50 просмотров

Маленькие Кошмары 2 Обзор

Little Nightmares 2 значительно улучшает качество жизни и геймплей, но в то же время доставляет множество пугающих моментов, чтобы держать игроков в напряжении.

маленькие кошмары 2 обзор

В 2017 году Tarsier Studios выпустила оригинальную Маленькие кошмары игра, причудливый платформер-головоломка с жутким художественным стилем, который помог ему выделиться из толпы. И хотя он получил в основном положительные отзывы, первый Маленькие кошмары не обошлось без критики, и было ясно, что есть много областей, где игру можно было бы улучшить. С Маленькие кошмары 2, Tarsier Studios успешно ответила на многие жалобы людей на первую игру, в то же время предоставив более всестороннюю хоррор-игру в целом.

ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ

Поминутный геймплей в Маленькие кошмары 2 гораздо более активен, чем его предшественник. Здесь по-прежнему много головоломок и платформеров, но разработчики добавили смертельные ловушки, которых игроки должны остерегаться, например медвежьи капканы и тяжелые ведра, которые могут качаться вниз и мгновенно убивать нового главного героя Моно. Также представлены более мелкие типы врагов, в основном в виде жестоких разумных кукол, с которыми игроки сталкиваются в главе «Школа».

Когда игроки сталкиваются с этими куклами в Маленькие кошмары 2На школьном уровне им иногда приходится убегать или пробираться мимо них, но иногда им даются инструменты, чтобы дать отпор. В резком контрасте с первым Маленькие кошмары, где оригинальный Шестой герой практически всю игру был беззащитен, Маленькие кошмары 2 иногда позволяет Моно разбивать врагов молотами и топорами. Однако игроки не могут дико размахивать оружием и надеяться на положительный результат; каждый взмах должен быть точно рассчитан, иначе куклы и другие угрозы все равно смогут довольно легко убить игроков.

Статья в тему:  Гюльт Обзор

маленькие кошмары 2 обзор

Более ориентированный на действие подход означает Маленькие кошмары 2 имеет меньше времени простоя по сравнению с оригинальной игрой, и в результате она более интересна. При этом основная часть игры по-прежнему состоит из решения головоломок и платформера. Головоломки в Маленькие кошмары 2 являются творческими и интересными для понимания, а элементы управления стали более жесткими, а это означает, что платформер на этот раз менее громоздкий и гораздо более точный.

Те, кто приезжает Маленькие кошмары 2 по сравнению с оригинальной игрой, вы также заметите некоторые другие улучшения. Большим из них является более открытый дизайн уровней в некоторых областях, позволяющий Моно и Шестой более свободно исследовать мир, разгадывая головоломки. Это по-прежнему очень линейная игра, но в некоторых моментах игрокам предоставляется немного больше свободы, когда дело доходит до передвижения по Бледному городу.

В качестве Маленькие кошмары 2 игроки исследуют Лес, Школу и другие области, составляющие Бледный Город, они, вероятно, умрут много раз. Игрокам легко застать ловушку врасплох и умереть ужасной смертью, плюс есть огромные гуманоидные существа, которые преследуют Моно и Шестую и, если они их ловят, обычно разбивают или съедают их. Маленькие кошмары 2 разработан таким образом, что игроки будут часто умирать во время игры, поэтому, к счастью, в нем есть щедрая система контрольных точек.

Маленькие кошмары 2 трейлер gamescom six mono учитель tarsier bandair namco

Система контрольно-пропускных пунктов в первом Маленькие кошмары Игра подверглась резкой критике со стороны фанатов и критиков во время выпуска этой игры, поскольку смерть часто означала повторение медленных или утомительных игровых секций или повторное решение головоломок, которые игроки уже решали. Наоборот, Маленькие кошмары 2 частое автосохранение, а смерть означает повторение только короткого фрагмента игрового процесса, а не большой части. Это улучшение очень ценится и имеет большое значение для обеспечения Маленькие кошмары 2 это менее разочаровывающая игра, чем ее предшественница.

Статья в тему:  Dragon Quest 8: Путешествие проклятого короля Обзор

Секции медленной скрытности все еще в Маленькие кошмары 2, но более щедрая система контрольных точек делает их менее раздражающими и позволяет игрокам больше ценить проделанную работу. Главы в Маленькие кошмары 2 представлены характерные существа, которые преследуют Моно и Шестую, все со своими уникальными способностями, которые помогают им выделиться среди своих собратьев-чудовищ. Например, Маленькие кошмары 2На уровне Леса есть Охотник, который пытается выстрелить в Моно и Шестую, тогда как в Школе есть учительница с пугающей способностью вытягивать шею и скользить головой, как змея, прямо из Тима Бертона. Сок жука фильм.

Забавно видеть, каких ужасающих существ придумали разработчики. Маленькие кошмары 2, и существа, представленные в этой игре, определенно соответствуют тем, с которыми игроки столкнулись в оригинальном приключении, если не превосходят их. Игроки вынуждены красться мимо них большую часть времени, что создает большое напряжение, поскольку одно неверное движение означает мгновенную смерть. А затем все это превращается в интенсивную последовательность погони, которая оставит Маленькие кошмары 2 игроки на краю своих мест.

маленькие кошмары 2 обзор

Недостатком этого, однако, является то, что каждая глава в Маленькие кошмары 2 является шаблонным, и это лишает игру некоторого напряжения. Как и в случае со многими другими играми ужасов, страхи становятся менее эффективными, чем дольше они продолжаются. Маленькие кошмары 2 показывает большинство своих трюков в первых нескольких главах.

Маленькие кошмары 2 делает хорошую работу по представлению новой игровой механики в каждой главе, которая помогает сохранить свежесть, по крайней мере, с точки зрения игрового процесса. Все начинается довольно просто: первая глава посвящена знакомству с базовой механикой платформера и решения головоломок, но позже игроки получают такие инструменты, как вышеупомянутые молотки и фонарик.

Статья в тему:  Call of Duty: Обзор современной войны

Фонарик в Маленькие кошмары 2 используется с большим эффектом в некоторые из самых леденящих кровь моментов игры, поскольку это единственный способ, которым Моно может защитить себя от живых манекенов, с которыми он сталкивается в игре. Манекены — избитый образ в хоррор-играх, с тех пор их убивают. Осужденный: криминальное происхождение в 2005 году, но Маленькие кошмары 2 нашел способ сделать их снова страшными, когда они дергаются к Моно резким, неестественным образом, и игрокам приходится лихорадочно размахивать фонариком, чтобы держать их в страхе.

маленькие кошмары 2 6 и моно трейлер gamescom tarsier bandai namco

Такие моменты очень эффективны Маленькие кошмары 2 из-за того, насколько хорошо игра создает свою атмосферу и удерживает игроков в процессе. Великолепный звуковой дизайн, запоминающаяся музыка и великолепная графика также помогают в этом. Маленькие кошмары 2 отлично справляется с созданием своей жуткой атмосферы и поддержанием ее, и единственное, что несколько нарушает погружение, — это ИИ-компаньон Шесть.

Сикс был главным героем оригинала. Маленькие кошмары игре, но здесь она — союзник, управляемый ИИ, который помогает Моно решить некоторые головоломки и пережить ужасы Бледного города. Привязанность игроков к компаньону с искусственным интеллектом — это всегда азартная игра в играх, поскольку они действительно могут улучшить или испортить игровой процесс. К счастью, Шестая — одна из лучших, в основном держащаяся в стороне и быстро двигающаяся, чтобы занять позицию для того, что ей нужно делать дальше.

Статья в тему:  Портал 2 Обзор

Проблема в том, что иногда Шестая бежит по комнате прямо на глазах у монстра, и для нее нет никаких последствий. Теперь было бы намного хуже, если бы Шестая была замечена Маленькие кошмары 2, и заставляя игроков получать окончание игры, но тем не менее это все еще вредит погружению. Единственный сбой, с которым мы столкнулись в игре, также связан с Шестой, поскольку она телепортировалась в комнату, в которой она еще не должна была находиться, и это делало невозможным завершение головоломки без перезапуска с последней контрольной точки.

маленькие кошмары 2 обзор

Если не считать того, что Шестая иногда разрушает иллюзию, а формула игры становится очевидной в последних нескольких главах, то особо не на что жаловаться, когда дело доходит до Маленькие кошмары 2. Это в основном улучшает фундамент, заложенный Маленькие кошмары, хотя это по-прежнему невероятно короткая игра (большинство людей должны быть в состоянии пройти Маленькие кошмары 2 через несколько часов) и из-за характера головоломок и встреч, здесь просто нет большой ценности для повторного прохождения.

Фанаты ужасов, которым понравился первый Маленькие кошмары игра и не были отключены из-за короткого игрового времени, скорее всего, найдут много интересного в Маленькие кошмары 2. Это очень похожая игра, но с некоторыми значительными улучшениями качества жизни и новыми функциями игрового процесса, которые помогают сделать ее более увлекательной. Это простая рекомендация для поклонников ужасов, а также для тех, кто ищет уникальную игру с платформером-головоломкой.

Статья в тему:  Обзор Дарквуда

Маленькие кошмары 2 выходит 11 февраля для ПК, PS4, Switch и Xbox One, версии для PS5 и Xbox Series X также находятся в разработке. Для этого обзора Game Rant был предоставлен код PS4.

Ссылка на основную публикацию