22 просмотров

5 лучших новых IP-видеоигр 2014 года

В 2014 году появилось множество сиквелов, приквелов и спин-оффов видеоигр, поэтому мы перечисляем и подробно описываем наши любимые новые франшизы, выпущенные вместе с ними в этом году.

Sunset Overdrive - шлифовка по рельсам

Границы Titanfall

В наши дни почти во всех средствах массовой информации кажется, что установленный бренд, известное имя или узнаваемая звезда почти обязательны для крупнобюджетных инвестиций.В играх только праздничный сезон показывает, что этот менталитет работает: октябрь и ноябрь заполнены крупнейшими издателями, выпускающими ежегодные выпуски самых прибыльных франшиз. Но это не всегда так.

Иногда — как это было в этом году — новым проектам удается привлечь внимание потребителей, эксклюзивность консолей и энтузиазм геймеров, которых раньше не замечали. Важно отметить, что наш выбор самых впечатляющих новых IP-адресов в играх — это не просто лучшие выпуски. нет привязаны к существующей лицензии, но те, которые имеют все намерения становится Следующее громкое имя. На инди-, онлайн- или AAA-рынке эти игры показали своим конкурентам, что глоток свежего воздуха (и потребность в успехе) могут иметь решающее значение.

ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ

Без лишних слов, вот наш выбор для 5 лучших новых IP-видеоигр 2014 года:

Полный провал

Полный провал

Немногие игры так уверенно обещали бросить вызов Зов долгадоля рынка конкурентных онлайн-шутеров в Полный провал; от ума (ов) позади Продвинутая война — игре приписывают «изменение всего» — сочетание пехоты и механизированных сражений сделало ее самым желанным эксклюзивом для Xbox One. Возможно, она была выпущена позже, чем предполагалось (и обречена на менее славную судьбу), но ее след останется навсегда.

В конце концов, отсутствие контента и традиционная одиночная кампания не помогли ни обзорам, ни долголетию, но для первого выпуска Respawn Entertainment не разочаровала многих других. Внедрение новых и обязательно скопированных элементов в онлайн-шутер на арене и просто работающий (то, с чем другие игры 2014 года столкнулись бы с трудностями) сделал Полный провал нарицательное имя. Теперь единственный вопрос заключается в том, насколько направление франшизы изменится в будущем.

Статья в тему:  Tony Hawk s Pro Skater 1 2 Обзор

Сторожевые собаки

Дополнение Watch Dogs не выйдет на Wii U

Возможно, это не самая шокирующая запись в нашем списке, поскольку Ubisoft делала ставку на Сторожевые собаки стать последней игрой AAA с открытым миром в их конюшне (с планами адаптации для большого экрана еще до ее выпуска). В то время геймеры не знали, что спор вокруг версии игры обещал и тот вышел к концу года станет привычным рефреном для издателя, но сильные стороны игры были очевидны для многих.

Нет недостатка в играх с открытым миром, в экшн-играх от третьего лица, действия которых разворачиваются на городском фоне, но хакерские способности звезды Эйдена Пирса над городом Чикаго дали Сторожевые собаки достаточно стоять в стороне. Соедините это с онлайн-компонентом, который стал подлинным сюрпризом, и историей, которая была столь же неожиданной, и можно с уверенностью сказать, что Ubisoft заработала еще одну франшизу – и одну серию, готовую сделать еще больше оборудования следующего поколения.

Баннерная сага

Баннерная сага

Хотя он мог ускользнуть от многих потребителей за год, наполненный широко продаваемыми названиями, художественный стиль Баннерная сага один обязательно привлечет внимание даже через несколько месяцев после его выпуска. Классическую пошаговую стратегическую приключенческую пошаговую стратегию, вдохновленную анимацией, можно назвать одной из величайших историй успеха игр на Kickstarter на сегодняшний день.

Бросив вызов игрокам не только справиться с различными солдатами в уникальном стиле боя старой школы, но и принимать управленческие решения, чтобы сохранить жизнь каравану из сотен в суровую зиму, Баннерная сага это собственный опыт. Возможно, она не была идеальной — или для каждого игрока — но первая запись в серии Stoic (теперь, когда официально объявлено о продолжении) показывает, насколько разнообразным стало современное определение «успешной видеоигры».

Статья в тему:  Неа

Закат овердрайв

Скриншоты Sunset Overdrive

Этого было достаточно, когда Insomniac Games объявили, что они оставят свои эксклюзивные франшизы для PlayStation, чтобы создать совершенно новую интеллектуальную собственность (описанную как возвращение к прежним традициям компании). Спайро а также Рэтчет и Кланк корнеплоды). Но когда студия представила первый взгляд на мир Закат овердрайв, зрители приготовились к разочарованию, поскольку ни одна игра не смогла сохранить нетронутыми визуальный стиль, непочтительность и неординарное безумие в самом игровом процессе.

Невероятно, Закат овердрайв удалось сделать именно это. Предпочитая веселье всему остальному (как в кампании, так и в совместной многопользовательской игре) и полагаясь на прочную основу игрового процесса, игроки могли чувствовать себя под контролем даже в самых нелепых сценариях. Закат солнца остается одной из обязательных игр для Xbox One, и уже одно это делает ее будущее таким прочным, как того желают Insomniac и Microsoft.

Судьба

Бесплатная пробная версия Destiny

Что можно сказать о космической MMO от Bungie, чего еще не было сказано? Хотя на самом деле, Судьба возможно, это была не совсем та игра, которая Гало фанаты надеялись, нельзя отрицать, насколько быстро он закрепился как франшиза, к которой зрители должны привыкнуть. Слишком много самозванцев пришло и ушло за последние несколько лет, чтобы вспомнить, но Судьба сразу же претендовала на звание одной из лучших и самых успешных ММО за последнее время — и сделала это на консолях не меньше.

Статья в тему:  Jump Force: Deluxe Edition Yoruichi Скриншоты раскрыты

Какие бы ожидания ни существовали, количество часов, которые мы провели, ныряя в многочисленные подземелья и пытаясь найти все лучшую и лучшую добычу, доказывают, как быстро игра может стать зависимостью. Даже с его признанными недостатками или недостатками, Судьба наверняка станет лучшей игрой года для многих. Неизвестно, какие планы у Bungie и Activision на этот счет, но эта серия никуда не денется.

Эти игры доказали, что вам не нужен признанный бренд или герой, чтобы добиться успеха (по скользящей шкале). Но они, конечно, не единственные, кто совершил подвиг — и некоторые более мелкие хиты могут оказаться долгоживущими франшизами, если их разработчики и издатели решат, что у них есть стойкость. Обязательно предложите свои варианты самых впечатляющих дебютов 2014 года в комментариях ниже.

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов: