отслеживанием динамичного боя, сохраняя при этом этот вид. Тем не менее, порой, Нир: Автоматы переместится к другим перспективам или совершенно другим игровым жанрам — 2B может внезапно прокручивать уровень, отбиваясь от врагов, или может управлять футуристическим боевым самолетом, который напоминает космический истребитель, например, стреляй в них. .
Делая это слишком часто, эти переключения в игровом процессе раздражали бы или требовали большей глубины и разнообразия, но и здесь Йоко нашла идеальный баланс для каждого из стилей игры. Это невероятная дизайнерская работа, и команда Square Enix и Platinum Games установила новый стандарт того, насколько амбициозной может быть JRPG с точки зрения разнообразия игрового процесса. Даже путь Нир: Автоматы рассказывает свою историю, которая раскрывается в нескольких прохождениях, перспективах и концовках, стремится быть грандиозной и непослушной, а не краткой и аккуратной.
Однако в своей основе Нир: Автоматы по-прежнему является традиционной JRPG в жанре экшн, и в этом отношении она прекрасно зарекомендовала себя. Бой в игре напоминает Последняя фантазия 15, сама по себе игра была полностью оживлена благодаря захватывающим дух сражениям, и эффект аналогичен для Нир. В то время как его предшественника критиковали за повторяющиеся и однообразные бои, Нир: Автоматы это глоток свежего воздуха.Случайные вражеские мобы достаточно сложны, чтобы быть интересными, в то время как боссы представляют собой зрелище — в равной степени величие и масштаб Тень колосса и точное техническое время Темные Души.
Все элементы, которые стали нормой в жанре, по-прежнему присутствуют в бою и развитии персонажа — 2B может либо найти, либо купить новое оружие, а затем улучшить его до более сильных форм, в то время как она накапливает деньги, опыт и материалы для изготовления, убивая врагов. мобов и выполнение побочных квестов. Нир: АвтоматыРазвитие персонажа осуществляется в основном за счет замены новых программ ИИ на 2B, каждая из которых дает пассивные бонусы к урону или другим способностям, а также занимает часть памяти 2B. Забавно, что игроки также могут удалить основную систему 2B, что приведет к мгновенной смерти — только один пример причудливой глубины, присутствующей в видении будущего Йоко.
Это видение включает в себя меньше рук, чем многие ролевые игры в наши дни, поскольку побочные квесты иногда требуют некоторых усилий, чтобы обнаружить, а карта лишь смутно полезна, что объясняется персонажем NPC на раннем этапе как результат некоторого вмешательства атмосферы в мир. отображение спутников. Это умное объяснение системы, предназначенной для поощрения исследований и любопытства, и здесь она работает великолепно, даже если некоторые побочные квесты кажутся немного банальными. Те, кто ищет Ведьмак 3Подход к побочным квестам лучше поискать в другом месте.
В конечном счете, однако, любой из недостатков, присутствующих в Нир: Автоматы затемнены случайным гением его едва сшитого воедино постапокалиптического мира. Презентация, новаторство и беззастенчивая любовь к странному сливаются во что-то похожее на то, что произошло бы, если бы Хидео Кодзима попытался разработать Последняя фантазия, и, как оказалось, это то, что должно было случиться. За год, который уже видел огромные релизы, такие как Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы а также Горизонт: нулевой рассвет, Нир: Автоматы зарекомендовала себя как обязательная игра, достойная обсуждения с другими крупными играми в качестве претендента на звание игры года.
Нир: Автоматы теперь доступна для PS4, а выпуск для ПК запланирован на 17 марта 2017 года. Game Rant предоставил код игры для PS4 для этого обзора.