0 просмотров

Gotham Knights раскрывает, как работают уровни врагов

В интервью IGN креативный директор Патрик Реддинг объясняет, как будет работать прокачка врагов в грядущей Gotham Knights.

Объяснение прокачки врагов Gotham Knights

После нескольких месяцев слухов, утечек и спекуляций WB Games Montreal наконец представила свою новейшую игру. Готэмские рыцари, в DC Fandom в прошлую субботу.Игра кажется интересным отходом от Бэтмен Аркхэм в этом игроки возьмут на себя роль Робина, Бэтгёрл, Найтвинга или Красного Капюшона, а не типичного крестоносца в плаще в кооперативной многопользовательской игре.

После показа кинематографического трейлера WB Games Montreal продемонстрировала геймплей для Готэмские рыцари. В этом трейлере геймплея игроки были шокированы, увидев цифры урона, плавающие от врагов, когда семейство летучих мышей наносило урон, подразумевая, что игра может быть более похожей на RPG, чем в предыдущих частях. Эта небольшая деталь заставила многих задаться вопросом, останутся ли враги на статическом уровне или будут динамически выравниваться вместе с игроком.

ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ

В интервью IGN креативный директор Готэм Рыцари, Патрик Реддинг, рассказал, как в игре работает прокачка врагов. Он упомянул об этом, потому что Готэмские рыцари с самого начала является полностью открытым миром без «никаких ограничений по уровню», так что враги действительно скользят по шкале вместе с прогрессом игроков. Тем не менее, Реддинг продолжил, что враги также будут меняться как по типу, так и по уровню, чтобы подавить ощущение «измельчения».

Статья в тему:  Представлена ​​гарнитура Meta Quest Pro с возмутительно дорогой ценой

мистер фриз логово битва с боссом

Реддинг продолжил, сказав, что игроки увидят множество врагов в встречах и действиях по мере того, как они продолжают повышать уровень. «Вы можете увидеть парней, которые немного слабее вас, и парней, которые немного сильнее вас. И то, как вы подходите к каждой из этих ситуаций, ставит перед вами некоторый выбор, который вам придется сделать. " В настоящее время нет информации о том, будет ли система масштабируемого уровня для боев с боссами, таких как мистер Фриз, или они останутся неизменными по силе.

Готэмские рыцари явно стремится сделать себе имя за пределами Аркхэм серии. Наряду с этой новой системой масштабирования врагов игроки смогут играть Готэмские рыцари в кооперативе для 2 игроков, где игроки могут создавать любые пары, в том числе несколько одинаковых персонажей.

Будет интересно посмотреть, сможет ли WB Games Montreal создать захватывающую игру в Готэме без Бэтмена. Реддинг объяснил, что причина убийства Бэтмена заключалась в том, чтобы привнести некую неопределенность в сеттинг игры. Тем не менее, часто, когда в истории убивают главных героев, вполне возможно увидеть, как этот персонаж возвращается к жизни каким-то таинственным, хотя и манерным способом. Будем надеяться, что WB Games Montreal сможет реализовать эту новую историю, когда игра выйдет в следующем году.

Готэмские рыцари выйдет в 2021 году на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X.

Ссылка на основную публикацию