2 просмотров

Видео, сравнивающее Halo Infinite Vehicle Destruction с Halo 3

Halo Infinite раньше сравнивали с Halo 3, но один фанат указывает на различия между их двигателями разрушения в интересном видео.

ореол 3 бородавочник

Когда в прошлом году его игровой процесс был впервые представлен, многие фанаты не были впечатлены им. Гало Бесконечный, сравнивая его визуальные эффекты с более ранними частями франшизы, в частности Гало 3. Несмотря на явный объем работы, проделанной 343 Industries над игрой во время годичного перерыва, сравнения между Гало Бесконечный а также Гало 3 все еще делаются, и, в частности, одно видео показывает параллельное сравнение того, как обе игры справляются с разрушением транспортных средств.

ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ

Видео пользователя Reddit u/noble_actual_yt, опубликованное в r/Halo, сравнило физику разрушения трех разных Гало автомобили, призрак, бородавочник и мангуст, стреляя в них, пока они не взорвутся в обеих играх. Результаты довольно интересны: обе игры демонстрируют два отдельных стиля, когда дело доходит до уничтожения.

Гало Бесконечный кажется, отдает предпочтение аркадному стилю, который телеграфирует, когда автомобиль близок к взрыву, ярко-красным свечением, в то время как Гало 3 следует более реалистичному подходу, в котором больше внутреннего пламени двигателя и обломков, которые реалистично выбрасываются в результате взрыва. Многие комментаторы видео высказали свое предпочтение Гало 3презентация, в которой говорится Гало Бесконечныйуничтожение транспортного средства выглядит слишком просто.

Статья в тему:  League of Legends выпускает музыкальное видео Worlds 2022 с Lil Nas X

Хотя важно помнить, что игровой процесс Гало БесконечныйРазрушение транспортных средств происходит из-за незаконченной сборки игры, фанаты правы, указывая на более простой подход к игре, поскольку транспортные средства имеют тенденцию внезапно взрываться без особых признаков, кроме небольших пожаров и красного свечения. Гало 3 с другой стороны, узнаваемые части каждого транспортного средства отрываются и улетают по мере того, как он получает все больше и больше повреждений, что действительно дает игроку представление о том, сколько еще он может выдержать.

Разница наиболее заметна в первом примере видео u/noble_actual_yt с призраком. В Гало Бесконечный, транспортное средство имеет простой взрыв, затем падает на землю обугленной и черной, но без особой визуальной динамики. И наоборот, в Гало 3, у призрака сильное внутреннее возгорание двигателя, когда он парит над землей, сопровождаемый жужжащим звуковым эффектом, который становится все громче и громче, пока не взорвется фиолетовой вспышкой. После взрыва призрак остается в огне и периодически сотрясается инопланетным электричеством.

Несмотря на динамическую систему повреждений, которую 343 ввел для Гало Бесконечный который изменяет текстуры транспортных средств, чтобы указать, где он был снят, фанаты все еще надеются, что студия добавит больше, чтобы отшлифовать презентацию разрушения. В конце концов, такая деталь презентации не меняет геймплей игры. Гало Бесконечный, но название было помещено под микроскоп фанатами из-за его задержки, поэтому, если оно запустится без полировки и в других областях, вероятно, будет больше протестов фанатов.

Гало Бесконечный выходит 8 декабря для ПК, Xbox One и Xbox Series X/S.

Ссылка на основную публикацию