85 просмотров

Рецензия на «Чужие: Колониальные морские пехотинцы»

Прочтите наш обзор «Чужие: Колониальные морские пехотинцы», чтобы узнать, сможет ли разработчик Gearbox Software использовать любимую научно-фантастическую собственность для захватывающего опыта FPS.

Чужие колониальные морские пехотинцы Обзор

Чужие колониальные морские пехотинцы Обзор

После многих задержек и нескольких мероприятий для прессы, Пришельцы: Колониальные морские пехотинцы наконец-то попал на полки магазинов в прошлый вторник. Несомненно, геймеры уже видели многие геймплейные ролики (ознакомьтесь с нашими первыми впечатлениями и первым 20-минутным видео), есть еще части Пришельцы: Колониальные морские пехотинцы на которые стоит взглянуть с микроперспективы, чтобы выяснить, где именно все пошло не так.

С самого первого кадра, Пришельцы: Колониальные морские пехотинцы настраивает себя на разочарование. Грубые текстуры, неестественные диалоги, которые звучат как независимые звуковые байты, а также плохая анимация и синхронизация губ мешают любой кат-сцене, из-за чего каждый сюжетный ритм или установка сюжета полностью отвлекают. Колониальный морской пехотинецистория s предназначена для пост-Пришельцы повествование, но на самом деле это просто воссоздание знаковых мест из фильма Джеймса Кэмерона.

ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ

В роли капрала Винтерса игроки начнут первыми на пустующем Сулако, пытаясь собрать воедино то, что случилось с первоначальной командой корабля (то есть с Рипли, Хиксом, Бишопом и т. д.). Конечно, то, что игрок находит, — это рог изобилия ксеноморфов, пытающихся выпотрошить их на каждом шагу.В игре также есть несколько солдат Weyland Yutani, которые просто служат другим типом врагов.

Статья в тему:  ФИФА 20 Обзор

Aliens Colonial Marines Review — главные герои

Есть что-то связанное с изучением ксеноморфов, и есть некоторые части, которые связаны с Пришельцы сюжетная линия, но в конечном итоге соединительная ткань тонкая, а сама сюжетная арка банальна. Не ждите какого-то грандиозного откровения или какого-либо объяснения того, что произошло между Пришельцы а также Чужой 3, его просто нет.

Будь то битва с солдатами WY или ксеноморфами, Колониальные морские пехотинцы — это стандартный опыт FPS. В распоряжении игрока есть несколько видов оружия, в том числе несколько специальных одноразовых видов оружия (например, огнемет и ручной пулемет с автоматическим наведением). Тем не менее, игроки обнаружат, что штурмовая винтовка в качестве основного снаряжения и дробовик в качестве дополнительного снаряжения прекрасно работают.

Честно говоря, совершенно неважно, какое оружие использует игрок, потому что ИИ просто тупой. Враги-люди то бесцельно бегают, то прячутся в укрытия без какого-либо чувства самосохранения; а ксеноморфы бесконечно заряжают игрока, мгновенно превращаясь в мясо для дробовика. В каждой категории есть несколько типов врагов (например, ксеноморфы, которые плюются кислотой, и тяжелые типы Weyland Yutani), но все это просто один большой тир. Еще хуже обстоит дело с искусственным интеллектом товарищей по команде, которые в одну секунду могут фактически убивать врагов, а в следующую стрелять в стену. Да, на самом деле я пару раз ловил своих товарищей по команде, стреляющих абсолютно ни в чем.

Статья в тему:  Обзор снайперской элиты 4

Aliens Colonial Marines отменена для Wii U

Вскоре геймеры обнаружат, что Колониальные морские пехотинцы не так уж и сложно, и то, что он предлагает стрелкам, является менее чем посредственным опытом. Бессистемно стрелять по разным врагам без контекстной обратной связи или бездумно нажимать кнопки не весело, а на самом деле очень скучно. Например, битва с финальным боссом требует от игрока бегать и нажимать кнопки.

Есть сложные места, но это не по замыслу, а почти случайно. Игра щедро разбрасывает аптечки и броню по уровням, но часто бывает трудно предсказать, какой урон получит игрок. В то же время есть враги, которые появляются из ниоткуда — иногда позади игрока — или загоняют его в ловушку в углу и легко уничтожают. Смерть тоже не будет большой неприятностью, но система контрольных точек в игре ужасна — между столкновениями с врагами остаются длинные отрезки. Нет ничего более деморализующего, чем пройти 5-минутную последовательность, убивая десятки врагов, только чтобы умереть и начать все сначала. Небольшое нарекание, но отсутствие удобных контрольно-пропускных пунктов — настоящая оплошность.

В игре также есть специальный раздел, где игрока лишают оружия и просят незаметно пробраться через канализацию. Это разрушает монотонность того, что является очень механическим опытом, но сама последовательность может быть сведена к ходьбе от первого лица. По всему уровню разбросаны ксеноморфы, реагирующие на звук, и, чтобы избежать их, игроку нужно лишь медленно идти. Кто-то может назвать его уникальным, но он выглядит как наполнитель.

Статья в тему:  Звездные войны: обзор эскадрилий

Обзор Aliens Colonial Marines — HUD

Но в целом стрельба сносная — игроки целится в ствол, стреляют, и враги получают урон. Так что трудно быть слишком негативным в отношении FPS ниже номинала, когда, по крайней мере, он работает. С другой стороны, презентация игры — полная катастрофа. Помимо устаревших и грубых визуальных эффектов и звука, анимация и дизайн уровней в игре крайне плохи. Часто бывает трудно различить ксеноморфов на фоне, особенно очень маленьких фейсхаггеров. Кроме того, различные ксеноморфы выглядят хорошо с точки зрения дизайна, но их движения и анимация атаки слишком уродливы, чтобы не упомянуть об этом.

После завершения 6-часовой одиночной кампании, которая включает в себя несколько сражений с королевой ксеноморфов, игроки могут получить опыт онлайн в любом из многопользовательских режимов игры. Сами режимы представляют собой риффы стандартных режимов командного боя насмерть, кооператива или режимов, основанных на целях, но настоящая ничья здесь заключается в возможности играть за ксеноморфа. К сожалению, отсутствие баланса между морпехами и ксеноморфами может привести к серьезным односторонним матчам.

Ксеноморфам присуща способность чувствовать врагов сквозь стены, а у морских пехотинцев есть дополнительный бонус в виде датчика движения, который, на первый взгляд, должен был сбалансировать два варианта. К сожалению, балансировка игрового процесса зашла так далеко, что морские пехотинцы стали намного сильнее ксеноморфов, если бы они просто отступили в угол и затаились со своим отрядом. Таким образом, игра за ксеноморфов уникальна и увлекательна, но она не приведет к слишком большому количеству побед. Но спасибо разработчикам за создание многопользовательского режима, который наилучшим образом использует Пришельцы IP, даже если немногие геймеры вернутся к нему после первой недели.

Статья в тему:  Переваренный 2 Обзор

Aliens Colonial Marines Review - Многопользовательская игра

Для игры, которая так долго разрабатывалась, Пришельцы: Колониальные морские пехотинцы переопределяет термин разочарование. Его грубые визуальные эффекты, ужасная анимация и стандартные бои превращают то, что могло быть посредственным шутером, в ужасный. Честно говоря, в игру нельзя играть, глючная анимация и случайные моменты, когда враги растворяются в воздухе, не мешают прохождению кампании, но почему кто-то захочет пройти дальше первого часа — загадка.

Что еще хуже, это игра, которая использует любимую научно-фантастическую собственность, чтобы высосать из фанатов как можно больше покупок на 60 долларов. Пришельцы Верные уже продемонстрировали свою готовность прыгнуть с головой во все, что слабо связано с франшизой, так что в этом отношении существование Колониальные морские пехотинцы чувствует себя эксплуатирующим.Хотя трудно сказать, кто виноват (главный разработчик Gearbox Software утверждает, что большая часть кампании была передана на аутсорсинг TimeGate), Пришельцы должно было быть намного лучше, но тот факт, что это так плохо, просто смущает игру.

У вас была возможность проверить Пришельцы: Колониальные морские пехотинцы? Дайте нам знать, что вы думаете в комментариях ниже.

Пришельцы: Колониальные морские пехотинцы уже вышла для PS3, Xbox 360 и ПК. Для этого обзора Game Rant предоставили версию для Xbox 360.

Подписывайтесь на меня в Твиттере @ANTaormina

Ссылка на основную публикацию