5 просмотров

Худшие видеоигры 2016 года

2016 год подарил геймерам множество отличных игр, но было и много ужасных релизов. Ознакомьтесь с обзором Game Rant о худших играх 2016 года.

худшие игры 2016 года

2016 год подарил геймерам множество отличных игр, но было и много ужасных релизов. Ознакомьтесь с обзором Game Rant о худших играх 2016 года.

2016 год был напряженным для игр, с множеством отличных игр для игроков, от безупречных инди-игр до потрясающих релизов AAA. Конечно, не каждая выпущенная игра может быть блестящей, и в каждом году есть свои плохие игры. 2016 год ничем не отличается, так что вот обзор худших игр 2016 года от Game Rant.

ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ

9/9 Охотники за привидениями

С перезапуском фильма в этом году Охотники за привидениями Франшиза представляет собой новую игру, действие которой происходит в совершенно новой вселенной. В то время как игра следовала общей формуле шутера с видом сверху, как и предыдущая, успешная Охотники за привидениями игр, последняя версия игры серии не доставила.

Статья в тему:  8 вещей, которые манга «Блич» делает лучше, чем аниме

Благодаря уникальному актерскому составу, полностью отличному от оригинальной команды или команды перезапуска, Охотники за привидениями снаряжать игровых персонажей традиционным оружием для шутеров, а не заставлять их владеть исключительно культовыми протонными ранцами. Несмотря на больший упор на бой, игра не бросала игрокам особых вызовов, вместо этого предлагая монотонные, чрезмерно длинные уровни. У него также были серьезные технические недостатки, которые в некоторых случаях делали его неиграбельным.

Имея множество исходных материалов, которые можно было использовать из оригинальных и перезапускных статей серии, Activision каким-то образом удалось создать мягкий, скучный взгляд на Охотники за привидениями.

8/9 Робинзон: Путешествие

Мир игр виртуальной реальности имеет большой потенциал, и многим может показаться, что было бы трудно ошибиться с игрой VR, которая сочетает в себе космические путешествия, футуристические научно-фантастические технологии и динозавров. Как-то, Робинзон: Путешествие удалось взять эту формулу и поставить флоп. Хотя игра выглядит великолепно, геймеры были разочарованы запутанными головоломками и странным решением разработчика для управления движением.

Несмотря на то, что игра была временным эксклюзивом для PlayStation VR, в игре не использовались элементы управления движением PlayStation Move, вместо этого от геймеров требовалось использовать традиционный контроллер и крестовину для ходьбы и поворачивать голову из стороны в сторону, чтобы подняться. Этот выбор привел к тому, что некоторые геймеры испытали укачивание, что является одним из ключевых элементов, которые обрекли игры виртуальной реальности на успех много лет назад. К счастью, другие грядущие VR-игры стараются избежать этих проблем, но уже слишком поздно. Робинзон: Путешествие.

7/9 Могучий № 9

Обещание Могучий № 9 взволновала множество геймеров, о чем свидетельствует его способность собрать 900 000 долларов через Kickstarter всего за два дня. К сожалению, после множества задержек игра так и не вышла.

Статья в тему:  Трейлер Steelrising открывает историю

Разработчики игры знали, что поклонники платформера составляют основную аудиторию игры, но Могучий № 9 не представлял проблемы для тех, кто так долго этого ждал. Некоторые игроки сообщили, что прошли всю игру без смены оружия, а основную кампанию можно было пройти всего за шесть часов. Что еще хуже, игра не предлагала такого же качества истории или очарования, чтобы соответствовать тому, что игроки ожидали от нее. Мегамен.

Могучий № 9 было многообещающим, но, несмотря на его многочисленные задержки, он не предлагал той полировки, которую геймеры ожидали от духовного преемника Мегамен.

6/9 Покемон ГО

покемон-гоу-мир-карта

Покемон ГО взял мир штурмом, но это не значит, что всем он понравился. Игра была полна ошибок и сбоев сервера, из-за чего многие игроки не могли в нее играть. Кроме того, в игре полностью отсутствовало большинство основных компонентов оригинальной серии, поскольку геймеры не могли торговать покемонами, сражаться друг с другом или разводить своих покемонов.

В то время как Niantic сосредоточилась на распространении игры на всех территориях, потенциальные фанаты, которые сразу же запрыгнули на подножку, уже давно разочаровались и отказались от игры. Niantic все еще может повернуться Покемон ГО вокруг, но может быть слишком поздно, чтобы привлечь некоторых игроков обратно.

5/9 7 дней до смерти

7 дней, чтобы умереть разрабатывалась в Steam для ПК в течение многих лет, и геймеры ПК покупали и играли в нее, понимая, что это игра с ранним доступом. Однако, когда Telltale Games объявила, что будет издавать 7 дней, чтобы умереть для Xbox One и PlayStation 4 в этом году консольные геймеры ожидали готового продукта.

Статья в тему:  Игра Godfall для запуска PS5 объясняет, как добыча влияет на игровой процесс

К сожалению, 7 дней, чтобы умереть подвела этих игроков, заработав ужасные оценки как критиков, так и геймеров из-за многочисленных ошибок, сбоев и плохого игрового процесса. Пока 7 дней, чтобы умереть на ПК может в конечном итоге стать законченной игрой, в которую стоит играть, корабль уже отплыл для консольных версий названия.

4/9 Еще в 1995 году

Back In 1995 был разработан, чтобы воссоздать опыт игры в ранние хоррор-игры эпохи PS1, вплоть до имитации игры на старом ЭЛТ-телевизоре. Несмотря на то, что внешний вид игры безупречен, геймеры обнаружили, что играть в нее крайне неприятно, даже если им нравился жанр, на котором она основана. Ошибки перевода, сломанная игровая механика и плохой искусственный интеллект противника омрачили ностальгию по игре, сделав игру скорее раздражающей, чем пугающей. Еще в 1995 году изначально это была уникальная концепция, но она и близко не приблизилась к классическому хоррору, который так нравится играм для PS1. Обитель зла, Молчащий Холм, а также Паразит Ева должен был предложить еще в тот день.

3/9 Легенды воинов Хайрула

Легенды воинов Хайрула должен был стать портом игры, которая уже получила высокую оценку как прилично занимательный побочный продукт Легенда о Зельде, с несколькими новыми функциями, добавленными для хорошей меры. Хотя это казалось формулой успеха, получившийся продукт разочаровывал практически любого, кто пытался играть в него на системе, для которой он якобы был разработан.

Статья в тему:  Фанат Cyberpunk 2077 сделал реальную копию пистолета Скиппи

Легенды воинов Хайрула был выпущен для портативной системы Nintendo 3DS, но геймеры быстро обнаружили, что портативная система едва способна запускать игру. Игра на оригинальной 3DS приводила к низкой частоте кадров и значительным скачкам лагов — проблемам, из-за которых играть в высокоскоростные экшн-игры было сложно. Однако те, кто уже купил New Nintendo 3DS, обнаружили, что более новая система с улучшенными вычислительными возможностями справляется с титулом как чемпион. К сожалению, Nintendo не рекламировала игру как эксклюзивную для New Nintendo 3DS, поэтому многие владельцы оригинальной 3DS застряли с игрой, в которую едва могли играть.

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов: