0 просмотров

Чужие: обзор Fireteam Elite

Aliens: Fireteam Elite пытается быть игрой с высокой реиграбельностью, но в конечном итоге обречена на провал как пони с одним трюком.

инопланетяне firetea элита обзор

Есть несколько Оставленные для мертвыхвдохновленные игры в настоящее время находятся на некоторой стадии разработки, начиная от Назад 4 Кровь к Редфолл. Пришельцы: Элита боевой группы пытается использовать ту же формулу, помещая ее в титульную франшизу ужасов на выживание в качестве кооперативного шутера.

Выбирая один из пяти классов, игроки могут объединиться с двумя другими в кооперативе, чтобы уничтожить бесконечные полчища ксеноморфов. В игру лучше всего играть с друзьями, но игра заполнит недостающих членов группы искусственным интеллектом Synth, если игроки будут играть в одиночку. На бумаге, Пришельцы: Элита боевой группы кажется, все правильно, но он спотыкается с ошибкой за ошибкой.

ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ

Возможно, лучшие части Пришельцы: Элита боевой группы являются его классы и перестрелка от момента к моменту. Каждое оружие чувствует себя хорошо в руках колониального морского пехотинца, будь то широкозарядный дробовик или крупнокалиберный пулемет. Игроки могут выбрать один из пяти классов, которые уточняют это: Стрелок, Разрушитель, Техник, Док или Разведчик (последний открывается в конце истории). Каждый класс может быть немного изменен с помощью модификаций, которые позволяют игрокам настраивать и экипировать каждый класс по своему вкусу.

Статья в тему:  Мультиверсус обзор

Тем не менее, оттуда, фундаментальный недостаток Пришельцы: элита боевой группы геймплей просто становится более очевидным. Для игры, в основе которой лежит реиграбельность, нет никаких стимулов для этого.Степень, в которой игроки могут настраивать своих персонажей и свои классы, ограничена, учитывая, что это по-прежнему одна из ее лучших особенностей, и отсутствие разнообразия становится очевидным во всех аспектах игры.

Например, хотя в игре всего двенадцать миссий. Пришельцы: Элита боевой группыИстория, прохождение первой миссии один раз — это то, что игроки будут делать снова и снова при повторении. Игроки будут спускаться по клаустрофобной, похожей на коридор структуре, сражаясь с ксеноморфами, которая откроется в большую комнату, где игроки смогут укрепиться и защититься. Каждое маленькое действие игрока вызывает орду ксеноморфов, даже собирание жетонов с павшего морпеха.

Отсутствие разнообразия в игровом процессе еще больше усугубляется той же проблемой в окружающей среде и типах врагов. Каждая миссия проведет игроков через пещеру, космический корабль или улей, причем игра никогда не отклоняется от этого шаблона, а первые две являются доминирующими средами. Игроки могут найти информацию или скрытые тайники в каждой миссии Пришельцы: Элита боевой группы, но их обычно легко найти. И когда игроки идут по боковым тропинкам, чтобы исследовать и находить их, в девяти случаях из десяти они заходят в тупик, где им нечего показать.

Статья в тему:  Басня 3 Обзор

Колониальные морские пехотинцы пришельцев

За Пришельцы: Элита боевой группыврагов, в игре есть три типа: Ксеноморфы, Синты и Патогены. Хотя, по большей части, они могут быть одинаковыми. У ИИ, кажется, есть только одна цель: как можно чаще давить и подавлять. Меньшие Патогены действуют так же, как ксеноморфы-фейсхаггеры, синты-охранники со щитами воспроизводятся в ксеноморфах, которые также отражают лобовые атаки, и большинство врагов после смерти оставляют после себя какой-либо вид ущерба окружающей среде. В конечном счете, различия между любыми двумя врагами ничтожны.

Пришельцы: Элита боевой группы — одна из тех игр, в которую лучше играть с друзьями. Проблема здесь в том, что множество технических проблем никогда не заканчивается ни для одного из игроков.Сыграв каждую миссию в кооперативе хотя бы один раз, никогда не было времени, чтобы кто-то из нас не боролся с какой-то ошибкой.

Проблемы со звуком постоянно вызывали беспокойство, так как в нескольких миссиях звук полностью отключался, пока мы не вернулись на базу. Визуальные ошибки были меньшей проблемой, но нередко можно было увидеть, как один враг полностью исчезал после убийства, вместо того, чтобы его тело падало на землю, как другие. Вдобавок ко всему, даже когда мы оба играли на PS5, проблемы с задержкой были постоянными из-за огромного количества врагов на экране. Худшим из них был один конкретный баг, ломающий игру, который не позволял нам пополнять запасы боеприпасов, использовать наши способности или взаимодействовать с чем-либо в игровом мире. Опять же, единственным выходом было вернуться на базу, где внезапно сработало наше оружие.

Статья в тему:  Алиса: Безумие возвращается Обзор

пришельцы-пожарная группа-элита-огнемет-скриншот

Игра явно хочет, чтобы игроки постоянно переигрывали миссии, чтобы максимизировать свои сборки, поскольку каждый класс и оружие могут ранжироваться вместе с общим рейтингом игрока. На протяжении всей игры игроки могут заполнять карты испытаний, которые изменяют игровой процесс, чтобы получить новые награды, но эти награды иногда обманывают. Стимул играть любую миссию более одного раза просто не существует во всех ее попытках.

Когда кампании завершены, игроки также открывают более сложные уровни сложности, режим Орды и новый класс, но эти дополнения не поощряют повторные прохождения. Проблема с режимом Орды, в частности, заключается в том, что вся игра представляет собой один большой Режим Орды. Помимо некоторых незначительных изменений в механике, режим Орды — это то, чего игроки еще не испытали в кампании. Это не удар по режимам Орды, потому что они часто могут быть забавными, но нет ничего нового или стимулирующего продолжать их после того, как пойдут титры. Пришельцы: Элита боевой группы.

Пришельцы: Элита боевой группы имеет интересную предпосылку: кооперативный шутер, действие которого происходит в Инопланетянин вселенная, в которой игроки должны развивать свои способности, совершенствовать свою сборку и сталкиваться с непрерывным натиском врагов.На самом деле, однако, это утомительный труд, наполненный ошибками, который оказывается пони с одним трюком.

Пришельцы: Элита боевой группы выходит 24 августа для ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X.

Статья в тему:  Юка-Лейли и обзор невозможного логова

Обзор игры Rant Пришельцы: Элита боевой группы на Neuron 4000D от Origin PC. Origin предлагает множество настраиваемых ПК, способных удовлетворить любые потребности геймеров. Подробнее о Нейроне читайте здесь.

голоса
Рейтинг статьи
Ссылка на основную публикацию
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x
Adblock
detector