40 просмотров

Человек-паук: Майлз Моралес Обзор PS5

«Человек-паук: Майлз Моралес» демонстрирует потенциал аппаратного обеспечения PS5, начиная от высококачественных визуальных эффектов игры и заканчивая стабильной производительностью.

Обзор Человека-паука Майлза Моралеса

Человек-паук: Майлз Моралес начинается вскоре после событий первой игры, но дает игрокам контроль над титулованным Майлзом, который все еще пытается справиться со своими способностями под опекой Питера Паркера. Но поскольку Питер уехал на задание, Майлзу остается бороться с растущей угрозой в Нью-Йорке и создавать свой собственный арсенал способностей и гаджетов, как в Человеке-пауке PS4.

В нашем обзоре PS4 для Человек-паук: Майлз Моралес мы рассмотрели большинство основ игры, от сюжета до дизайна и игрового процесса. На PS5 нет никаких заметных изменений, когда дело доходит до контента — реальные преимущества заключаются в визуальных эффектах и ​​​​производительности. Как говорится, с отличным оборудованием приходит отличная точность.

ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ

Как и во многих других играх Sony, Человек-паук: Майлз Моралес предлагает два варианта графики в своем меню. Один делает упор на визуальные эффекты, предлагая как можно более близкое к родному 4K с некоторыми дополнительными бонусами, в то время как другой способствует производительности, немного снижая детализацию и поддерживая стабильную скорость 60 кадров в секунду.

В эпоху PS4 режимы производительности и графики практически не отличались. Производительность означала, что частота кадров была немного более стабильной, но даже на PS4 Pro все еще было много провалов. Визуальный или графический режим масштабировался до 4K, и обычно заикания были более частыми. С Человек-паук: Майлз Моралес, различия намного более заметны, но это не плохо. На самом деле, оба режима предлагают отличный опыт — все зависит от личных предпочтений.

Статья в тему:  Dragon Quest 11: Отголоски неуловимой эпохи Обзор

Майлз Моралес Человек-Паук на PS5

Режим производительности обеспечивает стабильные 60 кадров в секунду, даже когда Майлз качается в открытом мире. Многие игры для PS4 пытались достичь цели в 60 кадров в секунду, но у них все еще было немало заиканий. На PS5 Spider-Man: Miles Morales идет гладко.Однако одним из ключевых недостатков является то, что визуальные эффекты, хотя и остаются четкими, не так впечатляют.

Человек-паук: Майлз Моралесвизуальный режим может быть лучшим способом играть в игру. С включенной трассировкой лучей и массой мелких эффектов, работающих повсюду, презентация просто невероятна. Отражения в зданиях, солнце, сияющее на горизонте Нью-Йорка, и сияние ночного Гарлема в канун Рождества — все это вместе делает «Человека-паука: Майлза Моралеса» действительно новым поколением. Даже такая простая вещь, как деталь на куртке Майлза, оживает так, как это возможно только благодаря этому новому оборудованию.

Это не значит, что режим производительности плохой — многие геймеры ценят более высокую частоту кадров выше всего — но лично мне достаточно было взглянуть на визуальный режим, чтобы понять, что это лучший способ игры. В некоторых отношениях это похоже на совершенно другую игру, хотя это якобы отдельный DLC для Человек-паук Марвел. По общему признанию, размер выборки пока невелик, но сейчас это самая красивая игра для PS5.

Наряду с улучшенными визуальными эффектами, Человек-паук: Майлз Моралес использует аппаратное обеспечение PS5, чтобы обеспечить лучший игровой опыт. Твердотельный накопитель консоли устраняет все те заметные сбои или сбои, которые могли быть замечены в играх с открытым миром последнего поколения и в версии этой игры для PS4. При езде по Нью-Йорку на высоких скоростях не было всплывающих окон. Игра легко вписывается в кат-сцены и выходит из них (а также в помещения и за их пределы). Бои выглядят более динамичными и четкими, чем на PS4. Майлз переходит к этим роскошным финальным кат-сценам с щегольством, подобающим «Человеку-пауку с электрическими способностями».

Статья в тему:  Metal Gear Rising: Обзор мести

Майлз Моралес Человек-Паук на PS5

В конце концов, привлекательность SSD станет старой шляпой, но прямо сейчас и с этой игрой, в частности, это кажется значительным. Человек-паук PS4 сделала несколько умных вещей, чтобы скрыть загрузочные экраны, но они все равно присутствовали.На PS5 Майлз может мгновенно пронестись по острову Манхэттен. В некоторых случаях легко увидеть, как SSD PS5 работает, например, зайти в меню, чтобы переключить костюм Человека-паука, в то время как в других случаях преимущество больше скрыто за кулисами и с технической стороны, например, движущиеся люди и машины. на улицах внизу.

Человек-паук: Майлз Моралес является исключительным продолжением Человек-паук Марвел, даже если многие формулы кажутся знакомыми. Однако на PS5 обязательно нужно сыграть, чтобы увидеть потенциал нового оборудования и то, что оно предложит как с визуальной точки зрения, так и с точки зрения производительности. Для многих консольных геймеров это будет их первый опыт стабильного 4K 60FPS или Ray-Tracing, который значительно улучшает представление. Работа Insomniac над игрой потрясающая.

Ссылка на основную публикацию