40 просмотров

Mafia: обзор окончательного издания

Mafia: Definitive Edition переносит классическую игру на все новое оборудование и аудиторию, но на этом пути есть некоторые серьезные проблемы.

Мафия Томми держит ключ от пистолета

В этом году было немало ремастеров и ремейков, включая такие крупные игры, как Уничтожить всех людей а также Профессиональный фигурист Тони Хоука получая некоторое время в центре внимания в течение последних нескольких месяцев. Мафия: окончательное издание теперь получает свое время, чтобы сиять, и хотя у нее, безусловно, есть свои шероховатости, ей удается донести классическую игру до нового поколения в основном успешно.

Мафия рассказывает историю Томми Анджело, водителя такси, ставшего бандитом в вымышленном городе Затерянные Небеса, когда он рассказывает о своем времени в мафиозной семье Сальери. В нем есть все задатки криминальной драмы в том же ключе, что и Крестный отец, хотя и наполнен перестрелками, автомобильными погонями и другими высокооктановыми моментами, чтобы оживить ситуацию.

ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ

Игр про мафию в наши дни очень мало, и хотя Мафия 2 а также Мафия 3 были переиздания HD в начале этого года, несколько других франшиз попытались рассказать убедительные истории о жизни в итальянской мафии. К чести, Мафия удается передать историю Томми достаточно хорошо. Это хорошо сыграно, хотя у Томми нет особой индивидуальности, оно достоверно передает обстановку 1930-х годов, и в кампании есть немало запоминающихся декораций.

Статья в тему:  Доки Доки Литературный Клуб Плюс Обзор

Томми идет по парку

Тем не менее, это еще одна игра, в которой действия игрока отвлекают от самого повествования. Персонаж Томми не любит причинять вред невинным, что становится все более важным по ходу игры.Но он не проявляет угрызений совести за маниакальный побочный ущерб, который он причиняет в «Затерянных небесах», от взрыва автомобилей до ударов пешеходов, когда он заносит на крутом повороте. Мафия достаточно придерживается оригинала, чтобы чувствовать себя аутентичным для первой игры, поэтому трудно слишком сильно винить его за разрыв между действиями игрока и историей просто из-за того, как далеко развились повествования с момента запуска оригинала.

Менее простительно Мафияосновной игровой процесс, который все еще кажется устаревшим, несмотря на то, что он является ремейком. Бои, в которых игроки проводят значительную часть кампании, кажутся неуклюжими. Наиболее распространенное оружие, пистолеты, имеет большую круглую сетку, которая крайне неточна, особенно во время длительных сегментов, когда игроки стреляют по врагам на расстоянии. Боеприпасов для более крупного оружия, такого как автоматы Томми и дробовики, относительно немного, но их можно найти. Они также могут быть немного громоздкими, особенно Tommy Gun, но они гораздо приятнее в использовании, чем другое оружие в арсенале.

Этот бой идет в сочетании с некоторыми тусклыми элементами управления движением и в лучшем случае хорошей системой укрытий. Подобно рассказыванию историй, механика стрельбы на основе обложек прошла долгий путь за 18 лет, прошедших с тех пор. Мафия изначально выпущено, но Мафия: окончательное издание часто кажется, что он мог бы быть запущен вместе с неизведанный 2, хотя он принимает механику мафия 3.

Этому определенно не помогают такие вещи, как здоровье, которое игроки должны найти в аптечках по всему миру, чтобы выздороветь. В то время как боевые сегменты являются самым слабым элементом игры, они по-прежнему полезны и несут достаточное количество законно развлекательных сегментов, чтобы довести игру до конца.

Статья в тему:  Тацуноко против Capcom Обзор

Томми стреляет из пистолета

По большей части в игре игроки перемещаются между локациями, находят предмет или убивают цель, а затем убегают с помощью перестрелки и погони за бегством. Однако на протяжении всего времени его выполнения Мафия разбивает эту формулу, предлагая игрокам выбор разных локаций или изменение целей, к которым они привыкли. Например, в одном сегменте довольно рано игроки саботируют гоночную машину конкурирующей преступной семьи, а затем игрок принимает участие в гонке. Сама гонка отличается от всего остального в игре и даже от одного из ее лучших сегментов. Это чувство воспроизведено и в нескольких других местах, хотя и не так превосходно.

Это может быть потому, что вождение Мафия на удивление весело. Не каждая машина идеальна — некоторые скользят, как будто их колеса сделаны из масла, — но выбор автомобилей 1930-х годов заставляет мир казаться правдоподобным и непохожим ни на одну другую игру. Это хорошо, потому что единственное, что игроки будут делать столько же, сколько сражаться, — это вождение, но даже в этом случае это будет не для всех. Хотя старые автомобили прочные, они обычно медленно разгоняются, а в некоторых разделах есть игроки, управляющие большими грузовиками, которые не всегда хотят сотрудничать на поворотах. Неигровые персонажи также часто мешают, что может привести к неудачным провалам миссий во время погони.

Статья в тему:  Разработчик The Last of Us 2 присоединяется к новой Xbox Studio

В автомобилях тоже было немало ошибок, но только не в машине игрока. Самый распространенный из них приводил к тому, что автомобили отлетали, как будто их внезапно ударил неудержимый объект. Как правило, это проявляется, когда машина NPC врезается сзади, но иногда это происходит совершенно случайно. Это в основном безобидный, хотя и совершенно абсурдный баг, который периодически появлялся во время кампании.

Томми сидит в машине с Фрэнком

Визуально игра колеблется между поразительно впечатляющей и удивительно безжизненной. Катсцены в таких местах, как тускло освещенный бар Сальери или разговор двух персонажей в машине, могут показаться взятыми из фильма о мафии 1980-х годов. С другой стороны, когда игроки мчатся по сельской местности, трава и листва появляются всего в нескольких футах от машины, что практически невозможно не заметить. Это странный обмен пиками и долинами. Мафия игра, конечно, не плохая, но и не красивая.

Даже со своими недостатками, Мафия упаковывает изрядное очарование. В этом есть что-то, что удерживает внимание до конца, до которого большинство игроков доберутся примерно за 10-12 часов, включая некоторое время, чтобы вернуться за предметами коллекционирования и поохотиться в окружающей среде. Это смесь костюмов, драмы и преступных деяний, связанных с честью, которые будут удерживать игроков, даже если есть гораздо лучшие истории видеоигр.

Те, кто ищет ностальгическое путешествие, найдут его здесь, но есть несколько огромных звездочек, которые следует учитывать, прежде чем погрузиться. Мафия: окончательное издание как раз для тех, кто хочет убить несколько вечеров до того, как начнутся крупные игры осени, или для тех, у кого теплые воспоминания о франшизе. У нее есть куча проблем, которые нужно решить, но в то же время она утоляет зуд, который могут немногие другие игры.

Статья в тему:  Джокер 2: Как это могло бы работать как мюзикл

Мафия: окончательное издание выходит 25 сентября 2020 г. для ПК, PS4 и Xbox One. Для этого обзора Game Rant был предоставлен код PS4.

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов: