Call of Duty: Обзор современной войны
Кампания и многопользовательский режим Call of Duty: Modern Warfare настолько хороши, что игроки смогут не заметить большинство его недостатков.
Служебный долг 4: Современная война запущен в 2007 году, и индустрия видеоигр никогда не была прежней. Служебный долг 4 изменила подход разработчиков к шутерам от первого лица, предоставив широкое распространение инновациям и установив невероятно высокую планку благодаря захватывающей, динамичной многопользовательской игре и кампании-блокбастеру. Современная война 2 поднял планку еще выше благодаря еще более интенсивной кампании, одним из лучших многопользовательских карт в истории серии и кооперативному режиму Spec Ops. Современная война 3 закончил серию, а затем Зов долга обратила внимание на футуристические декорации и реактивные ранцы. Теперь Infinity Ward состоит из многих разработчиков, работавших над оригиналом. Современная Война трилогия, возвращает серию к своим корням с помощью Зов долга: современная война.
ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ
Зов долга: современная война предлагает игрокам три основных режима игры: кампания, мультиплеер и спецоперации.Кампания легко становится изюминкой игры: игроки присоединяются к любимым персонажам фанатов, таким как капитан Прайс, и новым лицам, таким как Фара Карим, в различных миссиях, которые переполнены фирменными декорациями франшизы, шокирующими моментами и приятной перестрелкой.
Зов долга Серия, как правило, включает в себя глобальные сюжеты, из-за которых разработчикам сложно сохранить всех персонажей вместе. В результате трудно полностью вложиться в них, но это не проблема с Зов долга: современная война. Все основные игроки получают правильное развитие персонажей по ходу истории благодаря воспоминаниям и развитию сюжета, которые объединяют персонажей, а не заставляют их выполнять разные миссии по всему миру, которые кажутся оторванными друг от друга.
Игроки будут привязаны к персонажам в Зов долга: современная война, что редкость для Зов долга игра. Эти персонажи и история, в которой они находятся, подчеркнуты отличной игрой и солидным сценарием, благодаря чему они кажутся настоящими, сложными людьми, а не типичными солдатами. Заставляя игроков действительно заботиться о персонажах, Зов долга: современная война более напряженные моменты кампании бьют намного сильнее, чем в противном случае.
Infinity Ward не только предлагает захватывающую историю для Зов долга: современная войнакампании, но она также обеспечивает первоклассный игровой процесс. Кампания по-прежнему имеет прежнюю структуру «Следуй за тобой». Зов долга игры, но не позволяет ему замедлять работу. Игроки постоянно движутся вперед, и они редко, если вообще когда-либо, просто стоят и ждут, пока NPC что-то сделают, что было проблемой, которая преследовала прошлые игры серии.
Существует большое разнообразие в Зов долга: современная война миссии кампании, так что каждая миссия отличается друг от друга, и все они довольно хороши. Иногда есть стелс-секции, а иногда игрокам приходится управлять дронами, чтобы уничтожать волны вражеских бойцов. Иногда игроки могут пройти миссию, стреляя из пушек, и получить истинное удовольствие. Зов долга: современная войнафантастическая перестрелка, а в других случаях им приходится командовать гражданскими лицами через враждебные районы.
Миссии кампании черпают вдохновение из событий реального мира, что может вызвать дискомфорт у некоторых игроков. Есть намеки на Бенгази, Сирию, убийство бен Ладена и даже захват Саддама Хусейна. В начале кампании изображена террористическая атака, которая, кажется, была вдохновлена терактами в Париже в ноябре 2015 года. Игроки будут свидетелями всевозможных тревожных образов на протяжении всей кампании, а иногда сами игроки совершают ужасные поступки.
Например, есть широко обсуждаемая миссия «Чистый дом», в которой игроки должны зачистить террористическую ячейку, живущую в таунхаусе. В этом таунхаусе также есть несколько невинных людей, и игроки вынуждены быстро думать, чтобы не убивать мирных жителей. Есть даже один момент, когда Зов долга: современная война игроки могут случайно застрелить ребенка. Это дает игре элемент выбора игрока, которого нет в других играх. Зов долга игры, хотя то, как предоставляется выбор игрока, по общему признанию, может быть не для всех.
Зов долга: современная война могли бы неправильно обращаться с этим спорным контентом и показаться дурным тоном, но разработчики проделали большую работу, изобразив эти вещи таким образом, чтобы это не было оскорбительным, а также не подрывало реалии войны. От начала до конца, Зов долга: современная война Кампания — это напряженный, запоминающийся опыт, который останется с игроками еще долго после того, как пойдут титры.
Во многом успех кампании можно отнести к блестящему визуальному и звуковому оформлению игры. Зов долга превосходит себя визуально каждый год, и Зов долга: современная война еще раз поднимает планку для графики. Освещение в игре особенно впечатляет, будь то яркие вспышки, освещающие темные туннели, или теплое свечение горящего здания. Все просто выглядит на следующем уровне в Зов долга: современная война.
Звуковое оформление в кампании хорошо сочетается с первоклассной графикой, громовым музыкальным сопровождением, потрясающими взрывами и реалистичными выстрелами. В одной из частей кампании Зов долга: современная война игроки должны притвориться мертвыми на поле мертвых тел, и игроки могут слышать, как бьется сердце их персонажей, когда мимо них проходят вражеские солдаты. Такие маленькие штрихи делают Зов долга: современная войнаЗвуковой дизайн особенно впечатляет, и было бы удивительно, если бы он не получил несколько наград за звук в конце года.
Будь то звуковой дизайн, графика или геймплей, Зов долга: современная войнаКампания превосходна. Когда игроки начинают играть, трудно отложить контроллер, и это, безусловно, один из лучших Зов долга кампании когда-либо. Но как только игроки насытятся капитаном Прайсом и его борьбой за безопасность мира, они, несомненно, обратят свое внимание на многопользовательский компонент.
Зов долга: современная война Многопользовательский опыт также великолепен, хотя и не так безупречен, как кампания. В нем снова есть разделенный экран и боты, что всегда приветствуется, а также удовлетворительный прогресс, визуально привлекательные карты и больше возможностей, чем когда-либо прежде. Там больше глубины Зов долга: современная война многопользовательские карты, к которым поклонники серии не привыкли, с гораздо большим количеством внутренней среды, что иногда делает ее более похожей на Поле битвы игра, чем Зов долга игра. удовольствие от Зов долга: современная войнамногопользовательский режим может сводиться к тому, насколько им нравятся такие игры, как Поле битвы, так что давние поклонники франшизы захотят иметь это в виду.
Лично мы нашли Зов долга: современная война многопользовательская игра будет такой же захватывающей и веселой, как всегда. Дизайн карты немного замедляет темп и предпочитает определенные стили игры другим, но это не значит, что Infinity Ward заново изобрела колесо здесь. Все в многопользовательской игре работает отлично, поскольку она сохраняет тяжелую перестрелку из кампании и выглядит так же потрясающе, как и кампания, хотя на Xbox One мы заметили некоторые случайные проблемы с разрывом экрана.
Помимо стандарта Зов долга многопользовательский опыт, Зов долга: современная война также есть два новых режима, которые предлагают совершенно разные впечатления. Первый — это режим перестрелки 2 на 2, а другой — наземная война 32 на 32. Gunfight — это абсолютный взрыв игры с нужным человеком, предлагающий напряженные перестрелки, которые сразу вовлекают игроков в действие. Было бы неплохо увидеть, как Gunfight станет опорой серии, и хотя его, возможно, можно было бы улучшить, избавившись от ненужных камер убийства, чтобы еще больше ускорить процесс, играть в его нынешнем состоянии все еще очень весело.
Наземная война, тем временем, неизбежно будет более поляризующей. Действие Ground War происходит на гораздо больших картах, чем Зов долга поклонники будут привыкать, с добавлением транспортных средств и игровым процессом, основанным на целях, который, опять же, очень похож на Поле битвы. Время убивать в Зов долга однако это слишком быстро для такого игрового режима, и поэтому игроки могут ожидать, что будут умирать намного чаще, чем в Поле битвы, который может устареть. Кемпинг — более или менее единственная жизнеспособная стратегия в этом режиме, и он нас не очень впечатлил.
В любом случае, скорее всего, будут некоторые Зов долга: современная война игрокам, которым понравится Ground War, и со временем она, вероятно, улучшится.Infinity Ward уже быстро отреагировала на некоторые жалобы фанатов на Зов долга: современная война многопользовательский опыт, например, теперь можно искать совпадения только на небольших картах. А будущие обновления добавят еще больше контента в сетевую игру бесплатно, так что мы почти не сомневаемся, что Зов долга: современная война многопользовательский опыт будет еще лучше через несколько месяцев.
Зов долга: современная война Фанаты мультиплеера не должны испытывать недостатка в новом контенте. Ежедневные испытания, миссии и боевой пропуск должны удерживать их надолго, наряду с неизбежными новыми картами и режимами. Однако то, что здесь при запуске, по-прежнему неплохо, хотя с оговоркой, что Зов долга сторонников многопользовательской игры может оттолкнуть дизайн некоторых карт.
Третий столп Зов долга: современная война Опыт — это кооперативный режим Spec Ops, который является самой слабой частью игры. Поскольку он называется «Spec Ops», было бы трудно обвинить фанатов в том, что они предположили, что Зов долга: современная война Режим Spec Ops будет похож на миссии Spec Ops из Современная война 2, а то что тут вообще ничего подобного. Миссии Spec Ops выбрасывают игроков на большие карты и заставляют их выполнять множество задач, которые мало чем отличаются от Судьбарейд в стиле рейд или что-то в этом роде. Это совсем не похоже на старые спецназовцы, что разочаровывает.
Но даже если мы пренебрежем тем, что Зов долга: современная война Spec Ops — это не то, что многие фанаты ожидают и судят о ней по своим достоинствам, она все еще не впечатляет. Сложность слишком высока, и в ней гораздо больше багов, чем в любой другой части игры. В одном сбое, который всплывал у нас несколько раз, он не позволял одному из наших партнеров по кооперативу приземлиться на землю. Вместо этого они просто пролетали сквозь пол и неоднократно умирали, пока мы не были вынуждены отступить и начать наше продвижение в миссии с самого начала.
Спецоперации в Зов долга: современная война просто чувствует себя привязанным. Есть также вопрос о том, что Spec Ops Survival является эксклюзивным для PS4 в течение всего года, а это означает, что игроки ПК и Xbox One на некоторое время заблокированы от одного аспекта Spec Ops. Однако, если это похоже на то, что отображается в стандартном режиме Spec Ops, мы сомневаемся, что игроки на ПК и Xbox One действительно многое упускают.
Зов долга: современная войнаРежим Spec Ops — большое разочарование, хотя фанаты найдут много интересного в кампании и многопользовательской игре. После разочарования Бесконечная война а также Служебный долг: Призраки, Зов долга: современная война похоже на возвращение Infinity Ward в форму, и будет интересно посмотреть, что студия будет выпускать дальше.