НЕО: Мир кончается с тобой Обзор
Те, кто может смириться с медленным началом и повторяемостью NEO: The World Ends With You, найдут игру с отличными боями и кучей контента.
В 2007 году Square Enix и Jupiter объединились для выпуска Мир заканчивается с тобой на Nintendo DS.Ролевая игра была создана, чтобы в полной мере использовать уникальные функции Nintendo DS с инновационной боевой системой, которая требовала от игроков одновременного внимания как к верхнему, так и к нижнему экрану. Интенсивный бой в сочетании с захватывающим сюжетом и крутым саундтреком помогли сделать Конец света с тобой одна из самых популярных игр для системы Nintendo DS. И вот, 14 лет со дня ТВЕВИяпонского запуска, Square Enix наконец-то выпустила продолжение в виде НЕО: Мир кончается с тобой.
ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ
НЕО: Мир кончается с тобой возможно, выпущенная через 14 лет после оригинальной игры, но история происходит всего через три года. Или, точнее, через три года после событий «Нового дня», в который был добавлен дополнительный сюжетный контент. Мир заканчивается с тобой: Финальный ремикс на Nintendo Switch. Можно с уверенностью сказать, что есть те, кто играл в оригинал, но, возможно, не брал переиздания, поэтому они могут быть немного потеряны в некоторых моментах сюжета в более поздние часы.
НЕО сначала фокусируется на новых персонажах, поэтому даже те, кто никогда не играл в оригинальную игру DS, смогут без особых проблем следить за сюжетом. Главный герой – Риндо Канаде, который оказывается в игре Жнецов со своим другом Фретом и другими людьми, живущими в токийском районе Сибуя. Игра Жнецов на этот раз немного отличается, так как вместо отрядов из двух человек игроки могут формировать большие команды и работать вместе. Вдаваться в подробности о том, что именно представляет собой игра Reapers, означало бы рисковать на территории спойлеров, особенно для тех, кто не играл в первую часть. ТВЕВИ, но тот, кто запутался, получит ответы в самой игре.
Пока Мир заканчивается с тобой имел довольно захватывающий сюжет, который был фантастическим, но все же легким для понимания, НЕО: Мир кончается с тобой имеет некоторые серьезные проблемы с повествованием.Во-первых, проблема в том, что история скучная, рассказывается в основном через панели, похожие на комиксы, которые, возможно, работали на Nintendo DS, но кажутся дешевыми, когда играешь в игру на домашней консоли, такой как PlayStation 4. Есть некоторые впечатляюще анимированные, почти Человек-паук: Во вселенная паукакат-сцены, которые выглядят великолепно, но их немного и они далеко друг от друга. Между тем те, кто хорошо разбирается в сюжете оригинала ТВЕВИ может оказаться особенно трудным прохождение первых глав игры, так как для НЕО ввести основные понятия, с которыми вернувшиеся игроки уже будут знакомы.
Требуется не менее 10 часов игры НЕО: Мир кончается с тобой до того, как история станет хорошей. После этого момента есть множество удивительных поворотов, чтобы держать игроков в напряжении, и ему удается уловить то, что сделало оригинал таким особенным. В первые 10 часов просто не хватает эмоциональных ставок и чувства безотлагательности, которые присутствовали в оригинальной игре, но сиквел в конечном итоге доходит до этого — просто для этого требуется много времени.
10-часовая отметка также когда НЕО: Мир кончается с тобой становится лучше с точки зрения геймплея. Поскольку боевая система с двумя экранами была бы невозможна на телевизоре, НЕО: Мир кончается с тобой меняет ситуацию, имея большие группы персонажей, каждый со своей «булавкой», что по сути означает атаку или магическую силу. Все контакты имеют свой собственный ввод и регулируются таймерами восстановления. Таким образом, один контакт может быть назначен на Fret и активируется кнопкой «Треугольник», тогда как у Rindo может быть контакт, который активируется с помощью R2. Также булавки можно активировать одновременно, что добавляет еще один уровень стратегии в бой.
Игроки могут пройти большую часть игры, нажимая кнопки, если они хотят, но они найдут бой гораздо более удовлетворительным, если они будут подходить к вещам более стратегически.Иногда игрокам предоставляется возможность поразить врагов последующими атаками, чтобы построить свой собственный специальный счетчик атаки, но если они нажимали кнопки, они могут оказаться без доступной булавки для использования. Выяснение того, какие булавки хорошо работают вместе и как следует рассчитать время атаки, обеспечит игрокам гораздо больший успех в борьбе с «шумовыми» врагами игры.
«Шум» — главные враги в НЕО: Мир кончается с тобой, часто принимающие форму звероподобных монстров. Есть некоторые шумы, с которыми игроки вынуждены бороться, но подавляющее большинство сражений можно полностью игнорировать. НЕО: Мир кончается с тобой не использует систему случайных встреч для своих сражений, но вместо этого позволяет игрокам выбирать, когда они хотят сражаться со случайным шумом на поле боя. Определенно стоит получить новые значки и повысить уровень, но те, кто хочет сосредоточиться на прохождении истории, могут сделать это вместо этого.
Проблема с НЕО: Мир кончается с тобойбой в первые 10 часов заключается в том, что у игроков ограниченный размер группы. В большинстве глав на этом начальном этапе игры игроки застревают с двумя-тремя играбельными персонажами. Это сильно ограничивает НЕО: Мир кончается с тобойштифтовая система и делает бой скучным; игроки часто ничего не делают, кроме как бегают в ожидании перезарядки своих булавок. По ходу игры к вечеринке присоединяется все больше людей, и каждый новый член группы означает еще одну булавку для использования в боях, что делает все еще более захватывающим.
Как только что-то, наконец, щелкнет примерно на трети прохождения игры, НЕО: Мир кончается с тобой превращается в массу удовольствия, когда игроки осваивают свои любимые булавки и уничтожают одну волну шума за другой. Игроки могут тратить время на повышение своего общего уровня, а также каждого отдельного булавки, что побуждает игроков экспериментировать с новыми булавками после того, как они уже полностью выровняли тот, который они использовали.Бой сохраняет этот высокий уровень качества, как только он его достигает, и хотя он может быть не таким инновационным, как трюк с двумя экранами в оригинальной игре, он все же уникален в пространстве экшн-РПГ. Есть глюк с некоторыми контактами, где НЕО: Мир кончается с тобой персонажи застревают в парящей Т-образной позе, но этого легко избежать, а в остальном бой очень отточен.
Хорошо, что основная масса НЕО: Мир кончается с тобой вращается вокруг своей боевой системы, так как остальная часть игрового процесса представляет собой смешанную сумку. Игра устроена так, что она неоднократно направляет игроков через одни и те же области в каждой главе таким образом, что иногда кажется, что разработчики пытались искусственно удлинить игровой процесс. Некоторые области произвольно заблокированы и вынуждают игроков идти другим маршрутом, что заставляет их идти еще дольше, чтобы добраться до следующей цели.
Эта проблема усугубляется НЕО: Мир кончается с тобоймеханик путешествия во времени. У каждого персонажа в игре есть своя экстрасенсорная сила, которая может помочь продвинуть историю. Эти способности интересны с точки зрения повествования, но их использование в игре всегда предопределено и заскриптовано. Сила Риндо позволяет ему путешествовать во времени, а это значит, что в этих главах игроки не только проходят области, через которые они уже прошли, но и проходят одни и те же области несколько раз в одной и той же главе. А иногда даже читает одни и те же разговоры с небольшими отличиями.
Путешествие во времени в НЕО: Мир кончается с тобой представлена как головоломка с намеком на то, что игроки должны выяснить, как изменить будущее, но на самом деле это не так. Все, что игрокам действительно нужно сделать, это нажать на каждую область и нажать на диалог. Таким образом, все путешествия во времени делают игру еще более повторяющейся, чем она была, и вынуждают игроков еще больше возвращаться назад.
Введено улучшение качества жизни — опять же, примерно на 10-часовой отметке — что делает все возвраты в игре более терпимыми, поскольку позволяет игрокам быстрее путешествовать по городу. Это полезное дополнение, так как в самой Сибуе не так много примечательного для НЕО: Мир кончается с тобой игроки, с которыми можно взаимодействовать помимо основного сюжета и побочных квестов. Побочные квесты определенно стоят того, чтобы их выполнять, так как они приносят игрокам «Очки дружбы», которые можно потратить на дерево обновлений социальной сети, чтобы получить различные бонусы.
Игроки также могут зарабатывать бонусы, покупая еду и новую одежду. Покупка новой одежды полезна для повышения характеристик, хотя немного разочаровывает то, что внешний вид персонажей не меняется в зависимости от того, какие предметы одежды они экипировали. В конце концов, некоторые районы Сибуя отдают предпочтение определенным брендам одежды, и есть целая игровая механика, направленная на повышение репутации бренда, поэтому можно подумать, что бренды будут физически представлены на персонажах.
Некоторых разочарует то, что одежда, за которую они покупают НЕО: Мир кончается с тобойперсонажи физически не представлены на них, но многие будут довольны, собрав множество предметов одежды. НЕО: Мир кончается с тобой наполнен контентом, и игроки могут разблокировать множество одежды, музыкальных треков, булавок и многого другого. Это помимо сюжетного режима, прохождение которого занимает от 25 до 30 часов, многочисленных побочных квестов, особых сражений, которые нужно искать, и некоторого контента для эндшпиля. Игроки могут удобно возвращаться к старым главам, когда захотят, что делает 100% завершение гораздо более привлекательной перспективой.
Пока НЕО: Мир кончается с тобой игроки пополняют свой гардероб, исследуют улицы Сибуя и сражаются с бесконечными потоками шума, их ждет совершенно фантастический саундтрек. Композитор Такехару Исимото, написавший первый ТВЕВИ, вернулся за НЕО и предлагает еще один запоминающийся саундтрек, полный оптимистичной электронной музыки и поп-песен. Даже музыка меню паузы запоминающаяся, так что неудивительно, что НЕО: Мир кончается с тобойЗвуковой дизайн получил несколько наград в конце года.
НЕО: Мир кончается с тобой дает игрокам потрясающий саундтрек и тонну контента, и как только бой щелкает, это действительно хорошее время. Тем не менее, это связано с оговоркой, что игроки должны потратить примерно 10 часов, прежде чем игра действительно начнет приносить удовольствие, а затем им все равно придется иметь дело с ее повторяемостью. Так что, пока фанаты могут мириться с этими проблемами, они будут получать много игрового времени из НЕО: Мир кончается с тобой.
НЕО: Мир кончается с тобой выходит 27 июля для PS4 и Switch, версия для ПК также находится в разработке. Для этого обзора Game Rant был предоставлен код PS4.